Universe est un jeu vidéo de rôle conçu par Thomas Carbone et William Leslie III et publié par Omnitrend Software en 1983 sur Atari 8-bit puis porté sur Apple II et IBM PC. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction, dans une galaxie colonisée par l’humanité puis abandonnée par sa planète mère. Le joueur y incarne un pilote de vaisseau spatial qui doit exploiter les ressources de planètes, faire du commerce, transporter des marchandises et des passagers et éventuellement affronter des pirates[1]. Principalement en mode texte, avec des graphismes en fil de fer, le jeu se déroule au tour par tour. [2]. À sa sortie, le jeu est plutôt bien accueilli par le magazine Computer Gaming World qui salue notamment ses excellents graphismes, son gameplay réaliste et sa durée de vie[3]. Il est considéré comme un précurseur des jeux de simulation de vol et d’exploration spatial[2]. Le jeu a bénéficié de deux suites, Universe II (1985) et Universe 3 (1989), également développées par Omnitrend Software[1]. Son univers de science-fiction a également été repris par les mêmes développeurs dans les jeux de combats tactiques Breach (1987), Breach 2 (1990) et Breach 3 (1995) ainsi que dans les jeux de combat spatial Rules of Engagement (1991) et Rules of Engagement 2 (1993)[2].
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Pour le jeu de 1994 de Core Design, voir Universe (jeu vidéo, 1994).
Développeur |
Omnitrend Software |
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Éditeur |
Omnitrend Software |
Réalisateur |
Thomas Carbone William Leslie III |
Date de sortie |
1983 |
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Genre | |
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Mode de jeu |
Un joueur |
Plate-forme |
Apple II, Atari 8-bit, IBM PC |
Langue | |
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Moteur |
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