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God of War Ragnarök è un videogioco d'avventura e azione sviluppato da Santa Monica Studio e pubblicato da Sony Interactive Entertainment. È stato pubblicato il 9 novembre 2022 per PlayStation 4 e PlayStation 5. È il nono capitolo della serie God of War e il sequel di God of War del 2018. Liberamente ispirato alla mitologia norrena, il gioco è ambientato nell'antica Scandinavia e vede il protagonista Kratos e suo figlio adolescente Atreus. Finale dell'era norrena della serie, il gioco percorre il Ragnarök, una serie di eventi che portarono alla fine dei giorni, e rappresenta la morte di diversi dei norreni, il quale è stato predetto nel precedente gioco dopo che Kratos ha ucciso il dio Æsir Baldur.[1]

God of War Ragnarök
videogioco
PiattaformaPlayStation 4, PlayStation 5
Data di pubblicazione 9 novembre 2022
GenereAvventura dinamica
TemaMitologia norrena
OrigineStati Uniti
SviluppoSanta Monica Studio
PubblicazioneSony Interactive Entertainment
DirezioneEric Williams
ProduzioneChad Cox, Yumi Yang, Cory Barlog
DesignDerek Daniels
SceneggiaturaMatt Sophos, Richard Zangrande Gaubert
MusicheBear McCreary
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputDualShock 4, DualSense
SupportoBlu-ray Disc, download
Fascia di etàACB: MA · BBFC: 15 · CERO: Z · ESRB: M · PEGI: 18 · USK: 18
SerieGod of War
Preceduto daGod of War

Trama


Ambientato tre anni dopo gli eventi del precedente capitolo, Kratos e Atreus sopravvivono al Fimbuwinter insieme a Mimir. Atreus, dopo aver scoperto di essere un gigante, desidera esplorare il mondo alla ricerca di risposte circa la sua identità Jotunn di Loki, tuttavia Kratos glielo impedisce per timore di una guerra contro Asgard. Di ritorno da una battuta di caccia, i tre riescono a fuggire da un attacco di Freya, (la quale è in cerca di vendetta per la morte del figlio Baldur), grazie a un incantesimo di protezione lanciato da Atreus. Ritornati a casa, Atreus assiste alla morte di un piccolo Fenrir, involontariamente lancia una magia, lo seppellisce e scompare nel nulla. Kratos e Mimir, preoccupati per il mancato ritorno del ragazzo, si recano a cercarlo. Durante la ricerca si imbattono nell'orso Bjorn, il quale si rivela essere Atreus stesso, trasformato. Padre e figlio, tornati a casa, ricevono la visita di Thor e Odino, i quali chiedono al ragazzo di interrompere la sua ricerca di Tyr e offrono a Kratos pace e la cessazione degli attacchi di Freya. Kratos rifiuta, così il dio della guerra è costretto ad affrontare il dio del tuono, mentre Odino discute privatamente con Atreus, invitandolo ad Asgard. Il figlio di Odino interrompe prematuramente il suo scontro con lo spartano,e Kratos si precipita a casa grazie all'aiuto dei nani Brok e Sindri, tuttavia è indispettito per le azioni di Atreus. Lo Jotunn chiede al padre e a Mimir di seguirlo e li conduce presso un altare Jotunn vicino la loro casa. Lì, apre un portale accessibile solo ai giganti e mostra che i lupi Skoll e Hati (incatenati da Odino per avere più controllo sul Ragnarok) sono stati liberati dai giganti a Vanaheim e che Tyr guiderà l'esercito che affronterà gli Aesir durante il crepuscolo degli dei. Così i tre si recano nelle miniere di Svartalfheim e liberano Tyr, tuttavia quest'ultimo si rifiuta di entrare in guerra contro Asgard e i quattro tornano a casa di Sindri, costruita nel regno fra i regni. Nel mentre Kratos si riposa, Atreus, accompagnato da Sindri si reca a Midgard, da Jormungandr e da Freya, nel tentativo di trovare delle risposte, ma purtroppo torna dal nano a mani vuote. Tornati a casa di Sindri, il ragazzo si riunisce al padre e a Tyr, il quale suggerisce di cercare chiarimenti in un altare Jotunn, ad Alfheim. Giunti nel regno degli elfi chiari, raggiungono l'altare ed entrano nel portale aperto da Atreus e scoprono che il Ragnarok porterà alla morte di Odino e alla distruzione della sola Asgard, permettendo ai regni rimanenti di prosperare; tuttavia Atreus trova nuovamente il rifiuto di Tyr di condurre l'esercito che marcerà contro Asgard.

