Dark Souls II (ダークソウル IIDāku Souru Tsū?) è un videogioco di ruolo d'azione dark fantasy sviluppato da FromSoftware, pubblicato da FromSoftware (solo in Giappone) e da Namco Bandai Games. È l'unico capitolo della serie a non essere stato diretto da Hidetaka Miyazaki, il quale ha comunque supervisionato lo sviluppo.
Dark Souls II videogioco
Logo del gioco
Piattaforma
PlayStation 3,Xbox 360,PlayStation 4,Xbox One,Microsoft Windows
Data di pubblicazione
PlayStation 3, Xbox 360: 13 marzo 2014 11 marzo 2014 14 marzo 2014 13 marzo 2014 13 marzo 2014[1]
Microsoft Windows: 25 aprile 2014 2 maggio 2014 Scholar of the First SinPlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows: 9 aprile 2015 7 aprile 2015 2 aprile 2015 2 aprile 2015 5 feb 2015 (PS3, X360, PC)[2]
Minimi:Windows XP SP3, Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8,CPU AMD Phenom II X2 555 3.2Ghz o Intel Pentium Core 2 Duo E8500 3.17Ghz,RAM 2 GB,Scheda video NVIDIA GeForce 9600GT o ATI Radeon HD 5870,Scheda audio compatibile con DirectX 9,HD 14 GB,connessione Internet,DirectX 9.0c, controller Microsoft Xbox 360 o simili
È stato presentato allo Spike Video Game Awards 2012 nel quale venne rivelato che avrebbe avuto una storia differente dal predecessore, una nuova ambientazione e un nuovo protagonista. Il gioco è stato pubblicato per PlayStation 3 e Xbox 360[3] a marzo 2014[4], mentre su Microsoft Windows il 25 aprile 2014 in tutto il mondo[5] ad eccezione del Regno Unito, in cui è stato pubblicato il 2 maggio 2014.[6]
Trama
La storia di Dark Souls II inizia con un essere umano divenuto non morto, destinato a non poter morire e a divenire, un giorno, un essere vuoto, una creatura simile a uno zombie senza ricordi e senza una ragione di vita. A causa di ciò, il protagonista viene soprannominato Portatore della Maledizione. Per spezzare la maledizione, il non morto viaggia fino al regno caduto di Drangleic e viene incaricato dall'Araldo dello Smeraldo di ottenere quattro anime speciali da creature note come gli Antichi, i cui nomi sono ormai stati dimenticati (si tratta in realtà di reincarnazioni di quattro dei personaggi principali del primo capitolo, la Strega di Izalith, Gwyn, Nito e Seath). Una volte ottenute tutte le anime, l'araldo ordina al non morto di "cercare il re" nella capitale. Dopo essersi fatto strada tra i rimasugli della guardia reale, il giocatore incontra la regina Nashandra, la quale rivela che il re ha fallito nel suo compito tempo fa ed è fuggito dal regno; chiede quindi al protagonista di ucciderlo.
Giunto al termine della missione della regina, il giocatore scopre che la caduta del regno è stata causata proprio da Nashandra. Ella sposò il re e lo ingannò, spingendolo a lanciare un attacco oltreoceano nella terra dei Giganti, poiché desiderava le loro anime e il loro potere. Benché l'attacco fosse andato a buon fine, i Giganti lanciarono una controffensiva, invadendo Drangleic e distruggendo il regno. Con il proprio dominio in rovina, il re scoprì il vero obiettivo di Nashandra e si rinchiuse nella cripta.
Per poter affrontare Nashandra, il protagonista raggiunge la fortezza di Aldia, fratello maggiore del re, per ottenere il Cuore della nebbia cinerea, un artefatto che permette di viaggiare nel tempo accedendo ai "ricordi" di entità decedute. Il giocatore entra quindi nel ricordo di un gigante morto e sconfigge il Signore dei Giganti a capo dell'invasione, ottenendone il potere. In un ultimo confronto con l'Araldo dello Smeraldo, questi rivela che Nashandra è nata da un frammento dell'anima di Manus, antagonista principale dell'espansione Artorias of the Abyss del primo capitolo. Chiede quindi al protagonista di uccidere Nashandra e sedersi al Trono del Desiderio.
