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Gravity Rush, conosciuto in Giappone con il titolo Gravity Daze (グラヴィティデイズ/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動 Guraviti Deizu/Jūryoku-teki Memai: Jōsō e no Kikan ni Oite, Kanojo no Nai-Uchū ni Shōjita Setsudō?), è un videogioco di ruolo d'azione sviluppato per PlayStation Vita.[5] Diretto da Keiichiro Toyama e scritto da Naoko Sato (conosciuto per la serie Siren ed il primo Silent Hill), la principale meccanica di gioco consiste nell'abilità del giocatore di manipolare la gravità, permettendo al personaggio movimenti ed esplorazione unici.[6] La grafica del gioco è in Cel-shading, che secondo l'opinione di Toyama spicca rispetto alla tendenza occidentale al fotorealismo.[7] L'idea del gioco è nata nel 2008 come progetto per PlayStation 3 chiamato Gravité,[8] [9][10][11] prima di essere successivamente trasferito su PS Vita[12].

Gravity Rush
videogioco
Titolo originaleGravity Daze
PiattaformaPlayStation Vita, PlayStation 4
Data di pubblicazionePlayStation Vita:
9 febbraio 2012[1]
12 giugno 2012[2]
13 giugno 2012[3]
12 giugno 2012[4]

PlayStation 4:
10 dicembre 2015
2 febbraio 2016
5 febbraio 2016
3 febbraio 2016

GenereAction RPG, Avventura dinamica
TemaFantasy
OrigineGiappone
SviluppoProject Siren
(SCE Japan Studio), Bluepoint Games (Versione PlayStation 4)
PubblicazioneSony Computer Entertainment
DirezioneKeiichiro Toyama
ProduzioneMakato Isomine
DesignJunya Okura
ProgrammazioneHirotaka Yokokawa
Direzione artisticaYoshiaki Yamaguchi, Shunsuke Saito, Takeshi Oga
SceneggiaturaKeiichiro Toyama, Naoko Sato
MusicheKōhei Tanaka
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputDualShock 4
SupportoDownload digitale, Playstation Vita card, Blu-ray Disc
Distribuzione digitalePlayStation Network
Fascia di etàCERO: C · ESRB: T · PEGI: 12
Seguito daGravity Rush 2
Logo ufficiale

Le parti doppiate del gioco sono in una lingua immaginaria, comprensibile solo attraverso i sottotitoli, che ricorda vagamente il francese.[13]

Al Tokyo Game Show 2015 è stata annunciata una versione del gioco rimasterizzata chiamata Gravity Rush Remastered sviluppata da Bluepoint Games e il seguito del gioco intitolato Gravity Rush 2.[14] Entrambi i titoli sono per PlayStation 4 e sono stati distribuiti rispettivamente nel febbraio 2016 e nel gennaio 2017.[15]


Trama


Il gioco inizia in un posto con delle colonne tra cui in una ci sta un albero pieno di mele dove il giocatore deve premere ripetutamente il tasto X per farne cadere una che precipita nel vuoto. Durante la schermata nera si sente la voce di una ragazza che dice "C'è un altro modo. Non ricordo altro." dopodiché ritroviamo la nostra mela che rotola per le strade di una città mentre il gioco mostra i titoli di testa e alcuni personaggi che si incontrano ben presto durante il seguire della storia. Dopo il titolo del gioco la mela si ferma infine da una giovane ragazza bionda priva di sensi a terra in un parchetto desolato, svegliandosi al sentire il tocco della mela sulla sua testa, accanto a lei stava un gatto galattico (per via delle stelle che si vedono "nel" suo corpo). La ragazza non aveva idea di dove fosse finita e non sapeva chi fosse ma l'unica cosa che poteva fare era uscire dal parco per scoprire di più quando, uscendo da una porta, arriva all'improvviso un uomo che le afferra il braccio implorandole aiuto: suo figlio è in pericolo.

La ragazza decide di seguire quell'uomo disperato che la conduce nel luogo dove ci sta suo figlio intrappolato in casa nel bel mezzo di una tempesta gravitazionale (simile a un buco nero) e in quel momento il gatto che segue la protagonista le dona il potere di controllare la gravità, in questo modo la ragazza riesce a raggiungere il bambino che stava per essere risucchiato dalla tempesta ma non durò a lungo quel sospiro di sollievo quando una strana mano nera gigantessa stava per attaccare la ragazza, però il gatto interviene attaccando quella mano a tal punto di far sparire la tempesta. Tornata la tranquillità la ragazza torna dal signore col bambino, mentre padre e figlio si abbracciano, la ragazza si accorge che la casa stava per cadere nel vuoto tentando di fermarla invano e precipita nell'esatto momento in cui l'uomo e il bambino vedono la ragazza guardarli con aria innocente accusandola di averla distrutta costringendola a fuggire. Ritrovandosi sola col suo gatto trova una porta blindata dalla quale scorge una luce in un vicolo buio e tenta di aprirla facendo uso con la propria forza fino a che questa porta cade nel vuoto. Da quel momento la ragazza è ancora più confusa di tutto.