Tornati a casa di Sindri, Atreus riesce a viaggiare fino al regno di Jotunheim. Qui, incontra la gigantessa Angrboda, la quale gli racconta la sua storia, la sua missione e la profezia che vede Kratos perire tra le braccia del figlio a causa di Thor e Atreus allearsi con Odino ad Asgard. Prima di tornare a casa, la gigantessa strappa al ragazzo di promessa di mantenere l'incontro segreto. Atreus torna a casa a Midgard e mentre sta per tornare a casa di Sindri, viene raggiunto da un arrabbiato Kratos, il quale lo accusa di essersi recato ad Asgard. In quel momento, i due vengono aggrediti da una valchiria che si rivela essere Freya. Nel tentativo di impedire alla dea di aggredire il padre, Atreus si trasforma in un orso e cerca di uccidere la donna, ma viene fermato da Kratos. Mentre Atreus, Brok e Sindri tornano a casa di quest'ultimo, Freya chiede a Kratos e Mimir di aiutarla a raggiungere Vanaheim e di distruggere l'incantesimo lanciato da Odino per tenerla imprigionata a Midgard. Raggiunto il regno dei Vanir e distrutto l'incantesimo, Freya comprende che Odino è il vero nemico, così stringe una nuova alleanza col Fantasma di Sparta, tornano a casa del nano. Kratos e Atreus hanno una discussione molto accesa, che vede il primo accusare il figlio di mentirgli e di essersi recato ad Asgard, e il secondo accusare il padre di non fidarsi più di lui. In preda alla rabbia, il ragazzo si trasforma in orso, ferisce Sindri e raggiunge Asgard. Qui, Atreus scala le mura della città e conosce Heimdall, il quale vuole uccidere il ragazzo, in quanto comprende il desiderio di questo di tradire Odino, tuttavia viene fermato da Thor. Il Padre di Tutti raggiunge i tre, felice della scelta del gigante di recarsi nel regno degli Aesir e accompagna Atreus nella stanza di Modi, dove conosce Thrud e Sif (rispettivamente figlia e moglie di Thor). Odino chiama il ragazzo nel suo studio e lo accompagna nella sua biblioteca privata, dove racconta di una crepa creatasi dall'uccisione di Ymir che custodice tutte le risposte e tutte le verità, e gli mostra una maschera che permette di guardarvi attraverso. Atreus riesce a tradurre la lingua scritta sul frammento di maschera, e si reca accompagnato da Thor nel regno di Muspelheim. Qui, riesce a trovare un altro frammento della maschera e i due tornano ad Asgard.

Nel frattempo, Kratos, accompagnato da Mimir e Freya, giunge a Midgard nel tentativo di trovare le Norne e farsi rivelare il destino che attende al figlio. Queste gli confermano la veridicità della profezia che Kratos trovò a Jotunheim quando giunse con Atreus per spargere le ceneri della moglie, e gli rivelano che il figlio verrà ucciso da Heimdall. Così Kratos decide di uccidere Heimdall prima che questo possa stroncare la vita di Atreus e, insieme a Brok si reca nel regno dei nani per forgiare la lancia Draupnir. Sulla strada del ritorno Kratos e Odino discutono sulla inutilità del Ragnarok. Lo spartano chiede a Odino di restituirgli suo figlio, tuttavia Odino ritorna ad Asgard e Kratos ritorna a casa di Sindri.

Contemporaneamente, Atreus decifra la scritta sul secondo frammento recuperato della maschera e suppone che il frammento mancante si trova a Helheim. Odino invia Atreus nel regno dei morti e lo fa accompagnare da Thrud e Heimdall. Qui, seguendo l'energia mistica della maschera, raggiunge il luogo in cui è incatenato il lupo Garm e lo libera. Purtroppo la liberazione di Garm comporta gravissime conseguenze nei nove regni, in quanto il lupo ha il potere di distruggere il tessuto dei regni. Ritornati ad Asgard, Atreus chiede al Padre di Tutti di tornare da suo padre. Riconciliatisi, padre e figlio tornano a Helheim e affrontano Garm (il quale ha già aperto delle fratture nei nove regni), uccidendolo, ma purtroppo, sulla strada del ritorno, i due vengono attaccati nuovamente dal lupo, il quale è tornato in vita. Così Atreus tenta una magia già usata durante il suo soggiorno a Jotunheim su un serpente, sul lupo e riesce a domarlo. Infatti nel lupo è stata inserita l'anima di Fenrir, il quale grazie ai poteri di Garm, apre un portale fra i regni e torna a casa a Midgard. I due, tornati a casa dei nani, decidono di recarsi a Vanaheim in soccorso di Freya e Freyr, catturato dalle forze degli Aesir. Qui, Kratos e la donna vengono rallentati da un sopraggiunto Heimdall, così lo scontro tra il guardiano degli Aesir e il Fantasma di Sparta comincia. Kratos riesce a sconfiggere Heimdall grazie alla lancia Draupnir, ma purtroppo è costretto a ucciderlo. Terminato lo scontro, lo spartano raccoglie il corno Gjallarhorn e si riunisce al gruppo del figlio, dove riesce a fare breccia tra le forze di Asgard e trarre in salvo Freyr. Il gruppo, ritornato ancora a casa di Sindri decide di mandare Atreus di nuovo ad Asgard come spia, per scoprire quante più informazioni possibili sulla maschera e sottrarla ad Odino.

Tornato ad Asgard, il ragazzo comprende l'indizio sulla maschera e viene incaricato da Odino di recarsi a Niflheim e di trovare Thor. Atreus riesce a trovare Thor con l'aiuto di Thrud in una taverna in evidente stato di ebbrezza. Dopo aver distrutto la taverna durante una rissa, Atreus e Thrud riescono a portare Thor fuori dal locale e Atreus cerca di aiutare un dio del tuono emotivamente provato dalle delusioni di moglie e figlia nei suoi confronti e dalle continue mancanze di rispetto dal parte del Padre di Tutti. Giunti nel regno di ghiaccio, i due riescono a trovare il frammento mancante e Thor salva Atreus da una caduta fatale. In quel momento arrivano Odino accompagnato da due Valchirie e Sif, la quale informa il Padre di Tutti che il responsabile della morte di Heimdall è Kratos, e per timore che Thrud possa seguire la stessa sorte toccata a Magni e Modi, Sif chiede a Thor di uccidere Kratos e Atreus. Quest'ultimo riesce a tornare sano e salvo con la maschera dal padre grazie a un incantesimo di Sindri. Così i due, insieme a Mimir, Brok, Sindri, Freya, Freyr e Tyr decidono di usare la maschera per fare in modo che Odino non ottenga le risposte che cerca da tutta la vita. Tyr si offre di guidarli in quella missione attraverso un passaggio segreto verso Asgard e Brok nota un cambiamento nel dio della guerra che non lo convince. Purtroppo quando il nano incalza il dio per ottenere più informazioni, la verità viene a galla: dietro a Tyr c'è sempre stato Odino, il quale ha assunto le sembianze di suo figlio per spiare il gruppo dello spartano, pugnala a morte Brok e prende in ostaggio Atreus. Freya e Sindri si occupano di prestare le cure a Brok, mentre Freyr e Kratos affrontano Odino, il quale chiede la restituzione della maschera. Freyr decide di consegnarli la maschera, ma quando Odino sta per fuggire, Kratos lo attacca con la lancia, riuscendo a strappargli dalle mani la machera. Impotente, il gruppo assiste alla morte di Brok, il quale spira fra le braccia del fratello e Sindri scompare col corpo del nano blu. Kratos e Atreus raggiungono Sindri nel tempio di Tyr, il quale decide di abbandonare i due, accusandoli della morte del fratello. Padre e figlio decidono che è arrivato il momento della guerra contro Odino e si riuniscono al gruppo a casa di Sindri. Qui, Freyr e Freya, accompagnati da Mimir, si dividono per formare un esercito con le forze di Vanaheim, Alfaheim, Helheim e le valchirie ribellatesi a Odino, un ritrovato Sindri si offre di formare un esercito di nani, mentre Kratos e Atreus si recano a Muspelheim da Surtr per convincerlo ad unirsi al loro esercito. Dopo un iniziale rifiuto, questo decide di aiutare i due, trasferendosi nelle armi di Kratos, così quando il corno verrà suonato, Ragnarok aiuterà il gruppo nella distruzione di Asgard.

Completata la formazione dell'esercito, il gruppo senza Sindri, si riunisce nel tempio di Tyr e Kratos suona il corno di Heimdall, dando inizio alla guerra contro Asgard. Giunti nel regno di Odino, alla battaglia si uniscono anche Ragnarok, Angrboda con Fenrir e Jormungandr, il quale tiene impegnato Thor, ma di Sindri e dei nani nessuna traccia. Kratos e Freya giunti nei pressi della torre di Svartalfheim vengono raggiunti da Sindri, il quale con un'arma di sua invezione, riesce a penetrare le mura che circondano la città delgi Aesir. Al gruppo si aggiungono anche Thrud, la quale aiuta Atreus nel salvare quanti più innocenti possibile e Sif. Nel frattempo lo scontro tra il serpente del mondo e il dio del tuono è talmente violento che scuote le fondamenta di Yggdrasill spedendo il serpente indietro nel tempo. Senza il pericolo del serpente, Thor si lancia contro Kratos in un maestoso scontro finale difronte alla casa di Odino. Kratos riesce a sconfiggere Thor, ma decide di non ucciderlo, invitandolo a cambiare e unirsi a loro. Putroppo in quel momento giunge Odino il quale ordina al figlio di uccidere lo spartano. Dinanzi all'ultima mancanza di rispetto, Thor decide di ribellarsi, trovando la morte per mano del suo stesso padre. Alla morte del dio del tuono, assiste Thrud la quale nel tentativo di afferra Mjolnir, viene colpita dal Padre di Tutti. Così inizia l'epica battaglia finale tra il Fantasma di Sparta con suo figlio contro Odino. Lo scontro è molto acceso e i tre precipitano nella biblioteca privata del Padre degli Dei, dove si aggiunge anche Freya, la quale in un ultimo attacco, sfrutta la corda (recuperata durante il viaggio verso le Norne) con cui Odino si è impiccato per conoscere i segreti della morte, ancora ricolma di una magia deleterea per il dio. Atreus decide di distruggere la maschera che avrebbe permesso di ottenere una conoscenza virtualmente illimitata e la verità sulla creazione stessa. Odino si lancia in un ultimo disperato attacco, tuttavia dalla battaglia ne esce sconfitto. Atreus, grazie alla magia Jotunn, estrae l'anima di Odino, la imprigiona e la consegna a Freya, ma lei decide di restituirla al ragazzo, ma in quel momento giunge Sindri che distrugge l'anima di Odino, uccidendolo. Risolta la battaglia si presenta il problema della furia incontrollata di Ragnarok, il quale cerca di distruggere Asgard. Per concedere ai suoi alleati il tempo necessario per fuggire, Freyr decide di sacrificarsi, rimanendo ad Asgard, mentre il mostro affonda la sua spada nel cuore del regno, distruggendolo. Atreus si risveglia a Midgard e parte alla ricerca del padre. Lungo la strada, si incrocia con le Valchirie, Thrud e Sif, gli alleati di Vanaheim, di Alfheim, Freya, Angrboda e Mimir. Dopo poco riesce a trovare il padre al quale gli mostra un altare nascosto dove viene mostrata la storia di Kratos e Atreus. Giunti alla fine del viaggio, il ragazzo chiede al padre di poter partire per un viaggio da solo alla ricerca dei giganti sopravvissuti nei regni sopravvissuti al Ragnarok, per poter riportare in vita la sua gente. Kratos acconsente e assiste alla partenza del figlio, ritenendolo oramai pronto ad affrontare i pericoli del mondo da solo.

Nell'epilogo, Kratos trova un altro altare, alle spalle di quello che ha visto insieme al figlio, dove osserva lui prestare soccorso nei nove regni in nome della pace, e decide di partire anche lui, accompagnato dal fidato amico Mimir e da Freya.


Modalità di gioco


Il giocatore controlla il personaggio di Kratos in combattimenti basati su combo e elementi di giochi rompicapo. Le principali armi di Kratos sono un'ascia da battaglia magica, chiamata Leviatano, e le sue distintive lame a doppia catena, le Lame del Caos. Utilizza anche uno scudo, chiamato Scudo del Guardiano nel precedente gioco. Il Leviatano è infuso con ghiaccio elementale magico e può essere lanciato ai nemici e richiamato in modo simile al martello Mjölnir di Thor. Le Lame del Caos, infuse con fuoco elementale magico, sono un paio di lame legate a delle catene che possono oscillare in modi diversi. Un nuova meccanica di Ragnarök per le lame è quella in cui possono essere utilizzate come rampino per attraversare baratri ma anche per lanciare oggetti contro gli avversari. Entrambe le armi hanno attacchi leggeri e pesanti e possono essere migliorate con le rune per permettere attacchi magici runici, con uno spazio dedicato a quelli leggeri e uno a quelli pesanti.[2][3][4][5] Il pulsante triangolo sul controller è stato sostituito in Ragnarök. Nel precedente gioco il pulsante era usato per richiamare l'ascia Leviatano nelle mani di Kratos, ma se era già in possesso dell'ascia non accadeva nulla. Ora permette al giocatore di fare uso dell'abilità caratteristica dell'arma, la quale, indipendentemente dall’arma equipaggiata, scatena un potente attacco magico di fuoco o ghiaccio.[6]

Nel gioco precedente lo scudo era impiegato solo per bloccare ed eseguire attacchi minori parando. In Ragnarök lo scudo è stato rinnovato per una maggiore versatilità. Ora ci sono diversi tipi di scudo che possono essere ottenuti e utilizzati in modo offensivo o difensivo. Per esempio, lo Scudo Impavido consente di poter attaccare quando il tempo di parata è corretto, Kratos colpisce con lo scudo un nemico che, scagliandolo via, può stordire gli altri avversari. Diversamente lo Scudo Muro di pietra è più difensivo, utilizzandolo può aumentare la sua energia cinetica, che una volta caricata completamente, scaraventandolo sul terreno, emetterà una grande onda di energia che respinge gli avversari. Altri scudi con abilità differenti possono essere ottenuti nel corso del gioco. Quando non è in uso, lo scudo si ripiega e appare come un vambrace nell'avambraccio sinistro di Kratos.[4][5][6]

Come nel gioco precedente, mentre si assume il controllo di Kratos, Atreus fornisce assistenza con l'intelligenza artificiale, aiutandolo in combattimento, esplorazione e risolvendo enigmi. Il giocatore può controllare passivamente Atreus indicando dove scoccare le sue frecce con il suo arco Artiglio, ma anche evocando animali spettrali magici per ulteriore assistenza in battaglia. Inoltre le abilità di Atreus sono state migliorate per riflettere la crescita del personaggio. Può effettuare combo concatenate più lunghe, iniziare uno scontro prima di Kratos e le sue abilità magiche sono state ampliate.[2][3][4][5]

Durante alcune missioni della storia, quando Atreus se ne va da solo senza Kratos, il giocatore ne assume il controllo completo. La modalità di gioco è simile a Kratos nella quale ha combattimenti a distanza ravvicinata con il suo arco o scoccando frecce negli attacchi a lungo raggio. Inoltre possiede frecce magiche speciali, può creare uno scudo con la magia ed evocare animali spettrali magici per assisterlo in combattimento. Atreus può anche trasformarsi in lupo per infliggere enormi danni.


Sviluppo


Un sequel di God of War fu anticipato al termine del gioco; finendo con l’incombente Ragnarök, un finale segreto che mostra una visione del dio Æsir Thor che affronta Kratos e Atreus al termine del Fimbulwinter.[7] Sebbene non avesse ufficialmente annunciato un nuovo gioco, Cory Barlog, il direttore del gioco, confermò che il capitolo del 2018 sarebbe stato l’ultimo gioco di Kratos,[8] e fu in seguito rivelato che futuri giochi continueranno con l'ambientazione norrena e includono Atreus.[9] Nell'aprile 2019 un teaser in forma di tema dinamico per PlayStation 4, raffigurava una runa sul fianco della barca di Kratos e Atreus che traducendola diventava "il Ragnarök sta arrivando".[10] Per celebrare il primo anniversario del precedente gioco, Barlog postò una discussione su Twitter con immagini e dichiarazioni riguardo al processo di sviluppo;[11] alcuni fan notarono che la prima lettera di ogni tweet formava la frase "Ragnarök is coming".[12] Durante lo Showcase di PlayStation 5 nel 2020 il 16 settembre, un nuovo God of War fu annunciato ufficialmente per una uscita nel 2021 sulla nuova console.[13][14] Il breve trailer, doppiato dall'attore di Kratos Christopher Judge, non solo rivelò il titolo del sequel, ma come i precedenti teaser, indicava che "Il Ragnarök sta arrivando". La tagline implicava che questo era l’inizio del Ragnarök nell’universo di God of War.[15][16]

Nell'evento PlayStation Showcase 2021, il primo trailer gameplay del gioco è stato mostrato, presentando una modalità di gioco simile al precedente capitolo, inoltre Kratos e Atreus utilizzano una slitta trainata da lupi per attraversare terreni innevati. È stato confermato che tutti i nove regni della mitologia norrena potranno essere esplorati; il gioco precedente permetteva l'accesso a soli sei regni, con Asgard, Vanaheim e Svartalfheim inaccessibili.[17]