Nella versione espansa Scholar of the First Sin, la storia viene modificata con l'aggiunga del personaggio di Aldia. Difatti, se il giocatore ha ucciso re Vendrick prima di sconfiggere Nashandra, Aldia lo attacca nel tentativo di metterlo alla prova e fargli comprendere che forse esiste una via al di fuori di luce e oscurità e morte e rinascita. Il giocatore può quindi scegliere se sedersi al trono, proseguendo l'Era del Fuoco, o andarsene, seguendo il proprio percorso al di fuori di luce e oscurità.
Modalità di gioco
Dettagli tecnici
Dark Souls II ha meccaniche di gioco molto simili al predecessore; il co-direttore Tomohiro Shibuya ha dichiarato che non ha intenzione di cambiare i comandi.[7] Tra le novità vi sono invece un mondo di gioco leggermente più vasto da esplorare[8], grafica migliorata grazie al nuovo motore grafico, una gestione più profonda dell'equipaggiamento del giocatore, la possibilità di usare due armi contemporaneamente con una nuova meccanica detta powerstance, un'IA dei nemici più efficace, nuove armi, armature e miglioramenti nel multiplayer online[9][10]. Il nuovo motore grafico permette dei movimenti più realistici e la fisica è stata migliorata[9].
Nuova partita+
È stata inoltre innovata la modalità Nuova partita+: mentre in Dark Souls passare a una Nuova Partita+ significava solo aumentare la forza dei nemici e dei boss, in Dark Souls II viene inoltre aumentato il numero di nemici con l'aggiunta di altri nuovi avversari, molti dei quali in forma di spirito oscuro, e il numero di oggetti recuperabili sia in alcuni bauli che dopo aver sconfitto dei boss. In particolare, sconfiggendo i quattro boss che precludono l'accesso ai falò primordiali, si otterranno, oltre alle loro grandi anime essenziali per proseguire nella storia, le anime dei boss principali del primo Dark Souls sotto nomi fittizi.
Rinforzo e infusione
Il potenziamento delle armi ha subito un profondo cambiamento. La procedura adesso si divide in due differenti lavorazioni: rinforzo e infusione.
Rinforzo
Il rinforzo va ad aumentare l'attacco di base dell'arma e il bonus sulle statistiche che è già presente sull'arma (il rinforzo non crea nuovi bonus). Per gli scudi aumentano tutte le difese e la stabilità mentre per gli abiti ed armature aumenta la difesa fornita. Il rinforzo può essere attuato con aiuto di uno dei tre fabbri presenti nel gioco ed una volta effettuato non può essere annullato. Per poter attuare la procedura bisognerà adoperare la titanite, un minerale molto particolare (e naturalmente bisognerà pagare un certo numero di anime per il servizio). Questo vale per le armi standard e non, mentre per le armi forgiate con le anime dei nemici e le fiamme della piromanzia andrà usato un altro tipo di materiale.
Infusione
Le infusioni sono dei potenziamenti particolari che si possono effettuare su armi o scudi. Tale procedimento richiede la manodopera di Manosalda Mcduff, ma solo dopo avergli consegnato il tizzone smorto. Per effettuare le infusioni oltre che delle anime per il servizio c'è anche bisogno di pietre, particolari tipi di titanite. Sembra che la maggior parte di esse siano state ottenute da un procedimento segreto dei maghi di Melfia (sebbene tutti i casi documentati fossero finiti in fallimento). L'infusione ha anche però degli aspetti negativi, dato che per aumentare un parametro, cala leggermente tutti gli altri (tuttavia l'aumento è maggiore del decremento). Le infusioni sono utili se si vogliono sfruttare le debolezze dei nemici, soprattutto dei boss.
Patti
In Dark Souls 2 vi è la possibilità di stringere patti con diverse fazioni e seguire le regole del patto come uccidere altri giocatori online o aiutarli contro i boss in cambio di oggetti che, se donati al leader/altare del patto, sbloccano nuovi oggetti o abilità.
Personaggi
Il gioco è pieno di personaggi non giocanti che aiuteranno o, in alcuni casi, ostacoleranno il giocatore. Alcuni di essi fungono da mercanti, possono essere evocati e fornire supporto durante gli scontri con determinati boss o introducono al giocatore i patti presenti. Segue una lista di quelli più importanti e ai quali si può rivolgere la parola.
Milibeth e le Guardiane del Fuoco: I primi personaggi incontrati dal giocatore. Si trovano nella zona iniziale, la Via di Passaggio, e sono loro a donare al giocatore la sua prima Effigie umana (oggetto che ripristina l'umanità del protagonista). Ritornando alla Via di Passaggio se si è in possesso dell'Anello del Re permettono la riassegnazione dei livelli se si è in possesso di un Ricettacolo delle anime.
Araldo dello Smeraldo/Shanalotte: Una donna incappucciata che si trova proprio davanti al falò principale di Majula, dove il protagonista arriva dalla Via di Passaggio. Dà alcune informazioni generali al protagonista appena arrivato, e donerà al giocatore la sua prima fiaschetta Estus (oggetto di recupero ripristinabile riposando ai falò). Oltre a ciò, permetterà al giocatore di salire di livello, e potenzierà la fiaschetta Estus tramite frammenti trovati dal giocatore.
Fabbro Lenigrast: Fabbro situato a Majula. Inizialmente starà a sedere vicino ad una casa chiusa a chiave, che una volta aperta dal giocatore gli permetterà di cambiare postazione e incominciare a lavorare, potrà così riparare e rinforzare le armi del giocatore. È il padre di Chloanne la venditrice di Minerali, ma non la riconoscerà in quanto molti personaggi all'interno di Majula hanno difficoltà a ricordare il proprio passato e il come hanno raggiunto questo posto.
Crestfallen Saulden: Cavaliere che si trova seduto alla destra dell'obelisco sulla collina di Majula. Permette di stringere il patto della Via del Blu.
Shalquoir: Gatta parlante che si trova all'interno di una delle case a Majula. Da lei è possibile visionare lo stato dei patti che si sono stretti durante la partita e acquistare degli anelli.
Maughlin l'armaiolo: Mercante situato in una delle case di Majula. All'inizio il suo inventario sarà molto scarso, ma più il giocatore acquisterà da lui, più merce metterà in vendita, tra le quali le armature di alcuni boss.
Melentia la Strega Mercante: Mercante che si trova la prima volta nella Foresta dei Giganti Caduti. Una volta esauriti i dialoghi, si sposterà a Majula una volta sconfitto l'Ultimo Gigante. In questa occasione cambieranno anche gli oggetti che vende, aumentando anche lei la merce in vendita, in particolare le armature degli NPC uccisi.
Pate il Morigerato: Personaggio all'inizio situato nella Foresta dei Giganti Caduti, a destra di una cancellata, che chiederà al giocatore di entrare all'interno di alcune rovine della Foresta. Parlandogli nuovamente una volta fatto ciò ed esauriti i dialoghi, donerà al giocatore la Pietra bianca (oggetto per il multiplayer) e sarà possibile trovare il suo segno di evocazione prima dello scontro con l'Ultimo Gigante. Sarà ritrovabile all'interno del Picco Terrestre, dove chiederà al giocatore di aprire una porta dietro la quale è possibile trovare una stregoneria. Se durante il corso del gioco il giocatore avrà parlato ogni volta anche con Creighton, sarà possibile reincontrare Pate nella Cava Pietralucente di Tseldora, impegnato a combattere proprio contro Creighton. Una volta sconfitto uno dei due, si otterrà la chiave del loro covo all'interno della cava.
Cale il cartografo: Viene incontrato per la prima volta in una grotta della Foresta dei Giganti Caduti. Esauriti i suoi dialoghi, donerà la chiave della magione di Majula, dove lo si potrà ritrovare all'interno nei sotterranei davanti alla mappa di Drangleic.
Licia di Lindelt: Mercante e maestro di miracoli situato nella Torre della Fiamma di Heide. Parlandole più volte ed esauriti i dialoghi, Licia si trasferirà sotto Majula, nella stanza dove è situato il meccanismo che sposta il percorso dalla Torre della Fiamma di Heide al Boschetto del Cacciatore. Utilizzando l'oggetto "Globo dell'occhio infranto" (rinvenibile nella Cripta del Non Morto) nella suddetta stanza, si potrà invadere il suo mondo e ucciderla per ottenere la chiave con cui, dietro pagamento, apriva il passaggio per il Boschetto.
Sentinella Blu Targray: Leader del patto delle Sentinelle Blu e mercante, lo si può trovare nella Cattedrale del Blu della Torre della Fiamma di Heide. Parlerà al giocatore e gli permetterà di diventare una Sentinella Blu solo se questi possiede un Segno di Fedeltà, oggetto ottenibile venendo evocati da un giocatore e aiutandolo a sconfiggere un boss.
Lucatiel di Mirrah: Personaggio incontrabile più volte nel corso del gioco. Ogni volta che il giocatore le parlerà, la potrà evocare più volte nel corso della storia contro diversi boss. Una volta completata la sua missione secondaria, comparirà per l'ultima volta nella Fortezza di Aldia, dove consegnerà al giocatore la sua armatura.
Rosabeth di Melfia: Mercante e maestro di piromanzie situato a Majula, sulla via che conduce ai Boschi Ombrosi. La si troverà pietrificata proprio davanti alla leva che apre la porta per proseguire, e bisognerà quindi liberarla con un Ramo Profumato del Passato. Una volta liberata, chiederà al giocatore di darle qualcosa da indossare, in quanto i suoi vestiti sono tutti stracciati. Fatto ciò si sposterà a vicino al pilastro presente a Majula. Oltre che ad alcune piromanzie, vende anche oggetti consumabili e anelli di rinforzo contro vari elementi. Inoltre può migliorare la Fiamma della Piromanzia del personaggio tramite i Semi del Fuoco. Dai suoi dialoghi, si scopre inoltre che ha dei legami con Carhillion del Profondo.
Gavlan: Mercante che vende oggetti relativi al veleno e da cui sarà possibile vendere oggetti in cambio di anime. È possibile incontrarlo nel Pontile Desolato, nella Valle del Raccolto e nelle Porte di Pharros, stabilendosi infine definitivamente in quest'ultima.
Carhillion del Profondo: Stregone situato all'inizio nel Pontile Desolato su una banchina. Il giocatore potrà parlarci solo se avrà almeno 8 di Intelligenza, e venderà alcuni oggetti e stregonerie. Una volta esauriti i dialoghi, si trasferirà a Majula.
McDuff Manosalda: Fabbro la cui bottega è situata nella Bastiglia Perduta e che è inizialmente inattivo. Una volta reperito il Tizzone Smorto, si metterà al lavoro e potrà infondere le armi con ogni elemento disponibile nel gioco.
Straid di Olaphis: Mercante e maestro che si trova in una cella della Bastiglia Perduta, con il quale si potranno scambiare le anime dei boss per armi e magie. La prima volta che lo si incontra sarà pietrificato, e perciò si dovrà usare un Ramo Profumato del Passato per depietrificarlo.
Custode della Campana: Leader del Patto dei Custodi della Campana. Lo si può incontrare all'ingresso del Campanile della Luna nella Bastiglia Perduta oppure nel Campanile del Sole situato nel Forte Ferreo.
Benhart di Jugo: Personaggio incontrabile più volte nel gioco e che offrirà il suo aiuto contro diversi boss. Una volta completata la sua missione secondaria, comparirà per l'ultima volta all'interno delle Memorie di Orro, dove consegnerà il suo equipaggiamento.
Creighton: Incontrabile più volte nel gioco come Pate, al quale è legata la sua missione secondaria, si trova per la prima volta dentro una cella nel Boschetto del Cacciatore, di cui bisognerà avere la chiave per aprirla. Lo si reincontra nei Boschi Ombrosi, e una volta esauriti i suoi dialoghi si sposterà nella Cava Pietralucente di Tseldora, impegnato a combattere contro Pate. Una volta sconfitto uno dei due, si otterrà la chiave del loro covo all'interno della cava.
Felkin il Reietto: Mercante e maestro situato all'ingresso del Boschetto del Cacciatore. Venderà alcuni oggetti e malocchi, ma il giocatore gli potrà parlare solo se avrà 8 in Intelligenza e 8 in Fede.
Grenn il Minuscolo: Mercante e leader della Patto Fratellanza del Sangue. Lo si potrà incontrare nel Purgatorio del Non Morto, dopo lo scontro con il Carro del Boia. Per potergli parlare e accedere al suo patto, il giocatore dovrà essere in possesso di un Segno del rancore, oggetto ottenibile invadendo e uccidendo un giocatore nel suo mondo.
Chloanne la venditrice di Minerali: Figlia del Fabbro Lenigrast, la si incontra la prima volta nella Valle del Raccolto. Una volta esauriti i suoi dialoghi si trasferirà a Majula. Una volta ottenuto l'Anello del re, metterà in vendita ogni sorta di minerale e materiale necessario alle modifiche delle armi.
Gilligan della Scala: Mercante situato nel Picco Terrestre dove, dietro pagamento di 2.000 anime, aiuterà il giocatore a scendere su un camminamento esterno piazzandovi una scala. Dopo gli eventi del Picco Terrestre lo si ritrova a Majula, seduto davanti al pozzo. Anche in questa occasione dietro pagamenti di un certo numero di anime piazzerà un diverso tipo di scala all'interno del pozzo, con la quale accedere allo Scolo o alla Tomba dei Santi. Più è alto il pagamento, più la scala sarà lunga.
Re Ratto: Leader del Patto del Re Ratto, lo si potrà incontrare nella Tomba dei Santi dopo aver battuto l'Avanguardia Reale dei Topi o nelle Porte di Pharros dopo aver battuto l'Autorità Reale dei Topi.
Grandahl il Cercatore Oscuro: Mercante e leader del Patto dei Pellegrini dell'Oscurità. Lo si potrà incontrare in tre differenti locazioni e per aderire al patto gli si dovrà parlare tutte e tre le volte che lo si incontra. Una volta che il giocatore gli avrà parlato per tutte e tre le volte, gli consentirà di aderire al patto e metterà in vendita alcuni oggetti.
Magerold di Lanafir: Mercante situato nel Forte Ferreo. Con lui si potrà anche stringere il Patto dei Resti del Drago, dopo avergli portato l'Uovo di Drago Pietrificato rinvenibile nel Santuario dei Draghi.
Testa di Vengarl: Localizzato in una radura nella nebbia dei Boschi Ombrosi, Vengarl è un venditore di armi e alleato in alcuni scontri con i boss. Dopo aver sconfitto il suo corpo dopo lo scontro con Freja, metterà in vendita ulteriori armi.
Ornifex l'Armaiolo: Il terzo fabbro presente nel gioco. Rappresentata come una delle arpie presenti nel primo Dark Souls, la si incontra nei Boschi Ombrosi, dove si dovrà usare la Chiave a Zanna per liberarla. Successivamente si sposta nella Cava Pietralucente di Tseldora, dove con lei si potranno scambiare le anime dei boss per le loro relative armi.
Tark l'Uomo Scorpione: Metà uomo e metà scorpione, lo si incontra nelle rovine dei Boschi Ombrosi. Parla una lingua sconosciuta, comprensibile solo indossando l'Anello dei Sussurri. Se gli si parla prima dello scontro con Najka lo Scorpione, lo si può evocare come alleato. Dopo aver affrontato Najka, donerà un Ramo Profumato del Passato, mentre, dopo aver affrontato Freja, dona un prezioso anello.
Cromwell l'Assolutore: Assolutore rintracciabile all'interno della chiesa dopo lo scontro con Magus Predatore e Congregazione. Oltre che all'assoluzione dei peccati si occupa anche della vendita di alcuni oggetti e miracoli.
Cancelliere Wellager: Fantasma situato all'entrata del Castello Drangleic. Oltre a raccontare una serie di eventi relativi al re e alla regina, vende degli oggetti che aumenteranno dopo la sconfitta del Cavaliere dello Specchio. Dopo la sconfitta del Signore dei Giganti, Wellager donerà due armi uniche.
Nashandra: Regina di Drangleic, la incontrerete in forma umana nel Castello Drangleic appena prima di affrontare i due Cavalieri dei Draghi. Una volta entrati nel Trono del Desiderio, è affrontabile come boss finale del gioco.
Milfanito: Quattro NPC femminili presenti nel Santuario di Amana e nel Castello Drangleic, il cui scopo è quello di cantare per calmare i nemici presenti ad Amana.
Agadyne il Guardiano della Cripta: Mercante situato nella parte interna della Cripta del Non Morto, in una stanza buia. Se si accede alla sua zona con una torcia accesa, lui e le sue guardie diventeranno ostili e attaccheranno. Sarà possibile trovare il suo segno di evocazione prima dello scontro con Velstadt, la Guardia Reale.
