Cyberpunk 2077 è un videogioco sparatutto in prima persona di genere action RPG e open world,[1][2][3] sviluppato da CD Projekt RED e pubblicato da CD Projekt il 10 dicembre 2020 inizialmente per Xbox One, Microsoft Windows, PlayStation 4 e Google Stadia.[4]
Cyberpunk 2077 videogioco | |
---|---|
![]() | |
Piattaforma | PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows, Google Stadia |
Data di pubblicazione | PlayStation 4, Xbox One, Windows, Stadia:![]() PlayStation 5, Xbox Series X/S: |
Genere | Avventura dinamica, Sparatutto in prima persona, Action RPG |
Tema | Cyberpunk |
Origine | Polonia |
Sviluppo | CD Projekt RED |
Pubblicazione | CD Projekt |
Direzione | Adam Badowski |
Produzione | Richard Borzymowski |
Musiche | Marcin Przybylowicz, Refused |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | DualShock 4, DualSense, Gamepad, tastiera, mouse |
Motore grafico | REDengine 4 |
Distribuzione digitale | Steam, PlayStation Network, Xbox Live |
Requisiti di sistema | Minimi: Windows 7 (64-bit), CPU Intel i5-3570K/AMD FX-8310, RAM 8 GB, Scheda video Nvidia GeForce GTX 780/AMD Radeon RX 470, directX 11, Storage 70GB |
Fascia di età | CERO: Z · ESRB: M · OFLC (AU): R · PEGI: 18 · USK: 18 |
Si tratta di un adattamento, nonché sequel diretto, della serie di giochi di ruolo di carta e matita Cyberpunk 2020, creata nel 1988 da Mike Pondsmith. Il gioco rappresenta la quinta iterazione della serie.[5]
Gli utenti che acquistano il gioco su Xbox One e PlayStation 4 ricevono rispettivamente un aggiornamento gratuito alla versione digitale su Xbox Series X/S e PlayStation 5 e, inoltre, possono trasferire i salvataggi dalle console di vecchia generazione alla nuova.[6] Le versioni per console di nona generazione sono state pubblicate il 15 febbraio 2022, in concomitanza con l'uscita di un nuovo aggiornamento che ha introdotto un numero sostanziale di miglioramenti all'esperienza di gioco, diversi dei quali esclusivi delle piattaforme di nuova generazione, della versione PC e di quella in cloud gaming.[7]
Night City è una megalopoli americana controllata da corporazioni. Vede il conflitto tra le dilaganti guerre tra bande contendendosi il dominio. La città fa affidamento alla robotica per aspetti quotidiani come la raccolta dei rifiuti, la manutenzione e il trasporto pubblico. I senzatetto abbondano ma non gli viene preclusa la modifica cibernetica, dando luogo a dipendenza cosmetica e conseguente violenza. Queste minacce vengono affrontate dalle forze armate note come Max Tac. Viene invece impiegato il Trauma Team per i servizi medici rapidi. A causa delle costanti minacce e la criminalità dilagante, tutti i cittadini possono equipaggiare armi da fuoco in pubblico.
Il gioco inizia con la selezione di uno dei tre percorsi di vita per il personaggio V controllato dal giocatore: Nomade, vita da strada o Corporativo. Tutti e tre i percorsi coinvolgono V che inizia una nuova vita a Night City con il delinquente locale Jackie Welles (Jason Hightower) ed il netrunner, T-Bug.
Nel 2077, il fixer locale Dexter DeShawn (Michael-Leon Wooley) assume V e Welles per rubare un biochip noto come "il relic" dalla Arasaka Corporation. Dopo esserne entrati in possesso, il piano va storto quando assistono all'omicidio del leader della megacorp Saburo Arasaka (Masane Tsukayama) per mano del figlio traditore Yorinobu (Hideo Kimura). Yorinobu insabbia l'omicidio come un avvelenamento ed avvia un intervento della sicurezza dove T-Bug verrà uccisa dai netrunner dell'Arasaka. V e Welles fuggono, ma Jackie viene ferito a morte e la custodia protettiva del Chip viene danneggiata, costringendo V a inserire il biochip nel cyberware della sua testa.
DeShawn, furioso per l'attenzione indesiderata della polizia, spara a V in testa e lo lascia in una discarica, sicuro dell'omicidio. Ma al suo risveglio, V è perseguitato dal fantasma digitale del veterano di guerra diventato un'iconica rock star: Johnny Silverhand (Keanu Reeves), morto nel 2023 durante un tentativo di attacco termonucleare alla Torre Arasaka. V apprende dal suo bisturi, Viktor Vector (Michael Gregory), che il proiettile di DeShawn ha innescato il relic, facendo riaffiorare la personalità di Silverhand. In poche settimane, i ricordi di Johnny sovrascriveranno irreversibilmente quelli di V, prendendo definitivamente il controllo del suo corpo. Il biochip non può essere rimosso, quindi V deve cercare un modo per estrarre il relic senza morire.
Rivivendo i ricordi di Silverhand, V apprende che nel 2013, l'allora fidanzata di Johnny, Alt Cunningham (Alix Wilton Regan) aveva creato il Soulkiller, un'intelligenza artificiale in grado di copiare le menti dei netrunner attraverso i loro collegamenti neurali. Tuttavia, il processo distrugge il cervello del bersaglio. L'Arasaka rapì Cunningham e la costrinse a creare la propria versione del Soulkiller, che avrebbe immagazzinato le menti dei suoi bersagli in una fortezza digitale della mega-corporazione chiamata Mikoshi. Silverhand condusse una missione di salvataggio per recuperare Cunningham ma al suo arrivo l'Arasaka aveva già utilizzato il Soulkiller. Johnny cercò vendetta, ma l'Arasaka lo catturò e usò il Soulkiller anche su di lui.
Nel 2077, l'Arasaka stava pubblicizzando un programma: "Secure Your Soul" e conducendo ricerche segrete sulla scrittura di una copia digitale di una mente in un cervello umano vivente, da cui è nato il Relic. Alla fine, V dovrà decidere se sferrare un attacco alla Torre Arasaka, per ottenere l'accesso fisico al Mikoshi e usare il Soulkiller per rimuovere Silverhand dal suo corpo.
A seconda delle azioni del giocatore durante la partita, V potrà scegliere tra diverse opzioni per condurre l'attacco. Potrà decidere di suicidarsi, consentire a Silverhand di organizzare l'attacco con il suo ex equipaggio, organizzare l'attacco con una rete di alleati riuniti durante la partita o organizzare l'attacco da solo. Indipendentemente da ciò, dopo aver usato con successo il Soulkiller, si scoprirà che il danno al suo corpo è irreversibile. A seconda della scelta del giocatore, V rimarrà nel suo corpo, con un'aspettativa di vita incerta, o consentirà a Silverhand di subentrare in modo permanente, in qual caso renderà omaggio ai suoi amici, lasciando Night City per iniziare una nuova vita.
In Cyberpunk 2077 sono presenti una moltitudine di personaggi, ma solamente pochi hanno un ruolo rilevante nella storia principale o nelle missioni secondarie.
Cyberpunk 2077 è un'avventura dinamica giocabile in prima persona ambientato nella città immaginaria californiana di Night City.[1][2][3] Il personaggio giocabile è ampiamente personalizzabile e i suoi attributi modificabili dal giocatore nel corso dell'avventura.[8] Lo scopo del giocatore è quello di relazionarsi con problemi personali e le vicende che avverranno nel corso della storia, ma alla base della struttura del gioco, che funge solamente da pretesto e ambientazione, non verrà mai richiesto di salvare il mondo o di alterarne gli equilibri sociali di cui il protagonista è semplicemente parte.[8]
Tra le unicità del titolo vi sono gli aumentatori, ovvero modificatori biologici cibernetici con cui gli uomini, tra cui il giocatore, possono modificare il proprio corpo. Tra questi modificatori ci sono quelli cosmetici, neurali, impianti ed armi biologiche. Nella città di Night City vi sono numerosi abitanti non anglofoni. I giocatori che non conoscono determinate lingue possono acquistare impianti cibernetici che consentono di comprenderle, con più o meno accuratezza dipendentemente dalla qualità e dal costo dell'impianto stesso.[9] Un secondo impianto noto è la Braindance, un sistema d'intrattenimento avanzato, che consiste in un dispositivo di registrazione cerebrale anch'esso impiantato direttamente nel cervello umano, che permette ai cittadini e al protagonista di rivivere sensazioni e immagini direttamente dalla mente di un'altra persona. Il dispositivo è definibile nel mondo di gioco come una droga moderna, e vi è un mercato illegale di memorie acquistabili per vivere esperienze legate ad omicidi, attività sessuali e varie mostruosità.
Il gioco presenta diversi finali, che dipendono dalle scelte fatte dal giocatore. Gli sviluppatori di CD Projekt RED hanno affermato di essersi principalmente concentrati sull'aspetto singleplayer[10][11], non avendo però smentito la presenza di una modalità multigiocatore che potrebbe essere aggiunta in seguito al lancio del titolo[12][13].
Il titolo è stato annunciato nel maggio 2012 durante la conferenza estiva di CD Projekt Red, con il titolo Cyberpunk.[14] In un successivo livestream dell'azienda nell'ottobre 2012, il titolo è stato rinominato ufficialmente Cyberpunk 2077.[15] Il primo teaser trailer del gioco è stato distribuito il 10 gennaio 2013 sulla piattaforma YouTube.[16] Il trailer ha ricevuto il premio People's Choice ai FITC Awards 2013,[17] il premio Best Trailer al Machinima Inside Gaming Awards,[18] e la nomination per il Best Video Game Trailer al Golden Trailer Awards dello stesso anno.[19]
Dopo diversi anni trascorsi senza sostanziali novità e con il team di sviluppo impegnato su The Witcher 3: Wild Hunt e relative espansioni, il 10 giugno 2018 all'E3 viene mostrato il primo trailer ufficiale, che vede il protagonista V, un mercenario che vuole farsi un nome in città, narrare l'attrazione e l'odio che gli uomini provano per Night City, una violenta e distopica metropoli ricca di opportunità.[20]
Il 27 agosto del 2018, sul canale YouTube ufficiale Cyberpunk 2077, è stato pubblicato un primo video di gameplay commentato, della durata di 48 minuti che mostra (a grandi linee) la caratterizzazione del personaggio, il mondo di gioco, le diverse meccaniche degli "aumentatori" e una delle diverse modalità di completamento di una missione[21].
CD Projekt ha dichiarato che per il gioco stesse di fatto impiegando maggiori risorse finanziarie ed umane rispetto a quanto abbia fatto per il suo titolo di maggior successo, The Witcher 3: Wild Hunt.[22] Nel marzo del 2018 la casa produttrice ha aperto una nuova divisione a Breslavia denominata CD Project Wrocław, con lo scopo di supportare ulteriormente lo sviluppo del gioco.[23]
Il 9 giugno 2019, nel corso dell'annuale edizione dell'E3, il gioco è tornato a mostrarsi durante la conferenza Microsoft con un nuovo trailer. Qui, per la prima volta, fa la sua comparsa il personaggio di Johnny Silverhand, interpretato dall'attore Keanu Reeves; lo stesso attore è comparso sul palco al termine del video, annunciando la data d'uscita del gioco, prevista per il 16 aprile 2020.
Il 16 gennaio 2020 CD Projekt Red ha annunciato su Twitter che il gioco sarebbe stato posticipato al 17 settembre 2020.
Il 18 giugno 2020 CD Projekt Red ha annunciato su Twitter che il gioco sarebbe stato ulteriormente posticipato al 19 novembre 2020, per dei test sui bug e un bilanciamento delle dinamiche di gioco.[24] Il successivo 27 ottobre, la data di uscita è stata nuovamente posticipata di 3 settimane, e fissata in via definitiva al 10 dicembre 2020, data in cui uscirono sul mercato le versioni per PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia e PC.
Il 25 giugno 2020, durante la conferenza di presentazione di Cyberpunk 2077, è stato annunciato un adattamento anime, Cyberpunk: Edgerunners, prodotto da CD Projekt Red in collaborazione con lo studio di animazione giapponese Trigger; l'anime è stato distribuito sulla piattaforma di streaming Netflix nel 2022.[25][26] La regia è di Hiroyuki Imaishi, assistito da Masahiko Ōtsuka; il creative director è Hiromi Wakabayashi; il character design è affidato a Yō Yoshinari; la sceneggiatura è di Yoshiki Usa e Masahiko Ōtsuka; e la colonna sonora è di Akira Yamaoka.[25][26]
Il 21 giugno 2020, viene annunciato su Twitter Cyberpunk 2077: Trauma Team, una serie a fumetti edita da Dark Horse Comics,[27] scritta da Cullen Bunn e disegnata da Miguel Valderrama.[28] Trauma Team è ambientato nel mondo di 2077 e segue le vicende di Nadia, una EMT della Trauma Team International, una compagnia privata e militarizzata di assistenza sanitaria. Il primo numero di Trauma Team è stato pubblicato in Nord America il 9 settembre del 2020.[27] In Italia invece, la serie è edita da Panini Comics; il primo numero è stato pubblicato l'11 marzo 2021.[29]
Con la Kojima Productions, in Death Strading (nella versione per Steam), sono disponibili missioni a tema, una moto futuristica, ed estetiche come gli occhiali o le protesi cibernetiche di Johnny Silverhand.[30] Un cameo di BB è presente anche all'interno di Cyberpunk 2077.
