Metal Slug (メタルスラッグ Metaru Suraggu?) è un videogioco del genere sparatutto a scorrimento orizzontale prodotto nel 1996 dalla SNK Playmore per piattaforme Neo Geo ed arcade[2]. Sono disponibili le modalità giocatore singolo e multiplayer cooperativo[3].
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| Metal Slug: Super Vehicle SV-001 videogioco | |
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| Piattaforma | Arcade, Neo Geo, Neo Geo CD, Sega Saturn, PlayStation, Android, iOS |
| Data di pubblicazione | Arcade: Neo Geo: |
| Genere | Sparatutto a scorrimento |
| Tema | Guerra |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Nazca Corporation |
| Pubblicazione | Nazca Corporation, SNK, D4 Enterprise (VC) |
| Produzione | Takashi Nishiyama |
| Design | Meeher (progettista), Kazuma Kujo (progettista), Akio, Susumu, Max.D, Tomohiro, T. Okui, Kozo |
| Programmazione | Hamachan, Andy, Atsushi Kurooka, T. Yokota, H. Yamada, Pierre |
| Direzione artistica | Takushi Hiyamuta, Jim |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo o multigiocatore cooperativo |
| Periferiche di input | Gamepad, DualShock |
| Supporto | Cartuccia, CD-ROM, download |
| Distribuzione digitale | PlayStation Network, Virtual Console, Steam |
| Fascia di età | CERO: B · ESRB: T · OFLC (AU): M · PEGI: 12 · USK: 16 |
| Serie | Metal Slug |
| Seguito da | Metal Slug 2 |
| Specifiche arcade | |
| Risoluzione | 304x224x4096 |
| Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 3 pulsanti |
Metal Slug è ambientato nell'anno 2028[2]. La storia si sviluppa all'inizio dell'era del terrorismo di inizio Duemila, ma i nemici sono in parte ispirati all'armamento della seconda guerra mondiale; il simbolo dell'armata nemica è una croce nera entro un cerchio bianco su sfondo rosso, ovvero una parodia della svastica. Due fazioni militari si contendono il potere: da un lato un movimento clandestino chiamato la Ribellione, dall'altro l'Esercito Regolare. Quest'ultimo è bene equipaggiato e formato da soldati provenienti da varie parti del globo. La Ribellione è invece organizzata da piccole cellule sparse, composte da militari addestrati e terroristi, che hanno l'unico scopo di raggiungere il potere.
Il gameplay di Metal Slug ricorda quello di Contra, in cui il giocatore possiede proiettili illimitati con cui deve uccidere i nemici per raggiungere la fine del livello. Al termine di ogni scenario è presente un boss, più grande e resistente dei normali nemici.
Nel corso del livello il giocatore può raccogliere armi sempre più potenti: dalla mitragliatrice pesante al lanciarazzi, passando per bombe a mano e veicoli "slug" (letteralmente, lumaca). Diversamente da Contra, il protagonista può utilizzare anche il coltello per attaccare i nemici. Alcune parti degli scenari possono anche essere distrutte: in queste zone è possibile trovare oggetti extra o potenziamenti.
Il videogioco è composto da sei livelli, con ambientazioni sensibilmente differenti.
Originalmente disponibile solamente per Neo Geo Multi Video System e per AES (Advanced Entertainment System), venne successivamente distribuito per Neo Geo CD.
Successivamente è stato effettuato il port per Sega Saturn e per PlayStation. La versione per il Saturn era disponibile in due versioni, la 1.002 e la 1.005, quest'ultima che correggeva alcuni bug minori. Il titolo per PlayStation, distribuito dalla SNK Playmore, includeva alcuni minigiochi.
Il 30 marzo 2007 è uscito Metal Slug Anthology. Il titolo, che raccoglie sette titoli della serie, era disponibile per PlayStation 2, PSP e Wii.
Metal Slug venne sviluppato dalla Nazca Corporation[4]. I componenti del team in precedenza lavoravano per la Irem, per la quale hanno sviluppato giochi con gameplay, grafica o suoni simili, come Cyber-Lip, GunForce, GunForce II e In the Hunt.
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