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Torment: Tides of Numenéra est un jeu vidéo de rôle développé par inXile Entertainment pour les plateformes Microsoft Windows, Linux et OS X. Il s'agit d'un successeur du jeu Planescape: Torment créé en 1999 et acclamé par la critique.

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Torment
Tides of Numenéra

Développeur
inXile Entertainment
Éditeur
Techland Publishing
Réalisateur
Kevin Saunders, Brian Fargo, Colin McComb, Monte Cook, Ray Vallese, George Ziets, Brian Mitsoda, Mur Lafferty, Tony Evans
Scénariste
Monte Cook
Compositeur
Mark Morgan
Producteur
Brian Fargo

Début du projet
Mars 2013
Date de sortie
[1]
Genre
Mode de jeu
Solo
Plateforme
Compatible PC, Macintosh, Linux

Langue
Moteur
Unity

Site web

L'histoire du jeu prend place à Numenéra, un décor de campagne de fantasy inventé par Monte Cook. Le jeu utilise le moteur de jeu Unity, également utilisé dans Wasteland 2, un autre titre créé par inXile. À l'instar de celle de Planescape: Torment, l'histoire est le moteur de Torment: Tides of Numenera, donnant une plus grande emphase aux interactions entre personnages, plaçant les combats et l'accumulation d'objets en second plan[2].


Synopsis


L'histoire prend place dans le « Neuvième Monde », sur Terre, dans un lointain futur (le chiffre d'un milliard d'années a été évoqué[3]). Plusieurs grandes civilisations (huit, d'après les érudits) se sont élevées et ont disparu, laissant derrière elles ruines et reliques des temps passés. Les artefacts qui ont survécu sont appelés les « numenéras ». Issus de sciences et de technologies disparues, ils sont considérés par la plupart des humains comme magiques.

Le joueur incarnera le « Dernier Reliquat » (« Last Castoff » en VO), dernier réceptacle de la conscience d'un homme des temps anciens, qui a su extraire son âme de son corps et la placer dans d'autres, créés en ce but. Cependant, sans qu'il ne le sache, ses anciens corps abandonnés ne meurent pas mais développent une conscience dépourvue de souvenirs. Cet homme, appelé le Dieu Changeant (« Changing God »), est poursuivi par sa Némésis, l'Affliction (« The Sorrow »), qui cherche à le détruire ainsi que ses créations. Le Dernier Reliquat devra retrouver le Dieu Changeant avant que tous deux soient détruits par l'Ange.


Système de jeu


{{Jeux en RPG tactical en tour par tour. On retrouve un systeme de script varié par différents choix : tout aussi bien au niveau des dialogues, qui apporte des indices, en donnant des réponses au question . Sois par le mode d'action à effectuer à chaque tour , déplacement, objet, attaque, ou négociation. }}


Développement


Le jeu a été financé avec succès par le public via Kickstarter durant les six premières heures de sa collecte de fonds, le . Torment: Tides of Numenéra a pris à Pillars of Eternity la place de jeu vidéo le plus financé sur Kickstarter avec un total de 4 188 927 $ promis par 74 405 soutiens. La sortie du jeu était initialement prévue pour [2], mais a été déplacée à 2015 en raison de l'ampleur des dons et du contenu additionnel promis en fonction de ces dons, puis repoussée à plusieurs reprises avant d'être fixée définitivement au (date précisée dans une information datant du ).


Accueil



Notes et références


  1. « Torment: Tides of Numenera by inXile entertainment » (consulté le ).
  2. « Torment: Tides of Numenera by inXile entertainment », Kickstarter (consulté le ).
  3. (en) « Adam talks Numenera ».
  4. Izual, « Torment: Tides of Numenera - Grimpez au zarb », 1er mars 2017, Canard PC no 355, p. 12-15.

Lien externe



На других языках


[de] Torment: Tides of Numenera

Torment: Tides of Numenera ist ein Computer-Rollenspiel von inXile Entertainment in isometrischer Perspektive, das sich um die Frage dreht, was ein einzelnes Leben ausmacht. Das Spiel ist ein Nachfolger im Geiste von Planescape: Torment und legt im Unterschied zu vielen anderen Rollenspielen den Schwerpunkt mehr auf den Handlungsverlauf und die Dialoge als auf Kämpfe. Es basiert jedoch nicht auf dem Pen-&-Paper-Rollenspiel-Setting Planescape, sondern auf Numenera von Monte Cook. Unter anderem wirken Chris Avellone, George Ziets sowie Patrick Rothfuss an der Geschichte des Spiels mit, für die Musik zeichnet Mark Morgan verantwortlich. Die zunächst für Anfang 2015 geplante Veröffentlichung von Torment[1] wurde zuerst auf 2016[2] und dann auf Anfang 2017 verschoben. Am 28. Februar 2017 erschien Torment: Tides of Numenera für Windows, macOS und Linux sowie die Konsolen PlayStation 4 und Xbox One. Die Distribution übernahm Techland Publishing.

[en] Torment: Tides of Numenera

Torment: Tides of Numenera is a role-playing video game developed by inXile Entertainment and published by Techland Publishing[1] for Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 and Xbox One.[2] It is a spiritual successor to 1999's Planescape: Torment.

[es] Torment: Tides of Numenera

Torment: Tides of Numenera es un videojuego de rol desarrollado por inXile Entertainment para Windows, OS X y Linux. Es un sucesor espiritual del aclamado juego Planescape: Torment de 1999.
- [fr] Torment: Tides of Numenéra

[ru] Torment: Tides of Numenera

Torment: Tides of Numenera — компьютерная ролевая игра, созданная студией inXile Entertainment для платформ Microsoft Windows, OS X, Linux, Xbox One и PlayStation 4, вышедшая в свет 28 февраля 2017 года.



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