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Breach 3 est un jeu vidéo de tactique en temps réel développé par Omnitrend Software et publié par Impressions Games en 1995 sur IBM PC. Il est le troisième volet d’une série de trois jeux développé par Omnitrend Software, après Breach (1987) et Breach 2 (1991). Comme ses prédécesseurs, le jeu se déroule dans un univers de science-fiction qui reprend en partie la trame de Universe (1983), des mêmes développeurs[1],[2],[3].

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Breach 3

Développeur
Omnitrend Software
Éditeur
Impressions Games
Réalisateur
Tom Carbone
Chris Bamford
Scott Woodrick

Date de sortie
1995
Genre
Jeu de tactique en temps réel
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
IBM PC

Langue

Accueil


Aperçu des notes obtenues
Breach 3
MédiaPays Notes
Computer Gaming WorldUS1/5[4]
PC Gamer USUS77 %[5]

Références


  1. (en) Neal Roger Tringham, Science Fiction Video Games, CRC Press, (ISBN 9781482203899), « Universe », p. 431-433.
  2. (en) « Impressions : Breach 3 », CU Amiga, , p. 61 (ISSN 0963-0090).
  3. (en) « Work in Progress: Breach 3 », The One Amiga, no 65, , p. 40 (ISSN 0955-4084).
  4. (en) Martin E. Cirulis, « Explosive Decompression », Computer Gaming World, no 138, , p. 324 (ISSN 0744-6667).
  5. (en) Liam McDonald, « Breach 3 », PC Gamer US, vol. 3, no 1, , p. 222 (ISSN 1080-4471).

На других языках


[en] Breach 3

Breach 3 is a 1995 real-time tactics video game developed by Impressions Games and published by Sierra On-Line.[1] It is the sequel to Breach and Breach 2.[2]
- [fr] Breach 3



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