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Battle Arena Toshinden (闘神伝 Tōshinden?, lett. "Spirito combattivo") è un videogioco sviluppato da Tamsoft e pubblicato nel 1995 da Takara per PlayStation. Primo videogioco della serie omonima, è considerato uno dei primi picchiaduro a incontri tridimensionali.[2]

Disambiguazione – "Tōshinden" rimanda qui. Se stai cercando l'anime, vedi Tōshinden (OAV).
Battle Arena Toshinden
videogioco
Schermata del titolo
Titolo originaleTōshinden
PiattaformaPlayStation, Sega Saturn, MS-DOS
Data di pubblicazionePlayStation[1]:
1 gennaio 1995
9 settembre 1995
29 settembre 1995

Saturn:
24 novembre 1995
7 marzo 1996
29 marzo 1996

GenerePicchiaduro a incontri
OrigineGiappone
SviluppoTamsoft
PubblicazioneTakara, Sony Computer Entertainment (PlayStation), SEGA (Saturn)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualShock, gamepad, tastiera
SupportoCD-ROM
Fascia di etàELSPA: 3+ · ESRB: T · USK: 12
SerieBattle Arena Toshinden
Seguito daBattle Arena Toshinden 2

Il gioco ha ricevuto una conversione per Sega Saturn dal titolo Battle Arena Toshinden Remix (闘神伝S Toshinden S?) e una versione per MS-DOS che si distingue per la presenza di Earthworm Jim come personaggio giocante.[3] Il videogioco è incluso in tutte le versioni di PlayStation Classic.[4][5][6]


Trama


“Otto combattenti erranti, accomunati da un unico destino, si incontrano al Battle Arena Toshinden, un torneo di lotta organizzato da una misteriosa organizzazione chiamata “La Società Segreta”. Erano passati molti anni dall'ultima edizione di questo torneo, che era noto soltanto agli abitanti del mondo sotterraneo. Alcuni combattenti vi giunsero per gloria personale. Altri per combattere per coloro che amavano, ma ognuno di loro avrebbe fatto del proprio meglio per risultare vittorioso al termine di questo torneo che avrebbe deciso il loro destino.”


Modalità di gioco


Ogni personaggio ha il suo ventaglio esclusivo di mosse base, attacchi speciali e un “desperation attack” che può essere utilizzato solo quando il giocatore ha poca energia (circa il 10% o meno). Il giocatore ha facoltà di muoversi in tre dimensioni, usando i bottoni L/R sul retro del pad, il che gli permette di eseguire taglienti attacchi laterali, o di scappare da una situazione pericolosa. Ad ogni modo, se il personaggio viene mosso troppo in là rispetto all'area di gioco, cadrà giù dall'arena, determinando la vittoria dell'avversario per “fuori dal ring”.

I personaggi si muovono utilizzando il pad direzionale. Tenendo premuto “indietro”, invece, il giocatore può bloccare attacchi di base dell'avversario e ridurre una parte considerevole del danno subendo dalle mosse speciali del nemico. Premendo ripetutamente “avanti” ci si può spostare più velocemente, correndo.


Personaggi



Inizialmente selezionabili


Sbloccabili


Accoglienza


Battle Arena Toshinden venne accreditato come miglior picchiaduro del 1995 dalla rivista Electronic Gaming Monthly[7]. Comunque, nella loro top 200, hanno anche indicato Battle Arena Toshinden come il gioco più sopravvalutato da loro ed alla domanda se fosse ancora un buon gioco o meno, la risposta fu “Oh... certo che no.”

Toshinden venne recensito nel 1995 dalla rivista Dragon numero 221 da Jay & Dee nella colonna "Eye of the Monitor". Jay votò il gioco, ma Dee gli conferì tre stelle su cinque[8].

Il gioco fu entusiasticamente valutato anche dalla stampa italiana, la rivista specializzata Game Power lo premiò con 105/100 (unico gioco nella storia della rivista ad aver ricevuto una valutazione così alta).


Altre versioni


Battle Arena Toshinden venne convertito anche su altri sistemi:


Toshinden Remix (Sega Saturn)


L'originale per PSX venne convertito da Nextech/Sega sul Sega Saturn con il nome di Toshinden S (闘神伝S?) in Giappone e Battle Arena Toshinden Remix negli Stati Uniti ed in Europa. Vennero aggiunte alcune nuove caratteristiche, oltre ad un personaggio esclusivo: Cupido.


Toshinden PC (PC)


Sviluppato da Digital Dialect, è una conversione su DOS dell'originale per PSX che aggiunge un nuovo, esclusivo personaggio. Si tratta di Earthworm Jim, completo di una sua arena, ma che utilizza unicamente le mosse di Rungo Iron. Questa versione supporta anche una risoluzione di 640x480. Interessante come la versione PC utilizzi le musiche ed il doppiaggio della versione giapponese PSX, a differenza di quella europea. Esiste anche una specifica versione tedesca del gioco, ma le sue differenze rispetto alle altre sono sconosciute.


