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Total War : Attila est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour et de tactique en temps réel développé par Creative Assembly et publié par Sega le . Le jeu est le neuvième opus de la série des Total War dont il transpose le système de jeu dans l’Empire romain pendant la transition de l’Antiquité tardive au Moyen Âge. Comme ses prédécesseurs, le jeu mélange des phases de stratégie au tour par tour, lors desquelles le joueur gère son empire province par province, et des phases d'affrontements tactiques se déroulant en temps réel dans un environnement en trois dimensions.

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

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Total War
Attila

Développeur
Creative Assembly
Éditeur
Sega
Compositeur
Richard Bedow

Date de sortie
INT :
Genre
Stratégie en temps réel
Stratégie au tour par tour
Wargame
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plateforme
Ordinateur(s) :
OS X, Ubuntu, Windows
Console(s) :
Steam Machine

Langue
Multilingue
Moteur
Warscape
Version
1.6 ()[1]

Évaluation
PEGI : 16 ?
Site web

Total War


Scénario


Le jeu se passe pendant les invasions barbares. Des DLC permettent de prendre part à l’avènement de l'Empire de Charlemagne[2] ou à l’expédition romaine menée par Bélisaire contre le Royaume vandale de Carthage[3].


Système de jeu


Sorti en , Total War: Attila est un standalone de Total War: Rome II permettant de prendre part aux invasions barbares alors que le peuple nomade des Huns, mené par Attila dévaste le monde avec raids, sacs et pillages. Dans ce jeu, il est possible d'incarner l'Empire romain d'Orient et l'Empire romain d'Occident, l'Empire sassanide, les Huns, certains Royaumes germaniques (tel les Francs) ou certains peuples en migration (tel les Vandales).

Le jeu propose plusieurs contenus téléchargeables débloquant certaines factions : le pack « Lombards » ajoutant les Lombards, les Burgondes et les Alamans ; le pack « Ancêtres Vikings », ajoutant les Jutes, les Danois et les Geats ; le pack « Celtes », ajoutant les Pictes, les Calédoniens et les Eblani ; le pack « Empires of Sand Culture Pack », ajoutant les Aksoums, les Himyar, les Tanukhides et les Lakhmides.

Le jeu ajoute également de nombreuses améliorations de gameplay par rapport à son prédécesseur Total War: Rome II, notamment le retour de l'arbre de famille, d'un arbre technologique et de compétences beaucoup plus lisible, et une interface revue. Il est désormais possible de nommer des gouverneurs à la tête de province, de dévaster une région après l'avoir capturée ou de l'abandonner pour que l’ennemi ne puisse pas profiter de ses richesses. La politique reçoit aussi de nombreuses modifications. Ainsi, le pouvoir est influencé par deux facteurs : le soutien populaire et le contrôle de la situation. Le premier est calculé par la somme de l'influence des personnages de la famille du joueur contre ceux du parti adverse. Le second dépend des actions des personnages et des divers événements plus ou moins aléatoires.

Les unités militaires possèdent des niveaux (niveau I, II et III) qui déterminent leur évolution. Par exemple, l'unité « Lanceur Hun » (niv. II) peut évoluer en « Lanceur Hun d'élite » (niv. III) une fois la technologie concernée recherchée. Les armées des peuples nomades ou en migration peuvent se déplacer en horde et avoir leurs propres bâtiments, une horde fonctionne donc presque comme une ville. Enfin les sièges ont été revus, ainsi plus un siège est long, plus la ville tombe en ruine, il est possible de démarrer un incendie avec des onagres ou avec des flèches enflammées et les tours à flèches sont devenues très puissantes.


Factions


Factions jouables gratuitement[4] :

Faction Chef de faction Religion Capitale
Huns Uldin Tengrisme Aucune (horde)
Huns Blancs Khingila Tengrisme Aucune (horde)
Empire romain d'Orient Flavius Arcadius Christianisme grec Constantinopolis
Empire romain d'Occident Flavius Honorius Christianisme latin Mediolanum
Empire sassanide Bahram Zoroastrisme Ctesiphon
Suèves Herméric Paganisme germanique Aucune (horde)
Vandales Godégisel Arianisme Aucune (horde)
Alains Respendial Arianisme Aucune (horde)
Ostrogoths Vithericus Arianisme Aucune (horde)
Wisigoths Alaric Ier Paganisme germanique Aucune (horde)
Saxons Gewis Paganisme germanique Tulifurdum
Francs Faramund Paganisme germanique Flevum
Lakhmides al-Nu'man Ier Christianisme oriental Hira
Garamantes Akinidad Paganisme sémitique Garama

