Manic Miner est un jeu vidéo de plateforme datant de 1983, initialement conçu pour le ZX Spectrum par Matthew Smith.
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Développeur |
Matthew Smith |
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Éditeur |
Bug-Byte, Software Projects (1983) Amsoft (1985) |
Date de sortie |
1983 |
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Genre |
Plates-formes, réflexion |
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Mode de jeu |
Un joueur |
Plateforme |
ZX Spectrum[1], Commodore 16, Commodore 64, Amstrad CPC, BBC Micro, Dragon 32/64, Commodore Amiga, Oric 1, Game Boy Advance, MSX, SAM Coupé, téléphone mobiles |
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Le but du jeu consiste à récupérer des objets dans 20 cavernes avant que le taux d'oxygène n'atteigne zéro.
Dans une mine à l'ambiance mystérieuse, le joueur doit aider Willy à trouver tous les objets de chaque caverne avant de rejoindre la porte de sortie, ceci avant que le compte à rebours qui indique le niveau d'oxygène restant soit atteint[2]. Des ennemis mobiles ou fixes viennent empêcher la progression de Willy. Le sol peut s'effondrer par endroits et des tapis roulant compliquent le déplacement. Le score est établi en fonction de l'oxygène restant.