software.wikisort.org - Jeu_vidéo Kakuto Chojin: Back Alley Brutal (titre japonais : 格闘超人 - Kakutō Chōjin: Fighting Super Heroes ) est un jeu vidéo de combat sur Xbox, développé par Dream Publishing et édité par Microsoft Game Studios , sorti en Amérique du Nord le 11 novembre 2002 et le 1er janvier 2003 au Japon. Le jeu n'est jamais sorti en Europe.
Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ? ) (voir l’aide à la rédaction).
Kakuto ChojinBack Alley Brutal
Développeur
Dream Publishing
Éditeur
Microsoft Game Studios
Date de sortie
AN
: 11 novembre 2002
JAP
:
1er janvier 2003
Genre Mode de jeu
Multijoueur, solo Plateforme
Xbox
modifier - modifier le code - modifier Wikidata
Système de jeu
Accueil
Presse papier
Média
Xbox
Edge (UK)
2 / 10[1]
Joypad (FR)
4 / 10[2]
modifier
Notes et références
(en) « Test Screen Kakuto Chojin » , Edge , no 121, mars 2003 , p. 104 . Willow (Jean Santoni), « Zoom Kakuto Chojin back alley brutal (test import US) », Joypad , no 126, janvier 2003 , p. 97 .
Portail du jeu vidéo de combat Portail de Microsoft На других языках [en] Kakuto Chojin: Back Alley Brutal Kakuto Chojin: Back Alley Brutal (Kakuto Chojin for short), known in Japan as Kakutō Chōjin: Fighting Super Heroes (格闘超人 ファイティング スーパーヒーローズ, Kakutō Chōjin Faitingu Sūpāhīrōzu), is a fighting game for the Xbox gaming console published in 2002 by Microsoft Game Studios. The game was the sole product of developer Dream Publishing, a studio created from members of Dream Factory and Microsoft. It was originally created as a tech demo to show off the graphic capabilities of the Xbox, before the decision was made to turn it into a full game. A few months after its release, Kakuto Chojin was pulled from distribution amidst controversy surrounding the religious content featured in the game. - [fr] Kakuto Chojin: Back Alley Brutal [ru] Kakuto Chojin: Back Alley Brutal Kakuto Chojin: Back Alley Brutal — компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная студией Dream Publishing, созданной из сотрудников DreamFactory и Microsoft Game Studios, для приставки Xbox и выпущенная в 2002 Microsoft Game Studios. Изначально была создана как технологическая демонстрация графических возможностей Xbox, но позже было принято решение переработать её в полноценную игру. Через несколько месяцев после выпуска игра была снята с продажи из-за скандала вокруг религиозного содержания в ней.
Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike ; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия. Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.
2019-2025 WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии