Bugs Bunny: Lost in Time (in italiano chiamato Bugs Bunny: Perso nel tempo nella schermata iniziale), è un videogioco a piattaforme sviluppato da Behaviour Interactive e pubblicato da Infogrames, disponibile per PlayStation e per PC.
Bugs Bunny: Lost in Time videogioco | |
---|---|
Schermata iniziale | |
Piattaforma | PlayStation, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | PlayStation: 31 maggio 1999 29 giugno 1999 Windows: |
Genere | Piattaforme, azione |
Tema | Looney Tunes |
Origine | Canada |
Sviluppo | Behaviour Interactive |
Pubblicazione | Infogrames |
Direzione | Rob Sebastian |
Produzione | Denis Lacasse, Christophe Gomez, Brett Skogen |
Design | Claude Pelletier, Mario Lord |
Programmazione | Martin Ross, Stéphane Leblanc |
Direzione artistica | Claude Pelletier, Nicholas Pothier |
Musiche | Gilles Léveillé |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | DualShock, tastiera |
Supporto | CD-ROM |
Requisiti di sistema | Windows 95/98/NT, CPU PC 166 MHz, RAM 16 MB |
Fascia di età | ELSPA: 3+ · ESRB: E · USK: 6 |
Seguito da | Bugs Bunny e Taz in viaggio nel tempo |
Il giocatore, vestendo i panni di Bugs Bunny, incontra i più famosi personaggi e scenari del mondo Looney Tunes. La trama è basata su Bugs Bunny che, smarritosi nel tempo, chiede aiuto a Merlino Munroe per tornare al presente.
Il suo successo ottenuto portò alla realizzazione di un sequel, Bugs Bunny e Taz in viaggio nel tempo, uscito per le stesse piattaforme l'anno successivo.
Bugs Bunny è il solito coniglio furbo e curiosone in cerca di divertimento che, volendo andare in vacanza a Pismo Beach, scava una galleria sotterranea. Egli sbaglia però scorciatoia e giunge invece nel cosiddetto "Epocatore", luogo non molto lontano da Albuquerque, dove vede uno straordinario macchinario e, avendola scambiata per un distributore di succo di carota, la mette in moto. Scopre quindi che è in realtà una macchina del tempo e finisce in una piccola dimensione temporale dalla quale, a causa di un errore di rotta, viene condotto a "Da nessuna parte". In questo posto, al di fuori del tempo, Bugs incontra Merlino Munroe, il quale gli spiega che si è perso nel tempo e che per tornare "Da qualche parte" deve viaggiare da un'epoca all'altra raccogliendo sveglie, che gli permetteranno di aprire progressivamente il varco verso il presente e di tornare a Pismo Beach.
Lo scopo di Bugs Bunny: Lost in Time è guidare appunto Bugs Bunny nelle cinque epoche storiche, alla ricerca di sveglie e di carote d'oro. Ognuno dei livelli visitati dal protagonista è pieno di ostacoli, pericoli, nemici, giochi di abilità ed enigmi da risolvere. Lui può interagire con alcuni oggetti dello scenario in svariati modi: può calciarli, spingerli, raccoglierli, posizionarli o lanciarli; in più, altri come le torce o i martelli hanno un periodo di tempo limitato nel quale possono essere utilizzati, dopodiché scompaiono e riappaiono nel loro punto di origine. Inoltre, sulle superfici o le piattaforme fragili può usare le sue orecchie come pale d'elicottero e le punta dei suoi piedi, rispettivamente per atterrare e camminare nel modo dolce possibile. In più, il personaggio può tuffarsi dentro una tana e muoversi liberamente sottoterra per oltrepassare un ostacolo, ed eseguire capriole per attaccare gli avversari o passare in stretti buchi.
La sua energia vitale è indicata mediante tre carote: quando viene ferito, ne perde mezza oppure una intera. Bugs muore se tutte quante spariscono, e ricomincerà dall'inizio del livello o dall'ultimo checkpoint (rappresentato dal cappello di Merlino) toccato. Essa può essere ripristinata raccogliendone altre. Infine, ogni carota in eccesso viene conservata e, quando se ne hanno novantanove, si otterrà una carota d'oro che compare una sola volta nella zona centrale di ogni epoca.
Per completare alcuni livelli saranno necessarie alcune funzioni speciali e magiche, acquisibli solo nei tre principali del Medioevo, nei quali comparirà Merlino Munroe che le insegnerà un po' alla volta. Esse sono:
Per finire del tutto un livello, bisogna quindi non solo raccogliere tutti gli oggetti presenti (sveglie, carote d'oro, casse ACME), ma anche avere un'abilità che ancora non si conosce: questo comporterà la ripetizione di volta in volta dei tali che non era possibile completare in precedenza.
Personaggio | Doppiatore inglese | Doppiatore italiano |
---|---|---|
Bugs Bunny | Billy West | Massimo Giuliani |
Merlino Munroe | Jess Harnell | Valerio Ruggeri |
Taddeo (Elmer Fudd) | Billy West | Marco Bresciani |
Yosemite Sam | Mel Blanc (registrazioni d'archivio) | Vittorio Amandola |
Rocky e Mugsy | Joe Alaskey | Rino Bolognesi (Rocky) Giorgio Locuratolo (Mugsy) |
Strega Hazel | June Foray | Graziella Polesinanti |
Marvin il Marziano | Joe Alaskey | Neri Marcorè |
Daffy Duck | Marco Mete |
Sito media statistica | Punteggio | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
GameRankings | 68.33% (PS)[1] 53.75% (PC)[2] | |||||
Accoglienza | ||||||
Recensione | Giudizio | |||||
AllGame | 3,5/5 (PS)[3] | |||||
1,5/5 (PC)[4] | ||||||
EGM | 4,5/10[5] | |||||
Game Informer | 5,25/10 (PS)[6] | |||||
GameSpot | 7,8/10 (PS)[7] | |||||
6,1/10 (PC)[8] | ||||||
IGN | 7,8/10 (PS)[9] | |||||
Official PlayStation Magazine | 3,5/5 (PS)[10] | |||||
PC Gamer (US) | 24% (PC)[11] |
Bugs Bunny: Lost in Time ha ricevuto un'accoglienza assai contrastante, in quanto il sito web GameRankings lo ha votato con un 68.33% per la versione PlayStation,[1] e un 53.75% per quella PC.[2]
Controllo di autorità | LCCN (EN) sh00002093 |
---|
Portale PlayStation | Portale Videogiochi |