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Fate/unlimited codes è un videogioco picchiaduro sviluppato dalla Cavia e Eighting e pubblicato dalla Capcom. È basato sulla visual novel Fate/stay night[1]. È stato pubblicato per arcade in Giappone l'11 giugno 2008[2] e per PlayStation 2 in Giappone il 18 dicembre 2008[2]. È stato inoltre reso disponibile per PlayStation Portable attraverso il download reso disponibile al PlayStation Store il 18 giugno 2009 in Giappone[2], per poi essere reso disponibile anche in America Settentrionale il 3 settembre 2009[2] ed in Europa il 10 settembre 2009[2][3].

Fate/unlimited codes
videogioco
Uno scontro tra Archer e Gilgamesh
PiattaformaArcade, PlayStation 2, PlayStation Portable
Data di pubblicazioneArcade:
11 giugno 2008

PlayStation 2:
18 dicembre 2008
PlayStation Portable:
18 giugno 2009
3 settembre 2009
10 settembre 2009

GenerePicchiaduro a incontri
OrigineGiappone
SviluppoEighting, Cavia
PubblicazioneCapcom
DesignType-Moon
MusicheMasaharu Iwata, Manabu Namiki, Mitsuhiro Kaneda, Kimihiro Abe, Azusa Chiba, Noriyuki Kamikura, Yoshimi Kudo
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualShock 2
Motore graficoRenderWare
SupportoDVD, download
Distribuzione digitalePlayStation Network
Fascia di etàCERO: B · ESRB: T · OFLC (AU): PG · PEGI: 12 · USK: 16
Specifiche arcade
CPUNamco System 246
SchermoOrizzontale
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 6 pulsanti
Logo ufficiale

Modalità di gioco


Lo scopo del gioco è quello di un classico picchiaduro a incontri in 3D, ovvero scegliere un personaggio ed affrontare una serie di avversari in combattimenti all'arma bianca, sconfiggendoli fino a fargli svuotare del tutto la barra della salute[4]. Oltre a quest'ultima sono presenti un ulteriore barra posta nel lato inferiore dello schermo chiamata Magic Burst, una per ogni giocatore, che rappresenta il potere magico a propria disposizione, la quale si caricherà poco alla volta colpendo con successo l'avversario oppure venendo feriti, maggiore sarà la carica a disposizione e più devastanti saranno gli attacchi magici ottenibili tramite l'esecuzione di combo specifiche impartite dal giocatore contro il nemico. L'altra barra molto importante è quella del Santo Graal, posta al centro della parte più alta dello schermo, la quale similmente alla precedente, si riempirà man mano che i personaggi perderanno un po' di salute, quando sarà colma questa permetterà ad uno dei due di poter usufruire di alcuni privilegi come il graduale recupero della vita oppure l'utilizzo della super mossa finale.

I colpi dell'avversario possono essere parati difendendosi oppure schivandoli, muovendosi attraverso lo scenario[5][6][7].

Il gioco si divide in 7 modalità diverse:


Personaggi


Lo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Fate/stay night.

Esclusivi per PS2 e PSP


Note


  1. (EN) Erik Brudvig, Fate/unlimited codes Hands-on, in IGN, 28 aprile 2009. URL consultato l'8 settembre 2019.
  2. (EN) Fate/Unlimited Codes International Releases, su Giant Bomb. URL consultato l'8 settembre 2019.
  3. (EN) Fate Unlimited Codes (Sony PSP), su capcom-europe.com, Capcom. URL consultato l'8 settembre 2019 (archiviato dall'url originale il 7 novembre 2012).
  4. (JA) AC用対戦格闘『Fate/unlimitedcodes』始動!迫力満点の戦闘ムービーも大公開!!, in Dengeki Online, 21 novembre 2007. URL consultato l'8 settembre 2019.
  5. (EN) Ryan Clements, Fate/Unlimited Codes Preview, in IGN, 18 luglio 2009. URL consultato l'8 settembre 2019.
  6. (EN) Dale North, Preview: Fate/Unlimited Codes, in Destructoid, 5 agosto 2009. URL consultato l'8 settembre 2019.
  7. (JA) 本日発売の「Fate/unlimited codes PORTABLE」のPSP用壁紙をプレゼント!, ASCII Corporation, 18 giugno 2009. URL consultato l'8 settembre 2019.
  8. (EN) Fate/Unlimited Codes Cheats, su IGN. URL consultato l'8 settembre 2019.

Collegamenti esterni


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На других языках


[en] Fate/unlimited codes

Fate/unlimited codes is a fighting game planned by Cavia, developed by Eighting, and published by Capcom.[1] It was released in Japan for arcades on June 11, 2008, and for the PlayStation 2 on December 18, 2008.[2][3] An enhanced port was released for the PlayStation Portable in Japan on June 18, 2009, and was subsequently released digitally on the PlayStation Store in North America and Europe on September 3 and 10, 2009, respectively.[4][5]

[fr] Fate/unlimited codes

Fate/unlimited codes (フェイト/アンリミテッドコード, Feito/anrimiteddo kōdo?) est un jeu vidéo de combat développé par cavia, inc. et 8ing en collaboration avec Capcom[1]. Il est basé sur le visual novel Fate/stay night[2]. Sorti au Japon le 11 juin 2008 sur les arcades équipées de System 246 et le 18 décembre 2008 sur PlayStation 2[3],[4],[5],[6], un portage amélioré est sortie pour la PlayStation Portable au Japon le 18 juin 2009[7],[8], auquel il était par la suite téléchargeable sur le PlayStation Store en Amérique du Nord et en Europe à partir du 3 et 10 septembre 2009 respectivement[9],[10].
- [it] Fate/unlimited codes

[ru] Fate/unlimited codes

Fate/unlimited codes (яп. フェイト/アンリミテッドコード Фэйто/анримитэддо ко:до) — компьютерная игра для семейства PlayStation в жанре файтинг, разработанная компанией Eighting. Игровой процесс Fate/unlimited codes построен на сражении в трёхмерном пространстве между двумя персонажами, применяющими комбинации ударов для снижения очков здоровья оппонента до нулевой отметки.mw-parser-output .ts-Переход img{margin-left:.285714em}. В основе сюжета игры лежат базовые принципы визуального романа Fate/stay night, повествующего о событиях «Войны Святого Грааля» в японском городе Фуюки. В качестве персонажей помимо Fate/stay night были использованы герои других произведений франшизы Fate — Fate/hollow ataraxia  (англ.) (рус. и Fate/Zero.



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