Note


  1. Gravity Daze Official PlayStation JP Website, su jp.playstation.com, Sony Computer Entertainment Japan. URL consultato il 31 gennaio 2012.
  2. Gravity Rush Floats to PS Vita on June 12 Official PlayStation US Website, su blog.us.playstation.com, Sony Computer Entertainment America. URL consultato il 29 febbraio 2012.
  3. Gravity Rush Official PlayStation UK Website, su uk.playstation.com, Sony Computer Entertainment Europe. URL consultato il 31 gennaio 2012.
  4. SCEK, release Gravity Rush on June 20, su ruliweb.daum.net, Ruliweb, 31 maggio 2012. URL consultato il 9 giugno 2012.
  5. Siobhan Keogh, Review: Gravity Rush, in PC World, New Zealand, 25 maggio 2012. URL consultato il 30 maggio 2012 (archiviato dall'url originale il 1º agosto 2012).
  6. Jonathan Toyad, E3 2011: Gravity Daze Hands-On Preview, su e3.gamespot.com, Gamespot.com. URL consultato il 2 luglio 2011 (archiviato dall'url originale il 27 giugno 2011).
  7. Interview: Gravity Rush's Keiichiro Toyama, su gematsu.com.
  8. 【電撃PlayStation】重力的SCEツアーをレポート! 期待のA・AVG『GRAVITY DAZE』の制作風景を探る!! 読者プレゼントも要チェック!, su news.dengeki.com, Dengeki Online.
  9. Gravity Rush/Daze 2008 Concept Movie, su andriasang.com.
  10. Gravité (Gravity Daze) [PS3 - Prototype], su unseen64.net.
  11. Gravity Daze Gets High Marks in Famitsu, su andriasang.com, Andriasang.com - Japanese Game Database, 1º febbraio 2012.
  12. Gravity Rush, in Play Generation, n. 71, Edizioni Master, ottobre 2011, p. 11, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  13. La gravità rimasterizzata, su Multiplayer.it. URL consultato il 6 giugno 2016.
  14. Gravity Rush 2 e Gravity Rush Remastered annunciati per PS4
  15. (EN) Keiichiro Toyama, Gravity Rush 2 Update, su PlayStation.Blog, 5 ottobre 2016.

Altri progetti



Collegamenti esterni


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[de] Gravity Rush

Gravity Rush (Originaltitel: Gravity Daze/Guraviti Deizu) ist ein 2012 erschienenes Action-Adventure für die tragbare Spielkonsole PlayStation Vita, entwickelt von Team Gravity/Project Siren des SCE Japan Studio und veröffentlicht von Plattformanbieter Sony. Als Gravity Rush Remastered folgte Ende 2015/Anfang 2016 eine von Bluepoint Games entwickelte, erweiterte Umsetzung für die PlayStation 4. Im Januar 2017 erschien der direkte Nachfolger Gravity Rush 2 exklusiv für die Playstation 4.

[en] Gravity Rush

Gravity Rush, known in Japan as Gravity Daze,[lower-alpha 2] is a 2012 action-adventure video game developed by Japan Studio's Team Gravity division and published worldwide by Sony Computer Entertainment for the PlayStation Vita. Gravity Rush Remastered, a high definition remaster developed by Bluepoint Games for the PlayStation 4 was released in 2015 in Japan and 2016 in the West. In Gravity Rush, players control Kat, an amnesiac with the power to manipulate how gravity affects her, and uses her powers to help the people of Hekseville against the mysterious Nevi, helping its people against threats and uncovering the mystery behind her past. Gameplay has Kat exploring the open world of Hekseville, completing missions for townsfolk and defeating Nevi. Navigation and combat heavily involve Kat's gravity-altering abilities.

[es] Gravity Rush

Gravity Rush (conocido en Japón como Gravity Daze) es un videojuego de acción-aventura, creado por Keiichiro Toyama y dirigido por Yoshinori Moriizumi. Fue desarrollado por SCE Japan Studio y distribuido por Sony Computer Entertainment en un lanzamiento exclusivo para la consola PlayStation Vita.[1] Fue uno de los primeros juegos creados para esta consola.[2]

[fr] Gravity Rush

Gravity Rush, connu au Japon sous le nom de Gravity Daze (重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動?), est un jeu vidéo développé par Japan Studio et édité par Sony Computer Entertainment en 2012 sur PlayStation Vita. Réalisé par Keiichiro Toyama et écrit par Naoko Sato (membres de l'équipe Project Siren qui ont travaillé sur la série Forbidden Siren). Le jeu repose sur la capacité du joueur à contrôler la gravité, offrant une palette de mouvements et une navigation uniques[1].
- [it] Gravity Rush



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