Factions du pack Slavic Nations Culture[4]:

Faction Chef de faction Religion Capitale
Sklavinies Vladislav Paganisme Slave Kariskos
Antes Trpimir Paganisme Slave Arheimar
Wendes Darko Paganisme Slave Palteskja

Factions du pack Empires of Sand Culture Pack[4]:

Faction Chef de faction Religion Capitale
Aksoum Eon Bisi Anaaph Christianisme oriental Aksum
Tanukhides Tubba'karib Christianisme oriental Aucune (horde)
Himyar Abu Kariba Judaïsme Zafar

Factions du pack Celts Culture Pack[4]:

Faction Chef de Faction Religion Capitale
Eblani Vosenios Paganisme celte Eblana
Pictes Andecombogios Paganisme celte Tuesis
Calédoniens Divico Paganisme celte Eildon

Factions du pack Longbeard Culture Pack[4]:

Faction Chef de Faction Religion Capitale
Lombards Lethuoc Paganisme germanique Areglia
Burgondes Gibica Paganisme germanique Ascaucalis
Alamans Macrian Paganisme germanique Uburzis

Factions du pack Viking Forefathers Culture Pack[4]:

Faction Chef de Faction Religion Capitale
Geats Dag Paganisme germanique Hrfenesholt
Jutes Getwulf Paganisme germanique Alabu
Danois Danr Paganisme germanique Hafn

Accueil


Aperçu des notes obtenues
Total War: Attila
MédiaNat. Notes
EurogamerGBn/a[5]
GamekultFR7/10[6]
GameSpotUS70%[7]
IGNUS81%[8]
Jeuxvideo.comFR15/20[9]
Compilations de notes
MetacriticUS80 %[10]
GameRankingsUS79.6 %[11]



Notes et références


  1. « Total War: Attila - Patch 1.6 », sur totalwar.com
  2. « Total War Attila : l'extension Charlemagne », sur www.gamekult.com, (consulté le )
  3. « Total War : Attila s'enrichit d'un DLC gratuit et d'une extension », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  4. (en) « Total War: Attila factions », sur Total War Wiki (consulté le )
  5. (en) Stace Harman, «  Total War: Attila Review - Steppe learning curve. », sur Eurogamer, .
  6. (fr) Baptiste Hébert, « Test :Total War: Attila », sur Gamekult, .
  7. (en) Nick Capozzoli, «  Total War: Attila Review  », sur GameSpot, .
  8. (en) TJ Hafer, «  Total War: Attila Review – Greatness from the ashes », sur IGN, .
  9. (fr) Lespol, « Test :Total War: Attila », sur Jeuxvideo.com, .
  10. (en) « Total War: Attila (PC) », sur Metacritic.
  11. (en) « Total War: Attila (PC) », sur GameRankings.

Liens externes



На других языках


[de] Total War: Attila

Total War: Attila ist der neunte Teil der Computer-Strategiespielserie Total War des britischen Entwicklerstudios Creative Assembly. Es wurde am 25. September 2014 angekündigt und erschien am 17. Februar 2015.

[en] Total War: Attila

Total War: Attila is a strategy video game developed by Creative Assembly and published by Sega, released on 17 February 2015 for Microsoft Windows, macOS, and Linux. It is the ninth standalone game in the Total War series.

[es] Total War: Attila

Total War: Attila (a veces llamado Total War: ATTILA) es un juego de estrategia de la saga Total War, desarrollado por The Creative Assembly y publicado por Sega que está a la venta desde el 17 de febrero de 2015.
- [fr] Total War: Attila

[it] Total War: Attila

Total War: Attila è il seguito del videogioco strategico in tempo reale Total War: Rome II[1]. Annunciato il 25 settembre 2014 all'EGX di Londra dalla Creative Assembly[2], il gioco è uscito il 17 febbraio 2015[3] per le piattaforme PC e Mac. Il gioco è ambientato nel periodo del tardo Impero romano; la data di inizio è infatti il 395 d.C., anno della divisione dell'Impero.

[ru] Total War: Attila

Total War: Attila (с англ. — «Тотальная война: Аттила») — компьютерная игра, сочетающая элементы жанров пошаговой стратегии и RTS. Девятая часть серии Total War. Игра разработана студией Creative Assembly, издателем выступила Sega. Релиз состоялся 17 февраля 2015 года.



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