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Virtua Fighter est un jeu de combat en 3D développé par Sega-AM2 sur borne d'arcade, sur Saturn et sur 32X. Il est le premier épisode de la série Virtua Fighter.

Virtua Fighter

Développeur
Sega-AM2
Éditeur
Sega
Réalisateur
Yū Suzuki
Compositeur
Takayuki Nakamura

Date de sortie
Arcade
INT : Octobre 1993

Saturn
JAP : 22 novembre 1994
USA : Mai 1995

32X
JAP : 20 octobre 1995
EUR : 30 novembre 1995

PC
USA : 31 août 1996
Franchise
Genre
Mode de jeu
Un ou deux joueur(s)
Plate-forme
Arcade, Saturn, 32X, R-Zone, Windows, iOS

Historique


Virtua Fighter est le premier jeu de combat en 3D, il sort en 1993 en arcade.

Etant précurseur, il a la particularité d'être le seul jeu de combat 3D où les mouvements des personnages sont entièrement programmés. Ce qui avait demandé un effort considérable aux développeurs, afin de reproduire des mouvements naturels. Par la suite Virtua Fighter utilisera la capture de mouvement.


Système de jeu


3 boutons (A : parer ; B : poing ; C : pied) seulement mais les combinaisons possibles rendent le nombre de coups et d'enchainements permis très important. Le jeu est en grande partie très réaliste et (mis à part les sauts de plusieurs mètres que font les personnages, avec une gravité de type lunaire...) ne contient pas de coups spéciaux fantaisistes comme la majorité des jeux du genre en 2D.

Les projections se font avec les boutons A + B, les coups circulaires avec B + C, il y a de nombreuses façon de se relever après avoir été mis à terre selon le personnage utilisé et son placement, les enchainements (combos) sont nombreux et peuvent être adaptés (un combo peut par exemple se terminer par un coup de pied haut (bouton C) ou un balayage (diagonale bas-avant + bouton C) : le gameplay est d'une grande finesse et inventivité, et respecte remarquablement les différents arts martiaux qui y sont représentés[réf. nécessaire].


Liste des personnages



Équipe de développement



Accueil


Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Edge (UK) 9 / 10 (Saturn)[1]
PC Team (FR) 82 % (Windows)[2]
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Notes et références


  1. (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen - Virtua Fighter (import Japon) », Edge, no 17, , p. 72-75.
  2. Sandra Langlois et Yann Serra, Ludi-labo : Virtua Fighter, septembre 1996, PC Team n°16, p. 62.

Bibliographie


 : document utilisé comme source pour la rédaction de cet article.


На других языках


[de] Virtua Fighter

Das Computer-Videospiel Virtua Fighter ist ein Fighting Game aus dem Jahr 1993, das von Sega in Zusammenarbeit mit dem Studio AM2 entwickelt wurde. Es war das erste in einer Reihe von Automatenspielen, welche auch für Heimkonsolen umgesetzt wurden.

[en] Virtua Fighter (video game)

Virtua Fighter[lower-alpha 1] is a fighting game created for the Sega Model 1 arcade platform by AM2, a development group within Sega, headed by Yu Suzuki. An early prototype version was location tested in Japan by August 1993, before the complete game was released worldwide in October 1993. It is the first game in the Virtua Fighter series, and the first arcade fighting game to feature fully 3D polygon graphics. The game has been ported to several platforms including the Sega Saturn, Sega 32X, and Microsoft Windows.

[es] Virtua Fighter

Virtua Fighter es un videojuego de peleas (lucha de un personaje contra otro) de 1993 desarrollado por el estudio de SEGA AM2, dirigido por Yu Suzuki. Es uno de los pioneros en materia de polígonos. El equipo AM2 también desarrolló alrededor de la misma época el Virtua Racing, videojuego de carreras con gráficos totalmente poligonales.
- [fr] Virtua Fighter (jeu vidéo)

[ru] Virtua Fighter

Virtua Fighter (яп. バーチャファイター Ба:тя Файта:) — первая игра в игровой серии файтингов Virtua Fighter. Представляет собой аркадный файтинг рингового типа, первоначально разработанный компанией Sega для игровых автоматов в 1993 году.



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