Biomechanical Toy è un videogioco arcade sviluppato nel 1995 dalla software house spagnola Zeus Software.
|
|
Questa voce sull'argomento videogiochi a piattaforme è solo un abbozzo.
Contribuisci a migliorarla secondo le convenzioni di Wikipedia.
|
| Biomechanical Toy videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Arcade |
| Data di pubblicazione | 1995 |
| Genere | Azione, piattaforme |
| Origine | Spagna |
| Sviluppo | Zeus Software |
| Pubblicazione | Gaelco |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Il protagonista, Inguz, deve recuperare il pendolo magico rubato dal criminale Scrubby.
Biomechanical Toy è considerato un precursore di Metal Slug (1996) per la sua modalità di gioco. Al termine di ogni livello è presente un boss.