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Imperivm: Civitas II (distribuito in Nord America con il titolo Imperium Romanum) è il successore del videogioco Imperivm: Civitas. È sviluppato dalla Haemimont Games (sviluppatore anche del titolo precedente), distribuito in Italia e in Spagna dalla FX Interactive; nel Nord America è stato invece distribuito dalla Southpeak Interactive, su licenza Kalypso Media.

Imperivm: Civitas II
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazioneEdizione base:
29 novembre 2007

Emperor:
30 luglio 2008
29 agosto 2008

GenereStrategia in tempo reale, gestionale
TemaAntica Roma
OrigineBulgaria
SviluppoHaemimont Games
PubblicazioneKalypso Media (Europa), SouthPeak Games (Nord America), FX Interactive (Italia e Spagna)
SerieImperivm
Preceduto daImperivm: Civitas
Seguito daImperivm: Civitas III

Pubblicato nel novembre del 2007[1], mantiene le stesse caratteristiche di gioco del suo predecessore e ne implementa di nuove, quali il comando delle truppe, semi assente e trascurabile nel primo capitolo, e la grafica è stata di poco migliorata. Il menu con sistema "Rotae" è stato ampliato con una nuova categoria e diversi nuovi edifici.

La natura del gioco è fondamentalmente la stessa del numero precedente: si ispira infatti all'Antica Roma, secondo uno stile strategico-gestionale. L'aspetto gestionale sta nel fatto che si dovrà appunto gestire la città, la sua finanza e la sua economia; l'aspetto strategico si avverte nell'apparato militare, sensibilmente ampliato.


Modalità di gioco


Anche in questo gioco, come nel precedente, sono quattro le modalità:


Scopi del gioco


Come già detto, lo scopo principale di Imperium: Civitas II è quello di edificare una città romana in ogni suo dettaglio, costruendo edifici, sfruttando il territorio, difendendosi dai barbari, e soprattutto garantendo ai cittadini un'economia solida e fiorente. Per raggiungere questo obiettivo si dovranno fornire ai cittadini tutti i beni e i servizi di cui avranno bisogno, e proprio a questo servirà un corretto ed equilibrato piano urbanistico.

Man mano che le abitazioni si evolveranno (sono quattro i livelli di sviluppo: capanna, casa, domus e villa) evolveranno anche le esigenze della popolazione: oltre agli essenziali acqua e cibo, quindi, sarà necessario provvedere a tutta una serie di servizi sempre più sofisticati.

Bisognerà quindi fare attenzione alle risorse disponibili ed alla distribuzione del lavoro, per evitare che vi siano famiglie disoccupate e quindi molto vulnerabili ai rischi di povertà. Se la popolazione vedrà insoddisfatte entro un certo tempo le proprie richieste, il favore verso il governatore scenderà progressivamente, e con esso, inesorabilmente, crescerà l'insoddisfazione che, solo nei casi estremi, potrà sfociare in rivolte. Inoltre, anche la criminalità (dovuta alla povertà) è da tenere costantemente d'occhio, con qualche prefettura accompagnata dai servizi essenziali per ogni ceto sociale e quartiere.

Infine, durante la partita, il gioco (o meglio, l'imperatore), valuterà costantemente l'impegno del giocatore attraverso una serie di parametri che daranno vita al punteggio totale, sempre sensibile di mutamenti:


Accoglienza


Valutazioni professionali
TestataGiudizio
Metacritic (media al 31 dicembre 2020) 63/100[2]
1UP.com D[3]
GamePro [4]
GameSpot 3.5/10[5]
IGN 6/10[6]
PC Gamer (UK) 61%[7]
PC Gamer (US) 50%[8]
PC PowerPlay 6/10[9]
PC Zone 75%[10]
411Mania 6.6/10[11]

Il gioco ha ricevuto un'accoglienza "mista" secondo le recensioni aggregate del sito Metacritic.[2]


Espansione Emperor


Valutazioni professionali
TestataGiudizio
Metacritic (media al 31 dicembre 2020) 59/100[12]
IGN 5.9/10[13]

