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Manic Miner è un classico videogioco a piattaforme originariamente scritto per ZX Spectrum da Matthew Smith e pubblicato da Bug-Byte nel 1983 (più tardi riedito da Software Projects). Fu un successo, apprezzato dalla critica anche per la sua difficoltà, sia in termini di riflessi che di strategia richiesti, e venne convertito ufficialmente per molte altre piattaforme. Questo è il primo gioco della serie dedicata a Miner Willy ("Willy il Minatore"), composto da altri due titoli: Jet Set Willy e Jet Set Willy II.

Manic Miner
videogioco
Primo livello di gioco, Central Cavern, su Spectrum
PiattaformaZX Spectrum, Telefono cellulare, Commodore 16, Commodore 64, Amstrad CPC, BBC Micro, Amiga, Game Boy Advance, MSX, Dragon 32/64, SAM Coupé, Oric 1, Tatung Einstein
Data di pubblicazioneSpectrum: 1983
Altri 8-bit: 1984-1986
Amiga: 1990
GenerePiattaforme
OrigineRegno Unito
SviluppoMatthew Smith (originale per ZX Spectrum)
PubblicazioneBug-Byte, Software Projects
DesignMatthew Smith
Modalità di giocoSingolo giocatore
Periferiche di inputTastiera, joystick
SupportoCassetta, floppy disk, cartuccia
Seguito daJet Set Willy

Modalità di gioco


Il gioco è composto da livelli a schermata fissa, chiamati caverne, composti perlopiù da piattaforme, sulle quali Willy può soltanto muoversi orizzontalmente e saltare. Occasionalmente sono presenti anche pareti verticali, nastri trasportatori, piattaforme che si consumano e spariscono quando Willy ci passa sopra.

In ciascuna delle venti caverne ci sono diverse chiavi lampeggianti, o altri tipi di oggetti equivalenti, che devono essere raccolte prima che la riserva di ossigeno si esaurisca. Una volta raccolte le chiavi della singola caverna, si deve raggiungere la porta (nel frattempo divenuta lampeggiante), che porterà alla caverna successiva.

Devono essere evitati nemici fissi e mobili, come ragni, sabbie mobili, macchine per l'estrazione mineraria, fiori velenosi, e cose ancora più strane come telefoni, canguri, lavandini, e parodie di altri videogiochi. Se si viene toccati da un nemico si perde una delle vite a disposizione e occorre cominciare da capo il livello; la stessa cosa succede se si cade da altezze troppo elevate.


Le caverne


Se nella schermata introduttiva si attende un po', vengono mostrate delle anteprime di tutte le caverne.

  1. Central Cavern
  2. The Cold Room
  3. The Menagerie
  4. Abandoned Uranium Workings
  5. Eugene's Lair
  6. Processing Plant
  7. The Vat
  8. Miner Willy meets the Kong Beast
  9. Wacky Amoebatrons
  10. The Endorian Forest
  11. Attack of the Mutant Telephones
  12. Return of the Alien Kong Beast
  13. Ore Refinery
  14. Skylab Landing Bay
  15. The Bank
  16. The Sixteenth Cavern
  17. The Warehouse
  18. Amoebatrons' Revenge
  19. Solar Power Generator
  20. The Final Barrier

Audio


Sullo ZX Spectrum questo fu il primo gioco pubblicato ad avere una colonna sonora durante l'azione di gioco e non solo nella presentazione[1]. La musica che accompagna il gioco (non in tutte le conversioni) è una versione elettronica della composizione Nell'antro del re della montagna di Edvard Grieg, cioè una musica di scena creata per musicare la rappresentazione teatrale di Peer Gynt, un dramma composto dal norvegese Henrik Ibsen; quella della schermata del titolo è invece Sul bel Danubio Blu di Johann Strauss II.


Note


  1. (EN) Matt Fox, The Video Games Guide: 1,000+ Arcade, Console and Computer Games, 1962-2012, McFarland, 2012, p. 180.

Bibliografia



Collegamenti esterni


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На других языках


[de] Manic Miner

Manic Miner ist ein Computerspiel aus dem Jahr 1983. Das Jump-’n’-Run-Spiel wurde vom Programmierer Matthew Smith für den Heimcomputer ZX Spectrum entwickelt und vom Publisher Bug-Byte veröffentlicht. Mit Jet Set Willy erschien 1984 ein ebenfalls von Smith programmiertes Nachfolgespiel.

[en] Manic Miner

Manic Miner is a platform video game originally written for the ZX Spectrum by Matthew Smith and released by Bug-Byte in 1983 (later re-released by Software Projects[1]). It is the first game in the Miner Willy series and among the early titles in the platform game genre. The game itself was inspired by the Atari 8-bit family game Miner 2049er.[2] It is considered one of the most influential platform games of all time[3] and has been ported to numerous home computers, video game consoles and mobile phones. Original artwork was created by Les Harvey.[citation needed] Later Software Projects artwork was supplied by Roger Tissyman.[4]

[es] Manic Miner

Manic Miner es un videojuego originalmente creado para ZX Spectrum que gozó de bastante renombre en la década de los 80. Dicho videojuego nos ponía en el papel de un minero con el cual teníamos que recorrer varias salas del interior de una mina. Era necesario reunir una serie de objetos antes de alcanzar la salida que nos permitiera pasar a la siguiente sala, así como esquivar enemigos y trampas cuyo contacto provocaba la muerte instantánea, muerte que también se producía si caíamos desde una altura elevada. Por si fuera poco, el personaje disponía de una cantidad limitada de oxígeno que se iba agotando poco a poco.

[fr] Manic Miner

Manic Miner est un jeu vidéo de plateforme datant de 1983, initialement conçu pour le ZX Spectrum par Matthew Smith.
- [it] Manic Miner

[ru] Manic Miner

Manic Miner — игра в жанре платформера, первоначально созданная Мэтью Смитом (Matthew Smith) и выпущенная для ZX Spectrum в 1983 году. Игра стала первой в серии про шахтёра Вилли и одной из первых игр в жанре платформера. Позже игра была портирована на ряд других домашних компьютеров и игровых приставок. Следующие игры серии — Jet Set Willy (1984) и Jet Set Willy II (1985). На создание игры оказала влияние игра Miner 2049er (1982) для Atari 400/800.



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