Gundam The Battle Master (ガンダム・ザ・バトルマスター Gandamu za Batoru Masutā?) è un videogioco picchiaduro a incontri sviluppato e pubblicato da Bandai in collaborazione con Natsume per la console PlayStation nel 1997[1]. Ha avuto un seguito intitolato Gundam The Battle Master 2, pubblicato anche in Occidente in una versione modificata e migliorata reintitolata Gundam Battle Assault.
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Gundam The Battle Master videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation |
Data di pubblicazione | ![]() |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Bandai, Natsume |
Pubblicazione | Bandai |
Produzione | Tsuyoshi Sato, Hideyuki Tomioka (Sunrise) |
Design | Shunichi Taniguchi, Kunio Suzuki, Atsushi Shigeta (personaggi), Kunio Ōkawara (mobile suit) |
Programmazione | Toshiyasu Miyabe, Hiromichi Komuro, Hiroyuki Iwatsuki |
Direzione artistica | Junichi Higashi |
Musiche | Nobuo Itō |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | DualShock |
Supporto | CD-ROM |
Seguito da | Gundam Battle Assault |
Al momento dell'uscita, i quattro recensori della rivista Famitsū hanno dato un punteggio di 21/40[2].
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