software.wikisort.org - Videogioco

Search / Calendar

Kakuto Chojin: Back Alley Brutal è un videogioco picchiaduro sviluppato da Dream Publishing e pubblicato nel 2002 da Microsoft Game Studios per Xbox.

Kakuto Chojin: Back Alley Brutal
videogioco
PiattaformaXbox
Data di pubblicazione 1º gennaio 2003
11 novembre 2002
GenerePicchiaduro
OrigineGiappone
SviluppoDream Publishing
PubblicazioneMicrosoft Game Studios
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Fascia di etàESRB: T

Modalità di gioco


In Kakuto Chojin sono presenti 12 personaggi giocanti che possono affrontarsi in diverse modalità di gioco, sia in singolo che in multigiocatore.[1] Non è prevista una modalità di gioco via rete.[2]


Sviluppo


Kakuto Chojin è stato presentato al Tokyo Game Show 2001 come una tech demo per Xbox dal titolo Project K-X.[3] Nel progetto erano coinvolti Ishii Seichi e altri sviluppatori di DreamFactory, creatori dei picchiaduro Tobal No. 1 e The Bouncer.[3][4]


Accoglienza


GameSpy ha criticato il gioco ritenendolo deludente, nonostante il titolo avesse potenziale come demo.[5] Parere analogo da parte di AllGame, che fa notare come i modelli dei personaggi ricordino le serie Dead or Alive, Tekken e Virtua Fighter, oltre che il film Fight Club.[6]

Kakuto Chojin è stato ritirato dal mercato in seguito alle proteste dell'Arabia Saudita per via della presenza di materiale tratto dal Corano.[7][8][9][10]


Note


  1. (EN) Ricardo Torres, Hands-onKakuto Chojin, su GameSpot, 28 ottobre 2002.
  2. (EN) Hilary Goldstein, Kakuto Chojin Interview, su IGN, 6 settembre 2002.
    «[Ishii Seichi:] However, if I was able to make a wish, I would want to make Kakuto Chojin an online title.»
  3. (EN) Shahed Ahmed, Spring TGS 2001: Microsoft reveals Project K-X, su IGN, 30 marzo 2001.
  4. Kakuto Chojin, su Multiplayer.it, 28 dicembre 2002.
  5. (EN) Peter Suciu, Kakuto Chojin, su GameSpy, 12 dicembre 2002.
  6. (EN) Scott Alan Marriott, Kakuto Chojin, su AllGame (archiviato dall'url originale il 15 novembre 2014).
  7. (EN) Giancarlo Varanini, Kakuto Chojin recalled, su GameSpot, 6 febbraio 2003.
  8. (EN) Paul Brown, Microsoft pays dear for insults through ignorance, su The Guardian, 19 agosto 2004.
  9. (EN) Stuart Bishop, Kakuto Chojin pulled in US and Japan, su Computer and Video Games, 7 febbraio 2003 (archiviato dall'url originale il 19 ottobre 2012).
  10. (EN) Mathew Kumar, Q&A: Englobe's Edwards Talks Gaming's 'Geocultural Risks', su Game Developer, 9 aprile 2008 (archiviato il 19 dicembre 2021).

Collegamenti esterni


Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi

На других языках


[en] Kakuto Chojin: Back Alley Brutal

Kakuto Chojin: Back Alley Brutal (Kakuto Chojin for short), known in Japan as Kakutō Chōjin: Fighting Super Heroes (格闘超人 ファイティング スーパーヒーローズ, Kakutō Chōjin Faitingu Sūpāhīrōzu), is a fighting game for the Xbox gaming console published in 2002 by Microsoft Game Studios. The game was the sole product of developer Dream Publishing, a studio created from members of Dream Factory and Microsoft. It was originally created as a tech demo to show off the graphic capabilities of the Xbox, before the decision was made to turn it into a full game. A few months after its release, Kakuto Chojin was pulled from distribution amidst controversy surrounding the religious content featured in the game.

[fr] Kakuto Chojin: Back Alley Brutal

Kakuto Chojin: Back Alley Brutal (titre japonais : 格闘超人 - Kakutō Chōjin: Fighting Super Heroes) est un jeu vidéo de combat sur Xbox, développé par Dream Publishing et édité par Microsoft Game Studios, sorti en Amérique du Nord le 11 novembre 2002 et le 1er janvier 2003 au Japon. Le jeu n'est jamais sorti en Europe.
- [it] Kakuto Chojin

[ru] Kakuto Chojin: Back Alley Brutal

Kakuto Chojin: Back Alley Brutal — компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная студией Dream Publishing, созданной из сотрудников DreamFactory и Microsoft Game Studios, для приставки Xbox и выпущенная в 2002 Microsoft Game Studios. Изначально была создана как технологическая демонстрация графических возможностей Xbox, но позже было принято решение переработать её в полноценную игру. Через несколько месяцев после выпуска игра была снята с продажи из-за скандала вокруг религиозного содержания в ней.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии