Fighters Megamix (ファイターズ メガミックス Faitāzu Megamikkusu?) è un videogioco picchiaduro a incontri sviluppato da Sega-AM2 e pubblicato da SEGA per la console Sega Saturn nel 1996[1][2]. Una conversione uscì per la portatile Game.com esclusivamente per il mercato nord americano nel 1998.[3]
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Fighters Megamix videogioco | |
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Piattaforma | Sega Saturn, Game.com |
Data di pubblicazione | Sega Saturn:![]() ![]() ![]() Game.com: |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Sega-AM2 |
Pubblicazione | SEGA, Tiger Electronics (Game.com) |
Direzione | Hiroshi Kataoka |
Produzione | Yu Suzuki |
Programmazione | Tetsuya Sugimoto, Hideya Shibazaki |
Direzione artistica | Youji Kato |
Musiche | Takenobu Mitsuyoshi |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | CD-ROM, cartuccia |
Fascia di età | ELSPA: 15+ · ESRB: T · USK: 16 |
Il gioco presenta due modalità che riproducono rispettivamente il gameplay di Fighting Vipers e di Virtua Fighter. I lottatori sono tratti da Virtua Fighter 2 e Fighting Vipers, oltre alla possibilità di sbloccare personaggi di altri videogiochi tra cui Virtua Cop 2, Rent a Hero, Virtua Fighter Kids e Daytona USA.[3]
Testata | Giudizio |
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GameRankings (media al 9-12-2019) | 87,67%[4] |
Computer and Video Games | 5/5[5] |
Electronic Gaming Monthly | 8,125/10[6] |
Game Informer | 9,25/10[7] |
GameSpot | 8,6/10[8] |
Next Generation | 5/5[9] |
Sega Saturn Magazine | 95%[10] |
Fighters Megamix ha ricevuto il plauso della critica. Game Informer ha elogiato la varietà di set di mosse e combattenti, premiando il gioco con un 9,25/10, il punteggio più alto mai ricevuto da qualsiasi altro gioco di Saturn.[7] Rich Leadbetter di Sega Saturn Magazine ha affermato che il gioco era "abbastanza diverso da VF2 e soprattutto da VF3 da garantire un acquisto immediato. Anche il fatto che abbia un'enorme profondità e livelli di giocabilità giganteschi aiuta". La recensione di Jeff Gerstmann su GameSpot ha riportato che "se non possiedi un Saturn e hai anche un interesse passeggero per la serie VF, questo è probabilmente il gioco che potresti usare per giustificare l'acquisto del sistema".[8] GamePro ha dato un 4,5 su 5 per la grafica e un perfetto 5,0 in ogni altra categoria (suono, fattore di divertimento e controllo), sottolineando che "Abbinare i combattenti di Fighting Vipers e Virtua Fighter 2 è un pensiero ispirato, e sebbene Megamix non lo sia perfetto, ci va vicino".[11] Next Generation ha riassunto: "In poche parole, questo è il miglior gioco di combattimento mai visto su un sistema che è già pieno zeppo di fantastici giochi di combattimento".[9]
Nonostante le valutazioni complessive positive, la maggior parte dei revisori ha espresso alcune critiche al gioco. Gerstmann e Next Generation hanno entrambi notato che la grafica, sebbene buona, utilizzava meno poligoni e una risoluzione inferiore rispetto alla versione Saturn di Virtua Fighter 2.[8][9] Alcuni critici hanno anche trovato l'IA nemica troppo facile,[6][7][8] sebbene Leadbetter abbia osservato che la difficoltà è stata notevolmente aumentata nella versione PAL.[10] I critici generalmente hanno concluso che questi problemi sono stati eclissati dalla vasta e ben progettata selezione di personaggi[5][6][7][8][9][10][11] e dalle interessanti dinamiche di gioco che risultano quando i personaggi di Virtua Fighter si confrontano con quelli di Fighting Vipers.[7][9][10][11]
Il gioco è divenuto uno dei giochi Sega Saturn più venduti, con oltre 600 000 copie vendute nel solo Giappone.[12]
Nel 2017, GamesRadar lo ha incluso nella lista dei migliori giochi Sega Saturn, affermando che "il mashup bash-up di Sega AM2 offre una gamma sbalorditiva di contenuti per i giocatori dedicati con cui fare i conti".[13]
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