Con Microsoft Game Studios:
Con Nvidia è stata prodotta una versione della RTX 2080 TI in edizione Cyberpunk 2077.[33]
Con Google Takeout, gli utenti che hanno acquistato il gioco su Stadia possono estrarre il salvataggio del profilo su PC per poi utilizzarlo su altre piattaforme compatibili.[34]
Con Idris Alba, interpreterà Solomon Reed, agente dell’FIA nel prossimo DLC: Phantom Liberty.[35]
Con Sasha Gray, ex pornostar, interpreterà Ahs DJ della Radio 89.7 #GrowlFM nel prossimo DLC: Phantom Liberty.[36]
Testata | Versione | Giudizio |
---|---|---|
Metacritic (media al 16/02/2022) | PC | 86/100[37] |
PlayStation 5 | 75/100[38] | |
PlayStation 4 | 57/100[39] | |
Xbox Series X | 87/100[40] | |
Xbox One | 61/100[41] | |
OpenCritic (media al 16/02/2022) | collettivo | 76/100[42] |
Multiplayer.it | PC | 9.4/10[43] |
PS4 | 4.5/10[44] | |
Everyeye.it | PC | 9/10[45] |
PS4 | 5.5/10[46] | |
Eurogamer.it | PC | 9/10[47] |
EGM | PS4 | 2/5[48] |
Game Informer | PC | 9/10[49] |
GameSpot | PC | 7/10[50] |
GamesRadar | PC | 5/5[51] |
IGN | PC | 9/10[52] |
PS4 | 4/10[53] | |
Polygon | PC | TBD[54] |
PC Gamer | PC | 78/100[55] |
Push Square | PS4 | 3/10[56] |
Tom's Hardware Italia | PC | 9.3/10[57] |
La critica su Cyberpunk 2077 è risultata molto divisa: se per la versione PC e Stadia i voti generali si attestano sul molto buono e ottimo[58], su console di ottava generazione (PS4 e Xbox One) ha ricevuto numerose critiche e lamentele sulla qualità grafica, la fluidità, numerosi bug e problemi di prestazioni. CD Projekt RED ha avviato una campagna di rimborsi,[59] mentre il 18 dicembre 2020 Sony ha rimosso il gioco in formato download dai relativi store[60], ritornato in vendita solamente il 21 giugno 2021[61]. Anche Microsoft ha concesso il rimborso, ma non lo ha rimosso dallo store online[62], inserendo tuttavia un avviso sui possibili problemi che si sarebbero potuti riscontrare durante le fasi di gioco.
Nel giorno del lancio, il 10 dicembre 2020, Cyberpunk 2077 su Twitch ha raggiunto un milione di spettatori connessi.[63]
Cyberpunk 2077 ha ricevuto 8 milioni di preordini su tutte le piattaforme, di cui il 74% di essi erano in formato digitale,[64] superando anche i preordini di The Witcher 3: Wild Hunt,[65] un terzo delle vendite su PC sono state registrate su GOG.com.[66] Era inoltre divenuto un best-seller su Steam in Cina.[67] CD Projekt Red dichiarò che solamente con i preordini digitali per il titolo rientravano nei costi di produzione e marketing del gioco.[68] Durante la conferenza virtuale degli investitori di CD Projekt, dichiararono che le vendite hanno subito un drastico calo dopo quattro giorni dalla sua pubblicazione a causa dei tanti problemi tecnici riscontrati.[69] Al 20 dicembre 2020, le copie vendute del gioco ammontano a oltre 13 milioni.[70][71]
In meno di dodici ore dalla sua uscita, il gioco su Steam aveva oltre un milione di giocatori connessi.[72] Le vendite del gioco su Playstation 4 in Giappone, durante la prima settimana dalla pubblicazione, raggiunsero 104 687 copie fisiche, rendendolo il secondo gioco al dettaglio più venduto della settimana nel paese.[73]
A settembre 2022 risultano essere state vendute più di 20 milioni di copie del gioco[74].
Data | Premio | Categoria | Risultato | Fonte |
---|---|---|---|---|
5 giugno 2018 | Game Critics Awards | Premio speciale per la grafica e l'innovazione | Vincitore | [75] |
16 novembre 2018 | Golden Joystick Awards | Gioco più atteso | Vincitore | [76] |
19 novembre 2018 | Gamers' Choice Awards | Gioco più atteso | Candidato | [77] |
27 giugno 2019 | Game Critics Awards | Premio speciale per la grafica | Vincitore | [78] |
15 novembre 2019 | Golden Joystick Awards | Gioco più atteso | Vincitore | [79] |
29 gennaio 2020 | Visual Effects Society Awards | Miglior personaggio animato in uno spot (Dex) | Vincitore | [80] |
Adam Kiciński, presidente e CEO di CD Projekt RED ha annunciato un sequel del gioco chiamandolo semplicemente col nome in codice Orion.[81][82]
Altri progetti
Controllo di autorità | VIAF (EN) 23157098422372552034 · LCCN (EN) no2019147653 |
---|
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |