software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

OXO, также известная как Noughts And Crosses — компьютерная игра для компьютера EDSAC, представляющая собой реализацию игры крестики-нолики. Разработана в 1952 году А. С. Дугласом  (англ.) как иллюстрация к кандидатской диссертации на тему взаимодействия человека и компьютера.

OXO

Игра OXO, запущенная на эмуляторе компьютера EDSAC.
Разработчик А. С. Дуглас  (англ.)
Дата выпуска 1952
Жанр головоломка
Технические данные
Платформа EDSAC
Режим игры однопользовательский
Носитель 5-рядная перфолента
Управление Дисковый номеронабиратель, пульт
 Медиафайлы на Викискладе

Предположительно OXO является первой в мире компьютерной игрой с выводом на дисплей, выполненный на основе ЭЛТ. Хотя существует патент № 2455992[1], датируемый 14 декабря 1948 года, описывающий «Развлекательный аппарат на основе электронно-лучевой трубки» (англ. Cathode ray tube amusement device), реализованная на нём игра, считающаяся первой интерактивной электронной игрой[2], не подпадает под понятие компьютерной игры, поскольку сам игровой аппарат не содержал вычислителя.

В OXO человек играл против компьютера, выставляя крестик или нолик в нужную клетку поля с помощью дискового номеронабирателя. Вывод осуществлялся на растровый дисплей размерностью 35 × 16 точек, в качестве которого использовалась электронно-лучевая трубка. Символ и очерёдность хода выбирались игроком до начала игры.

OXO не получила широкого распространения, так как EDSAC был уникальным компьютером, находящимся в библиотеке Кембриджского университета.


См. также



Примечания


  1. Томас Т. Голдсмит-младший и Эстл Рэй Манн подали заявку в патентное бюро США 25 января 1947 года и 14 декабря 1948 года получили U.S. Patent 2 455 992
  2. D.S. Cohen. Cathode-Ray Tube Amusement Device — The First Electronic Game (англ.). About.com. Дата обращения: 15 января 2016. Архивировано 20 ноября 2012 года.

Ссылки



На других языках


[de] OXO (Computerspiel)

OXO (auch Noughts and Crosses) ist eines der ältesten Computerspiele und zudem bereits mit grafischer Darstellung. Es ist ein Tic-Tac-Toe-Spiel und wurde 1952 auf dem EDSAC von A. Sandy Douglas als seine Doktorarbeit entwickelt. Douglas promovierte an der Universität von Cambridge. Er hatte die Idee, OXO auf einem 35×16-Pixel-Bildschirm anzeigen zu lassen.

[en] OXO (video game)

OXO is a video game developed by A S Douglas in 1952 which simulates a game of noughts and crosses (tic-tac-toe). It was one of the first games developed in the early history of video games. Douglas programmed the game as part of a thesis on human-computer interaction at the University of Cambridge.
- [ru] OXO



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии