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A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia (Un ragazzo e il suo blob: Problemi su Blobolonia), conosciuto in Giappone come Fushigina Blobby: Blobania no Kiki (ふしぎなブロビー ブロバニアの危機, Misterioso Blobby: La Crisi di Blobania?), è un videogioco sviluppato nel 1989 per il Nintendo Entertainment System da David Crane, creatore della serie Pitfall!

A Boy and His Blob
videogioco
PiattaformaNintendo Entertainment System
Data di pubblicazione1989
GenerePiattaforme
OrigineStati Uniti
SviluppoImagineering
PubblicazioneAbsolute Entertainment, Jaleco
DesignDavid Crane
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoCartuccia
Seguito daThe Rescue of Princess Blobette

Modalità di gioco


A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia è un platform a scorrimento laterale in cui il protagonista e il suo amico Blob (nome completo Blobert) viaggiano insieme sulla Terra e sul pianeta natale di Blobert, in un'avventura per sconfiggere il malvagio imperatore di Blobolonia.

Blobert può cambiare la sua forma in molti diversi oggetti dopo aver mangiato una caramella gommosa (le jelly belly, jelly beans in America). Una caramella alla liquirizia per esempio trasformerà Blobert in una scala, mentre una caramella al miele lo trasformerà in un colobrì. La maggior parte di queste trasformazioni possono essere ricordate mnemonicamente grazie alla correlazione tra il gusto della caramella e l'oggetto risultante. Fischiare verso Blobert fa terminare la sua trasformazione in oggetto e lo fa tornare alla sua forma originaria, ed è spesso accompagnato da un motivetto simile al tema musicale principale del gioco.

È possibile costringere Blobert a mangiare una caramella al gusto di ketchup, lanciandogli prima una caramella al miele e dopo rapidamente quella al ketchup. Questo trasformerà il blob in un mattone che non ha alcuna utilità.

Il ragazzo deve sfruttare le varie tipologie di caramelle per attraversare i sotterranei della città sulla Terra, collezionare diamanti e tesori, e sconfiggere il boss finale su Blobolonia, l'Imperatore, usando le vitamine. L'Imperatore è così goloso che le vitamine gli saranno fatali.


Versione giapponese


Quando il gioco è stato pubblicato in Giappone è stato rititolato Fushigi na Blobby: Blobania no Kiki. Gli sprite di gioco per il ragazzo sono stati cambiati aggiungendo dettagli e un look da anime, e la schermata iniziale con il titolo del gioco è stata cambiata per avere un look più colorato, in contrapposizione alla schermata inglese che vuole ricordare il logo dei film di Indiana Jones.


Accoglienza


Il gioco è stato proclamato "best of show" nel 1989 durante la Consumer Electronics Show (CES). Il gruppo Parents' Choice Foundation lo ha premiato con un Parent's Choice Award nel 1990.[1]


Seguiti


Un sequel del gioco è stato pubblicato per Game Boy nel 1990 con il titolo The Rescue of Princess Blobette.

Una versione per Game Boy Advance titolato A Boy and His Blob: Jelly's Cosmic Adventure fu annunciato dalla Majesco e sarebbe stato pubblicato nel 2002. Invece è stato cancellato.[2] Majesco annunciò un altro sequel per il Nintendo DS nel 2005 pubblicato da Skyworks Technologies.[3] Sviluppato con grafica 3D, il gioco (che si svolgeva 6 anni dopo il primo) era schedulato per l'uscita l'11 novembre 2005. Nonostante si pensasse fosse completato, i problemi finanziari della Majesco hanno ritardato l'uscita indefinitavamente. Nell'agosto 2007, la versione per Nintendo DS venne cancellata. Il nuovo gioco doveva contenere 15 differenti gusti di caramelle e 15 livelli. Il touchscreen del DS sarebbe stato usato come mappa e per gestire le caramelle.

Un sequel per Wii[4] è uscito il 15 gennaio 2010 sviluppato da WayForward technologies.[5]


Note


  1. " Classic Gaming Expo (2007). "Classic Gaming Expo Distinguished Guest: DAVID CRANE.". CGExpo.com.
  2. " IGN: A Boy and His Blob: Jelly's Cosmic Adventure".. IGN.com.
  3. Leeper, Justin (May 20, 2005). " GameSpy: A Boy and His Blob Preview.". GameSpy.com.
  4. " IGN: The Blob Team Speaks (archiviato dall'url originale il 6 marzo 2009).". IGN.
  5. A Boy and His Blob, in Multiplayer.it. URL consultato il 20 marzo 2017.

Bibliografia



Collegamenti esterni


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На других языках


[de] A Boy and His Blob

A Boy and His Blob (vollständiger Titel: David Crane’s A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia) ist ein Videospiel aus dem Jahre 1989 für das Nintendo Entertainment System. Das Spiel wurde von David Crane in dessen Studio Absolute Entertainment entwickelt. Co-Autor des Spiels war Garry Kitchen. 1990 folgte der Nachfolger David Crane’s The Rescue of Princess Blobette Starring A Boy and his Blob vom selben Entwickler.

[en] A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia

A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia is a puzzle-platform video game developed by Imagineering and published by Absolute Entertainment for the Nintendo Entertainment System (NES). The video game was released in North America in 1989, in Europe by Nintendo in 1991 and in Japan by Jaleco in 1991. A Boy and His Blob follows an unnamed male protagonist and his shapeshifting blob friend on their adventure to save the planet of Blobolonia from the clutches of an evil emperor.

[fr] A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia

A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia est un jeu vidéo développé en 1989 par Imagineering pour la console Nintendo Entertainment System. Le jeu a été édité par Absolute Entertainment en Amérique du Nord, par Nintendo en Europe et par Jaleco au Japon. A Boy and His Blob suit l'aventure d'un jeune garçon et de son ami « blob » changeur de forme pour sauver la planète Blobolonia des griffes d'un empereur maléfique.
- [it] A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia



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