Stregone Reale Navlaan: Mercante e maestro di stregonerie che si trova all'interno della Fortezza di Aldia, dietro ad un muro di nebbia. Per poterci parlare, avviare la sua quest e comprare i suoi oggetti bisogna essere necessariamente in forma non morta. Navlaan quindi assegnerà al giocatore degli incarichi di uccisione di svariati altri personaggi. Adiacente al corridoio in cui è rinchiuso, è presente una leva che permette di sbloccare il muro di nebbia e di liberarlo. Liberandolo, Navlaan metterà in vendita i suoi oggetti ma, per contro, non verrà attivata la sua quest, e lui diventerà uno spettro oscuro che invaderà il giocatore in 6 punti specifici del gioco.
Drago Antico: Drago gigantesco situato in cima al Santuario dei Draghi, che donerà al giocatore il Cuore della Nebbia Cinerea. Se viene attaccato diventa aggressivo e bisognerà affrontarlo come boss.
Capitano Drummond: Personaggio presente nelle Memorie di Vammar. Se il giocatore gli parla a sufficienza, potrà trovare il suo segno di evocazione prima dello scontro con il Signore dei Giganti. Evocarlo significherà non poter evocare Benhart di Jugo per quello stesso scontro. Una volta sconfitto il Signore dei Giganti, donerà l'Elmo di Drangleic come ricompensa.
Alsanna l'Oracolo Silente: Personaggio esclusivo del DLC Corona del Re d'Avorio. Nata come Nashandra, Elana e Nadalia da un frammento del Padre dell'Abisso, la si può trovare nella Grande cattedrale, dopo aver sconfitto Aava. Parlarle farà cessare la bufera su Eleum Loyce, liberando le zone dapprima ostruite dal ghiaccio. Dopo la sconfitta del Re d'Avorio bruciato, basterà disporre di 50 anime di Loyce per ottenere i pezzi dell'armatura di Loyce e la sua anima.
Gadget
Sono disponibili per l'occidente due edizioni limitate del gioco, la Collector Edition e la Black Armour Edition.
La Collector Edition include una statuina del Cavaliere Guerriero di 30cm e 450 g di peso, un artbook, una grande mappa a colori in tessuto contenente la mappa di gioco, e la Black Armour Edition.
La Black Armour Edition è un bonus gratuito per chi ha preordinato il gioco, contenente una custodia di metallo, un disco con la colonna sonora realizzata da Motoi Sakuraba[4] e il Black Armour Weapons Pack, un codice per riscattare armi e scudi che saranno ottenibili da chi non ha preordinato il gioco, solo in una fase più avanzata del gioco, comprabili da un NPC.[11]
La Collectors Edition giapponese, invece, al posto della statuina include dei modellini di armi e scudi in miniatura.[12]
Negli altri media
Namco Bandai Games e FromSoftware hanno collaborato con alcuni rinomati autori per la realizzazione di un fumetto ispirato al gioco, intitolato Dark Souls II: Into the Light, pubblicato gratuitamente online dall'8 gennaio 2014. La trama è scritta da Rob Williams e Andi Ewington, mentre la grafica è realizzata da Simon Coleby.[13]
Contenuti aggiuntivi
The Lost Crowns Trilogy
Nel giugno 2014 Bandai Namco ha annunciato il DLC Dark Souls II: The Lost Crowns Trilogy, composto da tre episodi: Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King e Crown of the Ivory King, in uscita rispettivamente il 22 luglio, il 26 agosto e il 30 settembre 2014.[14] Le tre avventure sono ambientate in nuovi ambienti diversi da quelli presenti nel gioco originale e portano il giocatore alla ricerca delle corone un tempo appartenute a dei re da tempo ormai dimenticati.[15]
Scholar of the First Sin
La nuova versione di Dark Souls II, sottotitolata Scholar of the First Sin, include tutti e tre i DLC, nuovi eventi di gioco che ampliano la storia, nuovi personaggi non giocabili e nemici, miglioramenti nel gameplay e miglioramenti grafici per PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows.[16] L'uscita è avvenuta il 2 aprile 2015 in Europa e il 7 aprile negli Stati Uniti.[17][18]
Il gioco è stato elogiato dalla critica internazionale ricevendo sempre valutazioni elevate, sfiorando l'eccellenza in più occasioni.[31]
Vendite
In poco più di un anno dalla sua uscita, Dark Souls II ha venduto oltre 2,4 milioni di copie in tutto il mondo.[32]
Note
Dark Souls II Namco Bandai Games Europe, su it.namcobandaigames.eu. URL consultato il 10 dicembre 2012 (archiviato dall'url originale il 28 settembre 2013).
Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.
2019-2025 WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии