Gundam Battle Assault 2[3] è un videogioco picchiaduro a incontri sviluppato e pubblicato da Bandai in collaborazione con Natsume per la console PlayStation nel 2002[4]. È il sequel di Gundam Battle Assault ed ha avuto a sua volta un seguito intitolato Battle Assault 3 Featuring Gundam SEED[5].
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Gundam Battle Assault 2 videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation |
Data di pubblicazione | Battle Assault 2:![]() ![]() ![]() The Battle: |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Bandai, Natsume |
Pubblicazione | Bandai |
Direzione | Mitsuo Matsumoto |
Produzione | Yoshitaka Goto, Naruo Uchida |
Design | Shunichi Taniguchi, Takashi Shinpo, Hiroshi Inagaki, Kunio Suzuki, Noriyasu Nakade |
Programmazione | Toshiyasu Miyabe, Hirohisa Ohta, Seiji Noda, Kazuhito Yamada |
Musiche | Hiroyuki Iwatsuki |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | DualShock |
Supporto | CD-ROM |
Fascia di età | ESRB: T · USK: 6 |
Preceduto da | Gundam Battle Assault |
Seguito da | Battle Assault 3 Featuring Gundam SEED |
In Giappone il gioco è stato pubblicato suddiviso in due differenti versioni intitolate rispettivamente Kidō butoden G Gundam The Battle (機動武闘伝Gガンダム THE バトル Kidō butoden Jī Gandamu THE Batoru?)[6] e Shin kidō senki Gundam W The Battle (新機動戦記ガンダムW THE バトル Shin kidō senki Gandamu Uingu THE Batoru?)[7], incentrate rispettivamente sugli universi di G Gundam e Gundam Wing. Entrambe le edizioni fanno parte di una linea di titoli a basso budget denominata "Simple Characters 2000", un'esclusiva per il mercato giapponese[8].
Altri progetti
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