Toshinden Game Boy (Game Boy)


Il primo episodio venne convertito anche su Game Boy e fu prodotto dalla Takara, col nome di Nettou Toshinden (熱闘闘神伝?) in Giappone. Il gioco è basato in gran parte sulla versione PSX originale, ma include uno story mode lievemente differente, oltre alla presenza del personaggio Uranus ed alle due versioni di Gaia (con e senza armatura).


Sequel


A seguire sono usciti ben tre seguiti del gioco: Battle Arena Toshinden 2, Battle Arena Toshinden 3, and Toshinden 4, oltre allo spin-off Battle Arena Nitoshinden.


Anime


Un adattamento ad Oav dal medesimo titolo è uscito nel 1996.


Eredità


Si chiama War Budokai, noto in Occidente come War Tournament, il seguito della saga, sviluppato per Nintendo Wii. Non ha molto a che fare con i precedenti episodi, infatti si basa principalmente su combattimenti a mani nude, oltre alla presenza di armi, che però coprono un ruolo marginale. Il gioco è uscito solo per il mercato giapponese il 10 dicembre 2009 con il nome di Toshinden Wii ed è stato accolto tiepidamente dalla stampa specializzata. Famitsū lo ha giudicato con 23/40 (6/6/5/6)[senza fonte].


Curiosità


Il protagonista, Eiji, appare come personaggio extra nel gioco per D-Xhird per Sega Saturn, sviluppato dalla Takara e uscito nel 1997.

La rivista Game power diede al gioco un voto di 105 su 100, decretando fosse il miglior picchiaduro di sempre. [9]


Note


  1. (EN) Battle Arena Toshinden Review (PSone), su Push Square, 1º dicembre 2018.
  2. (EN) Battle Arena Toshinden, su IGN, 21 novembre 1996 (archiviato dall'url originale il 22 agosto 2012).
  3. (EN) Kurt Kalata, Earthworm Jim Other Media/Legacy, su Hardcore Gaming 101, 8 novembre 2008.
  4. PlayStation Classic, su PlayStation.
  5. (EN) Mary Yee, Announcing PlayStation Classic’s Full Lineup of 20 Games, su PlayStation Blog, 29 ottobre 2018.
  6. (JA) 「プレイステーション クラシック」内蔵ソフトウェア全20本発表! 注目ポイントも解説!, su PlayStation Blog, 29 ottobre 2018.
  7. (EN) Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide, EGM Media, LLC, 1996.
  8. (EN) Jay & Dee, Eye of the Monitor, in Dragon, n. 221, Tactical Studies Rules, settembre 1995, pp. 115-118.
  9. http://www.outcast.it/home/battle-arena-toshinden-105-game-power-davide-soliani-racconti-dallospizio%3fformat=amp

Bibliografia



Collegamenti esterni


Controllo di autoritàLCCN (EN) sh96007987 · J9U (EN, HE) 987007561377305171 (topic)
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[en] Battle Arena Toshinden

Battle Arena Toshinden (バトルアリーナ闘神伝, Batoru Arīna Tōshinden) is a weapons-based fighting game developed by Tamsoft and published by Takara and Sony Computer Entertainment in 1995 for the PlayStation, followed by 1996 ports for the Sega Saturn, Game Boy and MS-DOS. It was one of the first fighting games to boast polygonal characters in a 3D environment, and features a sidestep maneuver which is credited for taking the genre into "true 3D."[1] The Game Boy version of Battle Arena Toshiden despite sharing the same name as the console & PC counterparts is a different game. It is a 2D weapons based fighter and supports the Super Game Boy cartridge peripheral for the Super Nintendo Entertainment System/Super Famicom to allow the game to be played on a TV with colour palettes and borders.

[es] Battle Arena Toshinden

Battle Arena Toshinden (バトルアリーナ闘神伝, Batoru Arīna Tōshinden) es un videojuego de lucha con armas creado y publicado en 1995 por Takara. Fue uno de los primeros juegos de lucha poligonales en 3D y apareció en PlayStation. Fue fuertemente promocionado por Sony como uno de los primeros juegos punteros de la consola. También aparecieron versiones para Sega Saturn, PC e incluso Game Boy.

[fr] Battle Arena Toshinden

Battle Arena Toshinden (バトルアリーナ闘神伝, Batoru Arīna Tōshinden?) est jeu de combat développé par Tamsoft et édité par Takara et Sony Interactive Entertainment en 1995/1996 sur PlayStation, Sega Saturn[2], Game Boy[3] et MS-DOS[4]. Battle Arena Toshinden est l'un des premiers jeux de combat en 3D après Tekken et Virtua Fighter.
- [it] Battle Arena Toshinden



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