Il 7 ottobre 2022 Santa Monica ha annunciato che il gioco era pronto per la pubblicazione. Inoltre, è stato rivelato che otto ulteriori studi hanno contribuito allo sviluppo di Ragnarök, inclusi i PlayStation Studios Creative Arts, Valkyrie Entertainment, Bluepoint Games, Red Hot, Super Alloy, Jetpack Interactive, Super Genius e Original Force. Il preciso contributo di ogni studio non e stato reso noto, eccetto per Super Alloy, che ha lavorato nella motion capture.[18]


Pubblicazione


God of War Ragnarök è disponibile dal 9 novembre 2022 per PlayStation 4 e PlayStation 5.[19] I giocatori che acquistano la versione PS4 possono aggiornare alla versione PS5 con un supplemento di €10. In aggiunta all’edizione standard digitale e fisica del gioco, sono presenti due edizioni da collezione: la "Jötnar Edition" e la "Collector's Edition". Il pre-ordine per tutte le versioni è stato aperto il 15 luglio 2022.[20]

Separatamente è disponibile un controller DualSense in edizione limitata a tema Ragnarök per PS5.[21] Inoltre un bundle che include la console PS5, un controller DualSense e una versione del gioco standard è uscito il 9 novembre 2022.[22]


Colonna sonora


God of War Ragnarök (Original Soundtrack) è stata pubblicata il 9 novembre 2022, da Sony Classical ed è inclusa nelle edizioni speciali del gioco. È stata composta interamente da Bear McCreary, di ritorno dal precedente capitolo. La colonna sonora vede la cantante faroense Eivør Pálsdóttir nelle tracce "God of War Ragnarök", "Holding On", "Svartalfheim", "Pull of the Light", e "Remembering Faye".[23]

L'artista del folk irlandese Hozier è l'interprete nella traccia, "Blood Upon the Snow", la quale rappresenta il suo primo contributo in una colonna sonora per un videogioco. Hozier era particolarmente interessato nel lavorare sul brano e nel maturare il mezzo delle arti digitali. He was also familiar with McCreary's other works. Due to Hozier being signed with Sony's Columbia Records in the United States, he was approached by Sony to contribute to Ragnarök. Per aiutarlo nella composizione, il game director Eric Williams ha introdotto a Hozier l'arco narrativo dei personaggi di Kratos e Atreus. Hozier è stato inspirato dalla natura e dal mondo naturale. Paolo Ragusa di Consequence ha descritto il brano come "un audace, numero cinematografico che colpisce tutte le tematiche di God of War: Ragnarök, e trova che Hozier usi il suo tipico timbro vellutato per evocare sia tenerezza che stupore".[24]

  1. God of War Ragnarök (feat. Eivør) – 4:34
  2. A Son's Path – 3:30
  3. The Hand of Odin – 4:24
  4. Giantess of Ironwood – 4:22
  5. Huldra Brothers – 4:47
  6. Holding On (feat. Eivør) – 3:33
  7. Svartalfheim (feat. Eivør) – 5:13
  8. Pull of the Light (feat. Eivør) – 1:44
  9. Alfheim – 6:07
  10. Jotunheim – 4:37
  11. Grýla – 3:02
  12. Whispered Souls – 4:11
  13. Vanaheim – 7:34
  14. The Hidden Beast – 4:11
  15. To Forgive or to Kill – 4:26
  16. Asgard – 3:39
  17. Muspelheim and Nilfheim – 3:44
  18. Midgard – 3:50
  19. The Mermaid – 2:55
  20. Remembering Faye (feat. Eivør) – 2:40
  21. Return to Helheim – 2:43
  22. The Hammer of Thor – 3:22
  23. The Mask – 2:24
  24. Ragnarök – 5:14
  25. The All-Father – 3:53
  26. Raeb's Lament – 4:24
  27. Letting Go – 9:25
  28. Blood Upon the Snow (feat. Hozier) – 4:31

Durata totale: 118:59


Doppiaggio


Il doppiaggio italiano è stato eseguito presso la Local Transit.[25]

Personaggio Doppiatore originale Doppiatore italiano
KratosChristopher JudgePierluigi Astore
Atreus (Loki)Sunny SuljicLeonardo Dalla Bianca
FreyaDanielle BisuttiAlessandra Cassioli
MímirAlastair DuncanFranco Mannella
BrokRobert CraigheadRoberto Stocchi
SindriAdam HarringtonMassimiliano Alto
OdinoRichard SchiffAntonio Palumbo
ThorRyan HurstDario Oppido
AngrboðaLaya De Leon HayesVittoria Bartolomei
TýrBen PrendergastGabriele Sabatini
LaufeyDeborah Ann WollChiara Colizzi
DurlinUsman AllyStefano Mondini
RatatoskrSungWon ChoLuigi Ferraro
FreyrBrett DaltonFabrizio De Flaviis
ThrúdMina SundwallVeronica Benassi
LúndaMilana VayntrubSara Labidi
BirgirJim Pirri
BeylaMorla GorrondonaLaura Romano
ByggvirDaniel Kountz
GrýlaDebra Wilson
SkjöldrAJ LoCascio
HeimdallScott PorterManuel Meli
SifEmily Rose
VerðandiEmily O'BrienMarta Altinier
SkuldShelby YoungSara Labidi
UrðrKate MillerLaura Romano
HildisvíniJames C Mathis III
SurtrChris Browning
SigrúnMisty LeeMarta Altinier
HristErica Lindbeck
MistMara Junot
GnáEvanne Friedmann

Accoglienza



Critica


Valutazioni professionali
TestataVersioneGiudizio
Metacritic (media al 3 novembre 2022) PS5 94/100[26]
Destructoid PS5 9/10[27]
Game Informer PS5 9,5/10[28]
Eurogamer PS5 Raccomandato[29]
Famitsu PS5 36/40[30]
GameSpot PS5 9/10[31]
GamesRadar+ PS5 [32]
IGN PS5 10/10[33]
Jeuxvideo.com (FRA) PS5 19/20[34]
Multiplayer.it (ITA) PS5 9/10[35]
VG247 PS5 [36]

God of War Ragnarök ha ricevuto il "plauso universale", secondo l'aggregatore di recensioni Metacritic.[26] Il gioco è stato apprezzato per la narrazione, i personaggi, la grafica, l’ideazione dei livelli e un generale miglioramento della modalità di gioco rispetto al suo predecessore. La maggior parte dei recensori era concorde sul fatto che ha eccelso in quasi ogni aspetto sul precedente capitolo ed è stata una degna conclusione dell’era norrena per la serie.[26]


Vendite


La versione PlayStation 5 di God of War Ragnarök è stata la terza più venduta al dettaglio durante la sua prima settimana di uscita in Giappone, con 29,377 copie fisiche. La versione PlayStation 4 invece, è stata la sesta più venduta nel Paese nella stessa settimana, con 11,260 copie fisiche.[37] Nel Regno Unito, sebbene l’esatto numero di vendite non sia stato rivelato, è stato riportato che Ragnarök ha venduto più copie fisiche nel suo primo giorno che ogni altro precedente titolo di God of War nella loro prima settimana, con l'82% del totale su PS5 e il 18% su PS4. Inoltre, ha venduto il 51% in più nella prima settimana rispetto al capitolo precedente.[38] Ragnarök è stato il gioco first-party più venduto nella storia di PlayStation con 5,1 milioni di copie nella sua prima settimana di disponibilità.[39]


Riconoscimenti


Ai Golden Joystick Awards 2020, il gioco ha ricevuto il premio per gioco più atteso.[40][41] Lo stesso anno gli è stato assegnato il premio the award per il gioco più atteso dal PlayStation Blog.[42] È stato nominato gioco più atteso ai The Game Awards nel 2020[43] e nel 2021.[44] Vari media avevano incluso il sequel nelle loro liste come gioco più atteso del 2021, prima del rinvio all’anno seguente.[45][46] Il gioco ha ricevuto dieci candidature ai The Game Awards 2022, inclusi videogiocò dell'anno e miglior direzione videoludica.[47]


