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Dungeons è un videogioco strategico di simulazione sviluppato dalla Realmforge Studios, pubblicato da Kalypso Media, e messo in commercio il 27 gennaio 2011 in Germania[2] e il 10 febbraio 2011 in Nord America.

Dungeons
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazione 28 aprile 2011
10 febbraio 2011
4 febbraio 2011[1]
27 gennaio 2011
GenereStrategia in tempo reale, god game
TemaFantasy
OrigineGermania
SviluppoRealmforge Studios
PubblicazioneKalypso Media, E-Frontier (Giappone)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputMouse, tastiera
SupportoDVD, download
Distribuzione digitaleSteam
Fascia di etàESRB: M · OFLC (AU): M · PEGI: 12 · USK: 12
Seguito daDungeons 2

Ha avuto due seguiti, Dungeons 2 e Dungeons 3, pubblicati rispettivamente nel 2015 e nel 2017.


Trama


Al disotto del mondo di superficie si estende l'Inframondo, un sistema di luoghi sotterranei e segrete. Un giorno, il consigliere del più potente Signore del Male[3] (Dungeonlord nell'originale) si reca dal padrone con la cattiva notizia che la sua fidanzata Calypso intende usurpare il trono. Inizialmente il consigliere non viene creduto, ma poco dopo Calypso apre tutte le entrate della segreta, consentendo a numerosi eroi di sciamare all'interno e costringendo il Signore del Male a una precipitosa fuga. In seguito egli dovrà affrontare una serie di missioni per ricostruire da zero il proprio potere, prendendo il controllo dei tre livelli dell'Inframondo, progressivamente più pericolosi e difficili: le catacombe, i templi sotterranei e l'inferno. Nella sua scalata il Signore del Male viene ostacolato anche da altri Signori delle segrete, come il Re Zombi, a cui inizialmente deve obbedienza e per il quale svolge le prime missioni, ma che in seguito diventa un avversario da spodestare. L'obiettivo finale è la vendetta per il tradimento di Calypso e la riconquista del Trono di Cristallo quale supremo Signore del Male.


Modalità di gioco


In Dungeons il giocatore veste i panni di un Signore del Male ed è chiamato a progettare, espandere e gestire la sua segreta. A differenza di Dungeon Keeper, che secondo la critica rappresenta il modello seguito da Dungeons, in quest'ultimo l'attenzione è incentrata sugli eroi che entrano nella segreta e non sui mostri[4]. Infatti gli eroi non sono soltanto dei nemici da cui difendersi, ma anche e soprattutto una fonte di "energia dello spirito", una risorsa-chiave del gioco. Quando un eroe soddisfa il proprio desiderio di avventura, sviluppa una correlativa quantità di energia dello spirito. Una volta che l'eroe viene sconfitto e trascinato in prigione, la sua energia dello spirito viene estratta. Esistono diverse necessità degli eroi, ad esempio ricchezza, equipaggiamento, conoscenza, combattimento contro i mostri o aiuto agli altri eroi. Per assicurarsi che gli eroi siano soddisfatti il Signore del Male dovrà quindi predisporre tesori, armerie, biblioteche, pentagrammi in grado di evocare mostri e altri marchingegni. A differenza di Dungeon Keeper, il giocatore dispone anche di un avatar sullo schermo, che può muoversi nella segreta per sconfiggere gli eroi e teletrasportare i loro corpi nelle prigioni affinché l'energia dello spirito venga estratta. Inoltre nella modalità campagna l'avatar del Signore del Male permette al giocatore di spostarsi sulla mappa per compiere varie missioni individuali, simili a quelle di un gioco di ruolo. Se l'avatar viene sconfitto, si rigenererà a spese dei punti salute del cuore della segreta.


Accoglienza


Nel complesso il gioco ha ricevuto dalla critica una valutazione modesta, con 65 punti su 100 secondo Metacritic[5]. GameSpot lo stronca per la sua "modalità di gioco alienante, ripetitiva"[4], PC Gamer invece lo considera "una divertente variazione sul tema" di Dungeon Keeper, di cui rievoca bene lo spirito portando al tempo stesso idee nuove[6].


Note


  1. Dungeons, su Steam. URL consultato il 28 dicembre 2020.
  2. (DE) Dungeons, su Gamestar. URL consultato il 28 dicembre 2020.
  3. Manuale di gioco, edizione italiana.
  4. (EN) Mark Walton, Dungeons Review, su GameSpot, 7 febbraio 2011. URL consultato il 28 dicembre 2020.
  5. (EN) Dungeons for PC Reviews, su Metacritic. URL consultato il 28 dicembre 2020.
  6. (EN) Richard Cobbett, Dungeons review, su PC Gamer, 7 febbraio 2011. URL consultato il 28 dicembre 2020.

Collegamenti esterni


Controllo di autoritàBNF (FR) cb166668734 (data)
Portale Fantasy
Portale Videogiochi

На других языках


[de] Dungeons (Computerspiel)

Dungeons ist ein von Realmforge Studios entwickeltes Echtzeit-Strategiespiel, das Anfang 2011 von Kalypso Media veröffentlicht wurde. Zu dem Spiel erschien im Herbst 2011 ein eigenständig lauffähiges Add-on unter dem Titel Dungeons: The Dark Lord.

[en] Dungeons (video game)

Dungeons is a strategy/simulation video game developed by Realmforge Studios and published by Kalypso Media. It was announced August 12, 2010, and was released on January 27, 2011, in Germany[2] and February 10, 2011, in North America.

[fr] Dungeons

Dungeons est un jeu vidéo de gestion et de stratégie en temps réel développé par Realmforge Studios et édité par Kalypso Media, sorti en 2011 sur Windows.
- [it] Dungeons

[ru] Dungeons

Dungeons — компьютерная игра, стратегия в реальном времени, разработанная компанией Realmforge Studios. Визуальный стиль и геймплей отдаленно напоминают Dungeon Keeper 2, и сами разработчики заявляют о том, что вдохновлялись этой стратегией от Bullfrog Productions[3]. Продолжение было анонсировано в другой игре компании — DARK — в виде пасхального яйца.



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