software.wikisort.org - VideogiocoHearts of Iron è un videogioco strategico sviluppato da Paradox Entertainment e Strategy First.
Hearts of Iron videogioco |
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Piattaforma | Microsoft Windows, macOS
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Data di pubblicazione | 24 novembre 2002
28 febbraio 2003
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Genere | Strategia in tempo reale
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Tema | Guerra
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Origine | Svezia
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Sviluppo | Paradox Entertainment
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Pubblicazione | Strategy First
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Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore
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Periferiche di input | Mouse, tastiera
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Motore grafico | Europa Engine
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Supporto | 1 CD-ROM
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Fascia di età | ESRB: E · PEGI: 3
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Espansioni | Platinum
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Serie | Hearts of Iron
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Seguito da | Hearts of Iron II
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il gioco si svolge negli anni 1936-1948 ed è possibile controllare una qualunque nazione che fosse presente sul pianeta al tempo della seconda guerra mondiale. Si tratta di un gioco per computer compatibile con Windows prodotto nel 2002, ma è disponibile anche una versione per Macintosh presso Virtual Programming.
Hearts of Iron fu proibito nella Cina, presumibilmente perché nel gioco Tibet e Sinkiang appaiono come nazioni indipendenti.
Struttura di gioco
Hearts of Iron è basato sul collaudato motore di Europa Universalis con molti aggiornamenti e particolarità:
- un albero tecnologico molto dettagliato diviso in quattordici sezioni (fanteria/artiglieria/industria/sistemi elettronici/unità corazzate/marina/nucleare/velivoli leggeri/velivoli pesanti/sommergibili/tattiche terrestri/tattiche navali/tattiche aeree) con dozzine di tecnologie ricercabili in ogni sezione e la possibilità di personalizzare alcune unità;
- un modello economico basato su quattro risorse naturali: carbone, acciaio, gomma e petrolio, dalle quali dipendono le industrie e l'esercito;
- possibilità di scegliere i politici e i generali;
- dozzine di unità militari, dalla milizia coloniale ai MBIC;
- un modello meteo, che influenza l'efficienza e di movimento e combattimento delle unità e dei rifornimenti.
Lo scopo del gioco è sopravvivere alla seconda guerra mondiale,con il giocatore che può causare o assistere a eventi storici realmente esistiti.
Nel gioco sono presenti tre alleanze principali (gli Alleati, l'Asse e il Comintern, che è solo cobelligerante), nelle quali il giocatore può entrare o meno, considerando però che ci sono dei limiti: non vedremo mai gli Stati Uniti nell'Asse o l'Italia nel Comintern. Il gioco finisce se resta una sola di queste tre alleanze o se si giunge al 30 dicembre 1947; l'alleanza che vince è quella che ha il maggior numero di punti vittoria a questa data. Esiste comunque una patch che permette di continuare il gioco fino al 2199.
Collegamenti esterni
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На других языках
[en] Hearts of Iron
Hearts of Iron is a grand strategy video game developed by Paradox Development Studio and published by Strategy First. Based on the Europa Engine, it was originally released in 2002 for Microsoft Windows. A Mac OS version was released by Virtual Programming the following year. In 2004, Atari, SA published Hearts of Iron: Platinum, an updated version that sought to improve several aspects of the game.
[es] Hearts of Iron
Hearts of Iron (en español: Corazones de Acero) es un videojuego de estrategia en tiempo real bélica compleja para Microsoft Windows sobre la Segunda Guerra Mundial, desarrollado por Paradox Development Studio y distribuido por Strategy First en 2002.
[fr] Hearts of Iron
Hearts of Iron est un jeu vidéo de grande stratégie distribué sur PC Windows par Strategy First en 2002 et développé par Paradox Development Studio, qui a pour thème la Seconde Guerre mondiale.
- [it] Hearts of Iron
[ru] Hearts of Iron
Hearts of Iron (HoI) (с англ. — «Железные сердца») — компьютерная игра, разработанная шведской фирмой Paradox Interactive в 2002 году. В русской локализации, осуществлённой студией Snowball Interactive и изданной ей совместно с фирмой «1С», игра получила название «День Победы»[1].
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