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Crazy Climber (クレイジークライマー Kureijī Kuraimā?) è un videogioco arcade uscito nel 1980, il primo in assoluto pubblicato da Nichibutsu. Viene considerato un precursore dei videogiochi a piattaforme arcade come Donkey Kong[1][2]. È stato convertito per Atari 2600, NES, Sharp X68000, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 4, Arcadia 2001.

Crazy Climber
videogioco
Il quarto grattacielo di Crazy Climber (versione Arcade)
PiattaformaArcade, Atari 2600, NES, Sharp X68000, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 4, Arcadia 2001
Data di pubblicazioneArcade:
ottobre 1980

Atari 2600:
1982
NES:
26 dicembre 1986
Sharp X68000:
27 agosto 1993
PlayStation:
29 dicembre 1995
WonderSwan:
29 luglio 1999
PlayStation 2:
21 luglio 2005
Virtual Console:
23 febbraio 2010
PlayStation 4:
15 maggio 2014
26 maggio 2015
19 luglio 2015
19 luglio 2015

GenerePiattaforme
TemaContemporaneo
OrigineGiappone
SviluppoNihon Bussan
PubblicazioneNihon Bussan
DesignShigeki Fujiwara
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad, DualShock, DualShock 2, DualShock 4
SupportoCartuccia, CD-ROM, DVD, download
Distribuzione digitaleVirtual Console
Fascia di etàCERO: A · ESRB: E · OFLC (AU): G · PEGI: 3
Seguito daCrazy Climber 2
Specifiche arcade
CPUZ80 (3,072 MHz)
SchermoVerticale, 60,00 Hz
Risoluzione256 x 224 pixel (3/4), 96 colori
Periferica di inputJoystick a 4 direzioni, 2 pulsanti

Ne è stato realizzato nel 1988 un sequel, Crazy Climber 2[3].


Modalità di gioco


Il giocatore controlla con due joystick uno stuntman che deve raggiungere la sommità di quattro altissimi grattacieli arrampicandosi su di essi a mani nude; per scalare i vari piani bisogna muovere i due joystick su e giù in direzioni opposte, mentre per gli spostamenti laterali occorre portarli entrambi a sinistra o a destra. Tale impresa viene ostacolata principalmente dagli inquilini degli edifici, tutti scienziati pazzi, che buttano dalle finestre vasi con piante oppure recipienti per liquidi; lo stuntman deve anche evitare gli escrementi scaricati da un condor, aggirare un manesco scimmione che può affacciarsi dalle finestre più grandi, schivare attrezzi da palestra e pesanti insegne sulle quali appare la scritta che dà il nome al gioco - gli uni e le altre in caduta libera - e tenersi lontano dalle centraline elettriche, pericolose per via dei loro fili scoperti[3].

Le vite a disposizione sono 3 oppure 4, a seconda delle versioni, ma sempre senza punti ferita; ogni livello presenta una serie di checkpoint. Nessun ostacolo può essere eliminato o neutralizzato.

Il protagonista ha modo di accelerare la scalata qualora riuscisse ad aggrapparsi ai palloncini colorati che appaiono in un paio di livelli (il secondo e il terzo): saranno in tal modo agevolmente superati diversi piani. Una volta arrivato alla sommità di un grattacielo il giocatore ottiene punti bonus se lo stuntman si fa agganciare dall'elicottero che proverà più volte un atterraggio lì sopra[3].

Dopo che lo stuntman ha scalato tutti e quattro i grattacieli, il gioco ricomincia daccapo, con una difficoltà maggiore.


Grattacieli e ostacoli



Curiosità



Note


  1. (EN) Donkey Kong, su AllGame, All Media Network. URL consultato il 26 gennaio 2017 (archiviato dall'url originale il 14 novembre 2014).
  2. (EN) Crazy Climber, su AllGame, All Media Network. URL consultato il 26 gennaio 2017 (archiviato dall'url originale il 14 novembre 2014).
  3. (EN) Crazy Climber, su Arcade History. URL consultato il 26 gennaio 2017.
  4. https://quattrobit.blogspot.com/2017/01/enrico-bianchi-i-videogiochi-di-super-g.html

Collegamenti esterni


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[en] Crazy Climber

Crazy Climber (クレイジークライマー, Kureijī Kuraimā) is a vertical scrolling arcade climbing game produced by Nichibutsu (Nihon Bussan Co. Ltd.) and released in 1980 worldwide. In North America, the game was also released by Taito America. It was later released by UA Ltd. in 1982 for the Emerson Arcadia 2001 and other video game consoles. It is one of the most acclaimed games in Nichibutsu's library. A precursor to the platform game genre, Crazy Climber was the first climbing-themed video game—specifically, climbing buildings—before Nintendo's 1981 release Donkey Kong.[9][10]

[fr] Crazy Climber

Crazy Climber est un jeu vidéo développé par Nichibutsu sur borne d'arcade en 1980. C'est le premier titre produit par cette entreprise japonaise.
- [it] Crazy Climber

[ru] Crazy Climber

Crazy Climber («Отвязный скалолаз») — аркадный автомат, выпущенный Nihon Bussan Co. Ltd в 1980 году. Эта игра также была выпущена фирмой Atari в 1982 году для игровой приставки Atari 2600, среди других четырёх игр выпущенных специально для Atari Fan Club.



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