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Cities: Skylines è un videogioco gestionale sviluppato da Colossal Order e pubblicato da Paradox Interactive per Microsoft Windows, macOS, Linux,[4] Xbox One, PlayStation 4[1] e Nintendo Switch.[2] È il seguito di Cities in Motion 2 e fa quindi parte della stessa serie anche se ne modifica in maniera sostanziale la struttura di gioco, passando dalla gestione dei trasporti cittadini a un vero city-building.

Cities: Skylines
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS, Linux, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Google Stadia
Data di pubblicazioneWindows, macOS, Linux:
10 marzo 2015

Xbox One:
21 aprile 2017
PlayStation 4:
15 agosto 2017[1]
Nintendo Switch:
14 Settembre 2018[2]

GenereGestionale
TemaMondo reale
OrigineFinlandia
SviluppoColossal Order
PubblicazioneParadox Interactive
ProduzioneMariina Hallikainen
DesignKaroliina Korppoo, Henri Haimakainen, Miska Fredman
ProgrammazioneAntti Lehto, Damien Morello
Direzione artisticaAntti Isosomppi
MusicheJonne Valtonen, Jani Laaksonen
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad, tastiera, mouse, DualShock 4, Joy-Con
Motore graficoUnity
SupportoDVD, Blu-ray Disc, scheda di gioco, download
Distribuzione digitaleSteam, Xbox Live, PlayStation Network, Nintendo eShop
Requisiti di sistemaMinimi: Windows XP/Vista/7/8/8.1 (64-bit), CPU Intel Core 2 Duo, 3.0GHz o AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz, RAM 4 GB, Scheda video nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB o ATI Radeon HD 5670, 512 MB, HD 4 GB, connessione Internet no, DirectX: 9.0c[3]

Consigliati: Windows 7/8 (64-bit), CPU Intel Core i5-3470, 3.20GHz o AMD FX-6300, 3.5 GHz, RAM 6 GB, Scheda video nVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB o AMD Radeon HD 7870, 2 GB, DirectX: 11

Fascia di etàCERO: A · ESRB: E · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 0
Espansioni
  • After Dark
  • Snowfall
  • Natural Disaster
  • Mass Transit
  • Green City
  • Parklife
  • Industries
  • Campus
SerieCities in Motion
Preceduto daCities in Motion 2

Nel 2017 il Museo Finlandese dei Giochi (Suomen pelimuseo, dedicato anche a giochi non elettronici) lo annoverò tra i suoi primi 100 classici giochi finlandesi[5].


Modalità di gioco


Il videogiocatore impersona i panni del sindaco di una nuova città anche se a dire il vero il giocatore avrà il totale controllo della città e la decisione della sua sorte, cosa che lo paragona più ad un dio che ad un sindaco. La mappa di gioco presenta inizialmente solo un collegamento alla rete autostradale e ferroviaria da cui giungeranno i nuovi cittadini e le merci. Si dovrà quindi costruire un sistema stradale e allocare terreni per la costruzione di edifici che sono suddivisi in residenziali, commerciali, industriali e uffici. Lo sviluppo di tali aree è gestito da un sistema di domanda e offerta in cui le fabbriche richiedono personale più o meno specializzato, e producono beni che sono forniti alle attività commerciali che li rivendono ai cittadini, e, dipendentemente dalla felicità e dal consenso dei cittadini, dei commercianti e degli imprenditori industriali, la richiesta delle aree può aumentare o diminuire. Le nuove costruzioni avranno inizialmente necessità di elettricità, acqua e sistema fognario ma, con l'aumentare della popolazione, aumenteranno anche le necessità e sarà richiesto al giocatore di costruire stazioni di polizia e dei pompieri, ospedali, cimiteri, parchi, scuole e numerosi sistemi di trasporto.

Maggiori saranno le richieste soddisfatte, più le abitazioni, negozi, uffici e fabbriche si evolveranno fino a trasformarsi in edifici ad alta densità ovvero grattacieli che ospiteranno anche cittadini con Status sociale più elevato, saranno quindi più ricchi e per questo accresceranno (tramite le tasse) il capitale della città.

La gestione dei soldi, delle tasse e delle spese di mantenimento dei servizi pubblici saranno fondamentali per l'accrescimento della città, il giocatore dovrà quindi cercare di avere abbastanza denaro per poter mantenere le strutture quali: ospedali, stazione di polizia, centrali elettriche, strade ecc. senza però portare le tasse ad un livello troppo alto, cosa che porterebbe ad un discontento generale da parte dei cittadini che in certi casi decideranno di abbandonare la città.

Il giocatore potrà anche decidere di specializzare le industrie per l'estrazione di determinate risorse o focalizzare le attività commerciali al turismo. Infine potrà gestire i distretti con norme specifiche ed espandere l'area edificabile acquistando nuove zone confinanti.


Mod ed editor


La versione PC del gioco supporta le mod sia per inserire nuovi edifici e mappe da cui avviare la costruzione, sia per modifiche al gameplay. Il sistema è integrato nel videogioco e si avvale dello Steam workshop per caricare e condividere le proprie mod. Gli asset per introdurre nuovi edifici vanno realizzati con programmi di modellazione 3D, ma il gioco offre un editor interno per poter decorare gli edifici e calibrare i vari parametri. Lo stesso editor permette di realizzare nuove mappe di gioco, assets (ad esempio parchi, ma anche depositi per i mezzi pubblici e via dicendo) e costruire svincoli stradali da riutilizzare.


