Biomechanical Toy è un videogioco arcade sviluppato nel 1995 dalla software house spagnola Zeus Software.
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Biomechanical Toy videogioco | |
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Piattaforma | Arcade |
Data di pubblicazione | 1995 |
Genere | Azione, piattaforme |
Origine | Spagna |
Sviluppo | Zeus Software |
Pubblicazione | Gaelco |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Il protagonista, Inguz, deve recuperare il pendolo magico rubato dal criminale Scrubby.
Biomechanical Toy è considerato un precursore di Metal Slug (1996) per la sua modalità di gioco. Al termine di ogni livello è presente un boss.
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