Note


  1. First look at God of War Ragnarök, in PlayStation.Blog, 9 settembre 2021. URL consultato il 21 ottobre 2022.
  2. Gene Park, 'Ragnarok's' opening hours point to a safe God of War sequel, in The Washington Post, Fred Ryan, 21 ottobre 2022. URL consultato il 1º novembre 2022.
  3. DestinLegarie, God of War Ragnarok: The Final Preview, in IGN, Ziff Davis, 24 ottobre 2022. URL consultato il 1º novembre 2022.
  4. Ronny Barrier, 10 Major Gameplay Changes In God of War Ragnarok (Pre-release), in IGN Africa, Ziff Davis, 27 settembre 2022. URL consultato il 1º novembre 2022.
  5. Alessandro Barbosa, God Of War: Ragnarok Trailer Highlights Improvements To Combat And Enemies, in GameSpot, Fandom, Inc., 25 ottobre 2022. URL consultato il 1º novembre 2022.
  6. Jason Guisao, God of War Ragnarök's Combat Lets You 'Play With Your Food', in Game Informer, GameStop, 30 agosto 2022. URL consultato il 1º novembre 2022.
  7. Leon Hurley, God of War ending - what does it mean? Spoiler Warning!, in GamesRadar+, Future US, 20 novembre 2020. URL consultato il 21 ottobre 2022.
  8. Mat Paget, God of War PS4 Doesn't Include Multiplayer, Won't Be Kratos's Last Game, in GameSpot, CBS Interactive, 21 giugno 2016. URL consultato il 21 ottobre 2022.
  9. Chris Stead, Sony confirms God of War 5 will also be set in Norse mythology, su finder.com.au, Finder, 8 aprile 2018. URL consultato il 21 ottobre 2022.
  10. Alex Avard, "Ragnarok is coming": New God of War PS4 theme might be secretly teasing a sequel, in GamesRadar+, Future US, 16 aprile 2019. URL consultato il 21 ottobre 2021.
  11. Cory Barlog [corybarlog], Reminiscing about how crazy the last 6 yrs has been so I thought I would create a GOW BTS THREAD of photos + thoughts. Buckle up, gonna' be long.😁 It all started out as scribbles and notes on a board and a stack of note cards. Big board image is an early breakdown of the story. (Tweet), su Twitter, 21 aprile 2019.
  12. Adam Bankhurst, God of War Fans May Have Found Another 'Ragnarok Is Coming' Tease, su IGN, Ziff Davis, 9 giugno 2019. URL consultato il 21 ottobre 2022.
  13. Jim Ryan, PlayStation 5 launches in November, starting at $399 for PS5 Digital Edition and $499 for PS5 with Ultra HD Blu-Ray Disc Drive, in PlayStation.Blog, Sony Interactive Entertainment, 16 settembre 2020. URL consultato il 21 ottobre 2022.
  14. Matt T. M. Kim, God of War Ragnarok Announced for PS5, in IGN, Ziff Davis, 16 settembre 2020. URL consultato il 21 ottobre 2022.
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[de] God of War Ragnarök

God of War Ragnarök ist ein beim SIE Santa Monica Studio in Entwicklung befindliches Action-Adventure, das für das Jahr 2022 angekündigt wurde und für PlayStation 4 und PlayStation 5 erscheinen soll.

[en] God of War Ragnarök

God of War Ragnarök is an upcoming action-adventure video game developed by Santa Monica Studio and published by Sony Interactive Entertainment. It is scheduled to be released worldwide on November 9, 2022, for the PlayStation 4 and PlayStation 5. It will be the ninth installment in the God of War series, the ninth chronologically, and the sequel to 2018's God of War. Loosely based on Norse mythology, the game will be set in ancient Scandinavia and feature series protagonist Kratos and his teenage son Atreus. Serving as the finale to the Norse era of the series, the game will cover Ragnarök, a series of events that bring about the end of days, and depicts the deaths of some of the Norse gods, which was foretold to happen in the previous game after Kratos killed the Æsir god Baldur.

[es] God of War: Ragnarök

God of War: Ragnarök es un próximo juego de acción y aventuras en desarrollo por Santa Monica Studio y que será publicado por Sony Interactive Entertainment (SIE). Su lanzamiento está programado para el 9 de noviembre del 2022 para PlayStation 4 y PlayStation 5.[1] Será la 9.ª entrega de la saga de God of War. El juego se desarrollará en la tierra mitológica nórdica y contará con el protagonista de la serie Kratos, el dios griego de la guerra y su hijo Atreus.

[fr] God of War: Ragnarök

God of War Ragnarök est un jeu vidéo d'action-aventure développé par SIE Santa Monica Studio et édité par Sony Interactive Entertainment, sorti le 9 novembre 2022 sur PlayStation 4 et PlayStation 5. Neuvième épisode de la série God of War, il fait suite à l'épisode God of War de 2018 ayant marqué un renouveau dans la série en se basant sur la mythologie nordique et non plus sur la mythologie grecque.
- [it] God of War Ragnarök

[ru] God of War: Ragnarök

God of War: Ragnarök (В СНГ официально издаётся под названием «God of War: Рагнарёк»[3]) — предстоящая компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами hack and slash, разрабатываемая компанией Santa Monica Studio и издаваемая Sony Interactive Entertainment. Является девятой игрой в серии God of War и прямым сюжетным продолжением игры God of War, вышедшей в 2018 году. Выход игры запланирован 9 ноября 2022 года для PlayStation 4 и PlayStation 5[4].



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