Garry's Mod (abbreviato GMod oppure G-Mod) è un videogioco sandbox sviluppato da Facepunch Studios e pubblicato da Valve Corporation. Creato da Garry Newman, il titolo si basa sul motore di gioco Source Engine ed ha sostituito il JBMod, l'originale mod per Half-Life 2.
Garry's Mod videogioco
Piattaforma
Microsoft Windows,Linux,macOS
Data di pubblicazione
24 dicembre 2004
Genere
Sparatutto in prima persona,Massively multiplayer online,Sandbox
Origine
Regno Unito
Sviluppo
Facepunch Studios
Pubblicazione
Valve Corporation
Design
Garry Newman
Programmazione
Garry Newman
Periferiche di input
Tastiera e Mouse
Motore grafico
Source Engine modificato
Motore fisico
Havok
Supporto
Download
Distribuzione digitale
Steam
Requisiti di sistema
Minimi: CPU (2 GHz o più), 4GB RAM, 512MB VRAM dedicata o più, DirectX 9.0c, Windows Vista/XP, connessione Internet
Consigliati: CPU (2.5 GHz o più), 8GB RAM, 1GB VRAM dedicata o più, DirectX 9.0c, Windows 10/8.1/8/7, connessione Internet
Fino alla versione 9, Garry's Mod era un programma gratuito. A partire dalla versione 10 è diventato a pagamento e in versione stand-alone, scaricabile dalla piattaforma digitale Steam. La versione 10 è stata aggiornata nel 2007 diventando Garry's mod 11, inserendo i modelli poligonali della raccolta The Orange Box; l'ultima versione viene chiamata soltanto Garry's mod senza aggiungere il numero.
Modalità di gioco
Un'immagine di gioco. In primo piano è presente un personaggio a cui sono stati modificate varie parti del corpo. In secondo piano sono presenti oggetti vari posizionati dal giocatore.
Garry's mod è un videogioco sandbox basato sulla fisica degli oggetti. Il giocatore è in grado di far apparire dei modelli poligonali come muri, alberi e persone e manipolarli tramite vari strumenti a disposizione[1]. Il videogioco standard non presenta alcun obiettivo da completare, ma permette agli utenti di creare server con contenuti, e quindi anche modalità, personalizzati[2].
Accoglienza
Il videogioco ha avuto successo con le vendite[3]. Dalla commercializzazione al febbraio del 2014, il videogioco ha incassato circa 30 milioni di dollari[4]. Secondo un dato del dicembre del 2019, il gioco ha venduto più di 15 milioni di copie, con una stima di vendite annuali di circa un milione e mezzo[5].
Impatto culturale
Garry's mod è stato utilizzato più volte per la creazione di popolari animazioni machinima da parte di utenti, in particolare per videogiochi che condividono con Garry's mod il motore di gioco Source Engine, come Team Fortress 2 e Half-Life 2[2][5][6]. Le animazioni con il programma sono note principalmente per la manipolazione surreale di personaggi e oggetti[5].
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