Anche il pacchetto d'espansione Emperor (esclusivo in Nord America) ha ricevuto un'accoglienza "mista", basata tuttavia solo sulle recensioni sul sito IGN's raccolte dalla Metacritic.[12][13]


Note


  1. Imperium Civitas II, su Multiplayer.it. URL consultato il 30 dicembre 2020.
  2. Imperium Romanum for PC Reviews, su metacritic.com, Metacritic. URL consultato il 5 ottobre 2017.
  3. Tom Chick, Imperium Romanum, su 1up.com, 1UP.com, 10 aprile 2008. URL consultato il 6 ottobre 2017 (archiviato dall'url originale il 10 marzo 2013).
  4. Andrew Dagley, Review: Imperium Romanum, su gamepro.com, GamePro, 11 aprile 2008. URL consultato il 6 ottobre 2017 (archiviato dall'url originale il 13 aprile 2008).
  5. Brett Todd, Imperium Romanum Review, su gamespot.com, GameSpot, 18 marzo 2008. URL consultato il 5 ottobre 2017.
  6. Steve Butts, Imperium Romanum Review, su ign.com, IGN, 24 marzo 2008. URL consultato il 5 ottobre 2017.
  7. Imperium Romanum, in PC Gamer UK, aprile 2008, p. 79.
  8. Anthony DuLac, Imperium Romanum review, in PC Gamer (GamesRadar), luglio 2008, p. 60. URL consultato il 5 ottobre 2017.
  9. Review: Imperium Romanum, in PC PowerPlay, n. 150, maggio 2008, p. 64.
  10. Martin Korda, Review: Imperium Romanum, in PC Zone, aprile 2008, p. 85. URL consultato il 6 ottobre 2017 (archiviato dall'url originale il 4 novembre 2013).
  11. Ty Huston, Imperium Romanum (PC) Review, su 411mania.com, 411Mania, 16 maggio 2008. URL consultato il 5 ottobre 2017 (archiviato dall'url originale il 18 maggio 2008).
  12. Imperium Romanum: Emperor Expansion for PC Reviews, su metacritic.com, Metacritic. URL consultato il 5 ottobre 2017.
  13. Steve Butts, Imperium Romanum: Emperor Expansion Review, su ign.com, IGN, 22 settembre 2008. URL consultato il 5 ottobre 2017.

Bibliografia



Voci correlate



Collegamenti esterni


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На других языках


[en] Imperium Romanum (video game)

Imperium Romanum is a 2008 city-building video game for Microsoft Windows developed by Haemimont Games and published by Kalypso Media (SouthPeak Games only licensed the game for a U.S. release by Kalypso). Players act as governor of a Roman province and must build and maintain a thriving and prosperous settlement. The game takes place during the time of the Roman Empire. Players build Roman towers, gates, and bridges and use currency to fund projects.[1] The Italian and Spanish versions of the game are titled Imperivm: Civitas II.

[es] Imperivm Civitas II

Imperivm Civitas II es un videojuego de estrategia para PC producido por la empresa de videojuegos FX Interactive. Se trata de la continuación de los anteriores Imperivm. Imperivm Civitas II trae algunas novedades respecto a sus anteriores ediciones, aunque no son muchas respecto a su predecesor, Imperivm Civitas.

[fr] Imperium Romanum (jeu vidéo)

Imperium Romanum (stylisé Imperivm Romanvm) est un jeu vidéo de type city-builder développé par Haemimont Games et édité par Kalypso Media et Southpeak Interactive, sorti en 2008 sur Windows. Il est également distribué sous le titre Imperium: Civitas II et fait suite à Imperium: Civitas (Glory of the Roman Empire).
- [it] Imperivm: Civitas II

[ru] Imperium Romanum

Imperium Romanum — градостроительный симулятор и стратегия в реальном времени, производства болгарской компании Haemimont Games. Релиз игры для ПК состоялся в феврале 2008 года.



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