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Way of the Warrior (littéralement La voie du guerrier) est un jeu vidéo de combat sorti sur 3DO en 1994. Il fut développé par Naughty Dog (connu pour la série Crash Bandicoot) et édité par Universal Interactive Studios. Le jeu bénéficie de la puissance de la 3DO, montrant ainsi des personnages et des voix numérisés, une musique composée d'extraits de l'album La Sexorcisto : Devil Music Vol. 1 de White Zombie, ainsi qu'un côté gore très frappant.

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Way of the Warrior

Développeur
Naughty Dog
Éditeur
Universal Interactive Studios
Réalisateur
Jason Rubin (producteur / réalisateur / Game Designer); Andy Gavin (Producteur / Programmeur / Game Designer)
Compositeur

Date de sortie
Novembre 1994
Genre
Mode de jeu
un joueur, multijoueurs
Plate-forme
3DO Interactive Multiplayer

Langue
anglais

Synopsis


Le joueur doit lutter contre neuf guerriers de mondes différents, l'ombre de son personnage, vaincre un dragon (hight Abbott), puis un squelette géant (Kull) afin d'être scellé dans "The Book of Warriors". Chaque personnage dispose d'un coup standard, offensif et défensif, d'attaques combinées, et de mouvements spéciaux qui "finissent" l'adversaire vaincu de manière ultra-violente. Le jeu a également plusieurs personnages cachés qui peuvent être déverrouillés grâce à un code secret.


Personnage


Les personnages sont dépeints par des amis et des proches des employés de Naughty Dog. Ils avaient chacun un nom de code distinctif et un profil.

Personnages cachés:

Boss:


Développement


La production de Way of the Warrior a débuté en 1993. Durant cette période, Naughty Dog a peu de moyen et peine à trouver des moyens financiers afin de terminer le jeu. Des amis proches de la société ont été enrôlés pour incarner des personnages du jeu. Comme Naughty Dog ne pouvait pas s'offrir un écran bleu et autres appareils de capture de mouvement, un drap jaune a été fixé à un mur dans l'appartement des développeurs. Toutefois, l'appartement s'est révélé être trop petit. Pour filmer les mouvements dans le jeu, Jason Rubin devait ouvrir la porte d'entrée et filmer dans le couloir de l'appartement. Des taies d'oreiller et des draps, divers objets au sein de l'appartement, des boîtes McDonald's et des bibelots peu coûteux ont été utilisés pour créer les costumes des personnages. Pour compléter l'expérience, Jason Rubin a lui-même "incarné" deux des personnages du jeu (Konotori et The Ninja, deux personnages dont le visage est caché). Après que le jeu fut terminé, Naughty Dog a présenté Way of the Warrior à Mark Cerny d'Universal Interactive Studios (qui deviendra Vivendi Games). Cerny fut satisfait du produit et décida qu'Universal Interactive Studios éditerait le jeu ; il obtint la signature de Naughty Dog pour trois jeux supplémentaires (qui deviendront Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back et Crash Bandicoot 3: Warped.)

Les publicités pour le jeu se moquaient du principal concurrent Mortal Kombat et vantaient le fait que les personnages auraient jusqu'à neuf façons de mourir chacun...


Réception


Plusieurs démos ont été envoyées à divers magazines, plus une démo non jouable apparaissant sur des disques échantillons pour les consommateurs. Alors que la réponse initiale fut positive, le produit final a été mal reçu à la fois aux niveaux critique et commercial. Les critiques regrettant l'extrême difficulté et la qualité moyenne de l'animation abondaient. Way of the Warrior échoua finalement dans la concrétisation de ce qui avait été annoncé dans les publicités (comme le fait d'avoir neuf façons de mourir par personnages et d'être plus violent que Mortal Kombat...). Il a été largement considéré comme un clone de plus de Mortal Kombat, disposant cependant d'une qualité supérieure aux autres "copies".


Autres



На других языках


[de] Way of the Warrior

Way of the Warrior ist ein Beat-’em-up-Computerspiel, das im Jahre 1994 exklusiv für die Spielkonsole 3DO herausgebracht wurde.

[en] Way of the Warrior (video game)

Way of the Warrior is a fighting game developed by Naughty Dog and published by Universal Interactive Studios for the 3DO. It was released in North America on August 30, 1994.

[es] Way of the Warrior (videojuego)

Way of the Warrior es un videojuego de lucha desarrollado por Naughty Dog y distribuido por Universal Interactive Studios para la 3DO en 1994. El juego fue lanzado en Estados Unidos el 30 de agosto de 1994 y en Japón el 26 de mayo de 1995 muy similar a la franquicia de Mortal Kombat, este es el primer juego que Naughty Dog desarrolla para Universal Interactive Studios, que tiempo después realizaría 3 juegos que terminarían siendo la trilogía de Crash Bandicoot de la primera PlayStation, mientras que Naughty Dog con Crash Team Racing lo desarrolló para Sony Computer Entertainment, debido a que SCE adquirió por un año los derechos de Crash, es decir, en 1999.
- [fr] Way of the Warrior

[ru] Way of the Warrior

Way of the Warrior — видеоигра в жанре файтинг, разработанная Naughty Dog и изданная Universal Interactive Studios для приставки 3DO. Была выпущена в Северной Америке 30 августа 1994 года.



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