Patch


Lo sviluppatore adotta una strategia aggressiva per la lotta alla pirateria, basato su un rilascio di patch molto frequenti ed attente alle esigenze della comunità di utenti. Grazie a tale strategia da una parte si pone in difficoltà la comunità degli hacker, dall'altra si offre una esperienza di gioco in continuo miglioramento agli acquirenti rispetto ai giocatori illegali. Tale approccio, enunciato esplicitamente dal direttore di Paradox Interative Sham Jorjani, si è mostrato efficace ed apprezzato dalla comunità dei gamer, al punto che a distanza di due anni dall'uscita del gioco le vendite non hanno risentito della temporanea crisi sui mercati esteri dovuta ad un aumento dei prezzi indotto dal cambio del dollaro, a differenza di altri titoli dello stesso sviluppatore.[6]


Espansioni


Le DLC o espansioni offrono un contenuto evidente e pubblicizzato, come ad esempio scenari innevati per l'espansione Snowfall, ed elementi di gioco extra slegati dal tema dell'espansione, come ad esempio i tram per Snowfall. Per ottenere gli elementi di gioco extra, spesso essenziali per poter caricare mappe o scenari evoluti, l'utente è obbligato ad acquistare l'intera espansione.


Note


  1. Cities: Skylines, ecco quando sarà disponibile per PlayStation 4, su Eurogamer. URL consultato il 20 settembre 2017.
  2. Cities: Skylines è disponibile su Nintendo Switch, su Multiplayer.it. URL consultato il 24 settembre 2018.
  3. Paradox Interactive, Cities: Skylines - System requirements, su citiesskylines.com. URL consultato il 23 agosto 2016 (archiviato dall'url originale l'8 maggio 2016).
  4. Cities: Skylines, su IGN Italia. URL consultato il 13 gennaio 2016.
  5. (FI) Muistatko vielä nämä suomalaiset klassikkopelit? Nämä 100 pääsevät Tampereen pelimuseoon, su aamulehti.fi.
  6. (EN) Cities: Skylines is being pirated, but Paradox isn't worried, su pcgamer. URL consultato il 20 ottobre 2017.
  7. Annunciata l'espansione After Dark per Cities: Skylines, in Eurogamer.it. URL consultato il 20 settembre 2017.
  8. Cities: Skylines Snowfall sarà disponibile nel mese di febbraio, in Eurogamer.it. URL consultato il 20 settembre 2017.
  9. Cities Skylines: l'espansione Natural Disasters ha una data di uscita, in Eurogamer.it. URL consultato il 20 settembre 2017.
  10. Nuovo trailer e data d'uscita per il DLC Mass Transit di Cities: Skylines, in Eurogamer.it. URL consultato il 20 settembre 2017.
  11. (EN) Chris Bratt, Cities: Skylines - Green Cities arrives next month, here's a song to celebrate, su Eurogamer, 26 settembre 2017. URL consultato il 28 settembre 2017.
  12. Cities: Skylines diventa eco-friendly con l'espansione Green Cities, in Eurogamer.it. URL consultato il 20 settembre 2017.
  13. Arriva Industries, il nuovo DLC di Cities: Skylines, in IGN Italia, 23 ottobre 2018. URL consultato il 26 ottobre 2018.

Voci correlate



Collegamenti esterni


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На других языках


[de] Cities: Skylines

Cities: Skylines ist eine 2015 erschienene Städtebausimulation des finnischen Entwicklers Colossal Order,[6] der zuvor schon Cities in Motion und Cities in Motion 2 entwickelte. Publisher ist wie bei Cities in Motion Paradox Interactive.[5]

[en] Cities: Skylines

Cities: Skylines is a 2015 city-building game developed by Colossal Order and published by Paradox Interactive. The game is a single-player open-ended city-building simulation. Players engage in urban planning by controlling zoning, road placement, taxation, public services, and public transportation of an area. They also work to manage various elements of the city, including its budget, health, employment, traffic, and pollution levels. It is also possible to maintain a city in a sandbox mode, which provides more creative freedom for the player.

[es] Cities: Skylines

Cities: Skylines es un videojuego de construcción de ciudades de 2015 desarrollado por Colossal Order y publicado por Paradox Interactive. El juego es una simulación de construcción de ciudades abierta para un solo jugador. Los jugadores participan en la planificación urbana controlando la zonificación, la ubicación de las carreteras, los impuestos, los servicios públicos y el transporte público de un área. Los jugadores trabajan para mantener varios elementos de la ciudad, incluidos su presupuesto, salud, empleo y niveles de contaminación. Los jugadores también pueden mantener una ciudad en un modo de sandbox, lo que proporciona más libertad creativa para el jugador.

[fr] Cities: Skylines

Cities: Skylines est un jeu vidéo de gestion développé par Colossal Order et édité par Paradox Interactive sur Windows, Mac OS et Linux. Le jeu est sorti le 10 mars 2015 sur la plateforme Steam puis le 10 avril 2015 en version DVD.
- [it] Cities: Skylines

[ru] Cities: Skylines

Cities: Skylines — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора, разработанная финской компанией Colossal Order и изданная Paradox Interactive 10 марта 2015 года.



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