Il gioco ha per protagonisti i personaggi della saga di videogiochi Mario come nelle precedenti serie, ma stavolta sono in due a correre sullo stesso veicolo. Il pilota si occupa di portare a termine la corsa, schivando gusci e quant'altro possa intralciare il proprio percorso; il passeggero gestisce gli oggetti, con cui può rallentare la corsa degli avversari;
Oltre alla modalità Gran Premio vi sono la modalità Sfida (uno contro uno), Battaglia (dove lo scopo non è vincere una gara, ma colpire l'avversario tre volte con le proprie armi) e Prova a Tempo (una sorta di allenamento in cui è possibile correre contro il proprio fantasma per migliorare il proprio tempo).
Il videogioco è progettato per essere usato da 1 a 4 giocatori, oppure, collegando in rete locale più console, è possibile farne giocare fino a 16.
Personaggi
Ogni pilota è classificato in base al suo peso: Leggero, Medio e Massimo. La categoria di appartenenza determina delle limitazioni relativamente ai kart utilizzabili: un personaggio non può gareggiare con un kart di un peso inferiore rispetto alla sua categoria. Ogni coppia di personaggi dispone di un oggetto speciale che solo i membri della suddetta possono utilizzare.
Ci sono 10 coppie (di cui 2 sbloccabili) che possono essere combinate in 190 combinazioni.
Toad e Toadette: Vincere il Trofeo Speciale 100cc.
Pipino Piranha e Re Boo: Vincere il Trofeo Stella speculare.
Tecniche di guida
Il gioco presenta, come negli altri titoli della serie, alcune "tecniche di guida" che permettono, tramite la corretta pressione dei tasti, di migliorare i tempi e aumentare il distacco dagli avversari:
Derapata: tenendo premuto il tasto R (o L) mentre si affronta una curva, il kart inizierà a slittare perdendo aderenza ma senza rallentare, le ruote emetteranno delle scintille gialle. Si può comunque manovrare il kart sterzando a destra e a sinistra.
Mini-Turbo: sterzando a destra e a sinistra durante una derapata, le scintille gialle emesse dalle ruote diventano rosse e quindi azzurre. A questo punto, se si rilascia il tasto R, si avrà un breve turbo.
I giocatori più esperti eseguono almeno un mini-turbo a ogni curva. Nelle curve più lunghe se ne possono eseguire molti di fila. Quando si gioca in due il guidatore deve manovrare il kart e il passeggero deve premere destra e sinistra per preparare il mini-turbo. In questo caso le scintille cambiano più rapidamente.
Snaking: una tecnica avanzata e complessa nata da questo gioco che consiste nel guidare a zig-zag nei rettilinei eseguendo dei rapidissimi mini-turbo uno di seguito all'altro. Il distacco che si crea tra un giocatore che sa usare questa tecnica e uno che non sa farlo è tale che, con le sole armi, il secondo dei due difficilmente riesce a recuperare.
Double Dash: se si sta giocando in modalità 2 giocatori sullo stesso go-kart alla partenza è possibile avere uno scatto ulteriore rispetto agli avversari, infatti se entrambi i giocatori accelerano nel momento in cui il numero "1" va via si potrà avere un'accelerazione maggiore rispetto al solito. Questa tecnica viene detta "Double Dash", ossia "Doppio Scatto"; da qui il nome del gioco.
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