Mouse Trap è un videogioco del genere labirinto molto simile al classico Pac-Man. Creato nel 1981 da Exidy, è stato portato su tre diverse console casalinghe: ColecoVision, Intellivision e Atari 2600.
Mouse Trap videogioco
Schermata della versione arcade
Piattaforma
Arcade,Colecovision,Intellivision,Atari 2600
Data di pubblicazione
Arcade: dicembre 1981 Conversioni: 1982
Genere
Azione
Origine
Stati Uniti
Sviluppo
Exidy
Design
Larry W. Hutcherson
Modalità di gioco
fino a 2 giocatori, alternati
Supporto
Cartuccia
Specifiche arcade
CPU
MOS 6502
Processore audio
MOS 6502, Z80, chip custom e HC55516
Risoluzione
248×256 a 8 colori
Periferica di input
Joystick a 4 direzioni, 4 pulsanti
Modalità di gioco
Il giocatore dirige un topo attraverso un labirinto con lo scopo di mangiare tutti i pezzi di formaggio presenti nel livello. È ostacolato in questa impresa da gatti e falchi.
Durante il gioco se si raccolgono degli ossi, il topo si trasforma in cane e può scacciare i gatti.
Differenze tra Pac-man e Mouse Trap
Il gioco è simile a Pac-Man, ma non un clone. Le differenze tra i due giochi sono principalmente di natura scenografica: le palline di PacMan diventano formaggi, i fantasmi sono dei gatti, e le pillole energetiche sono ossi che tramutano il giocatore da un topo ad un cane.
Le altre differenze sono:
nel labirinto sono presenti delle porte gialle, rosse e blu che possono essere aperte o chiuse dal giocatore premendo un pulsante del corrispondente colore;
il giocatore può mettere da parte un osso, potendo trasformarsi in cane nel momento in cui lo desidera premendo un pulsante a forma di testa di cane;
vi è un ulteriore nemico che compare solo a partita inoltrata, costituito da un falco: questo attacca il giocatore sia nella forma di topo che di cane; solo passando dalla zona centrale dello schermo con la scritta "IN" salva il giocatore dall'attacco del falco, che inizia a volteggiare a caso. L'accesso ad "IN" teltrasporta però a caso il topo in uno dei quattro angoli del livello;
nel livello sono presenti degli oggetti bonus che danno un premio in punti aggiuntivo. Gli oggetti cambiano in sequenza e sono 32 diversi: quando il giocatore mangia l'ultimo, la sequenza riparte dal primo;
a differenza di Pac-Man il labirinto cambia con l'avanzare dei livelli.
Adattamenti e cloni
Coleco pubblicò un adattamento del gioco per la sua console ColecoVision. Il gioco differisce per la presenza di 15 premi bonus invece che 32, per la possibilità di eliminare dal gioco il falco e per effetti sonori differenti. La versione per Intellivision presenta un allarme sonoro che avverte il giocatore dell'imminente ingresso nel livello di un gatto; l'adattamento ha una qualità grafica inferiore rispetto a quella del gioco originale.[1]
Coleco offrì il gioco anche per Atari 2600, adattando la grafica e la giocabilità alle capacità di questa console: i muri sono più squadrati e le porte differiscono da questi solo perché lampeggianti. Manca il falco e l'area "IN" nonché i premi bonus, i gatti sono 3 invece che 6 e tutte le porte si muovono all'unisono.[2]
La canzone
Nel 1982 Mouse Trap ha ispirato una canzone del duo Buckner & Garcia con l'omonimo titolo, inserita nell'album Pac-Man Fever. La canzone parla del gioco e contiene effetti sonori e melodie originali del gioco.
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