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The King of Fighters '98: The Slugfest, couramment abrégé KOF '98, est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK sur borne d'arcade Neo-Geo MVS et sur console Neo-Geo AES et Neo-Geo CD en 1998 (NGM 242)[1],[2],[3],[4]. Sous-titré « Dream Match Never Ends » au Japon et « The Slugfest » aux États-Unis, il est le cinquième épisode de la série The King of Fighters. Cet épisode est un « Dream Match »[note 1] : il ne s'inscrit pas dans la continuité scénaristique des épisodes précédents, ne possède pas d'histoire établie et intègre des personnages apparus dans les opus précédents (KOF '94 à '97), indépendamment du fait que ces personnages peuvent être décédés dans l'histoire continue de la série (qui sera repris dans l'épisode suivant avec une nouvelle histoire).

The King of Fighters '98
The Slugfest

Développeur
SNK
Éditeur
SNK
Réalisateur
Toyohisa Tanabe
Compositeur
Hideki Asanaka
Marimo
Yasuo Yamate
Producteur
Takashi Nishiyama

Date de sortie
MVS :
AES :
NCD :
PSX :
DC :
DC :
Genre
Mode de jeu
Un à deux joueurs
Plateforme
Arcade :
Neo-Geo MVS, Taito Type X, PGM2
Ordinateur(s) :
Windows
Console(s) :
Neo-Geo AES, Neo-Geo CD, PlayStation, Dreamcast, PlayStation 2, Xbox 360 (Xbox Live Arcade), Wii, PlayStation 3 (PS Store)
Console(s) portable(s) :
PlayStation Portable

Évaluation
ESRB : T ?
Site web

The King of Fighters

Des portages de KOF '98 sont sortis sur Neo-Geo CD et PlayStation en 1998. Est également sorti une version pour Dreamcast, intitulé The King of Fighters: Dream Match 1999, comprenant une grande partie des décors refaits en 3D. Pour le 10e anniversaire du jeu en 2008, une nouvelle version nommée The King of Fighters '98: Ultimate Match, sorti en Arcade et PlayStation 2, élargit le nombre de personnages jouables.

Ne disposant pas de scénario, SNK a saisi cette occasion pour ajouter Rugal (décédé dans KOF '95) ainsi que diverses versions de différents personnages (cf. infra). KOF '98 a été salué par la presse spécialisée comme le meilleur KOF de la série en raison de ses graphismes et son gameplay. KOF '98 est d'ailleurs devenu avec The King of Fighters XIV le premier KOF à faire parti des 2 premières éditions du Neo Geo World Tour[5]

Cependant, la version Ultimate Match a reçu moins d'éloges, critiquée pour sa trop forte ressemblance avec le KOF '98 original.


Système de jeu


Du côté des personnages, SNK propose 38 combattants dont certains reviennent d'anciens épisodes puisque la team Orochi, composée de Chris Yashiro et Shermie, la team Basket ainsi que certains oubliés, comme Takuma et Sasyu Kusanagi, sont présents. De plus, certains personnages supposés morts dans les volets précédents, comme Rugal Bernstein, Vice ou Mature, sont présents. Ainsi, SNK offre une palette de personnages variée dans cet épisode. À noter que par rapport aux autres jeux de combat comme Street fighter ou autres, le jeu est très technique: il n'y a quasiment pas de personnages ni trop forts ni trop faibles, une palette de coups très grande et des combos parfois difficiles à exécuter... Mais pas impossibles, si on s'entraîne, on peut y arriver.

Concernant les Desperation Move (DM), le mode « Power » est simple d'utilisation pour le joueur : lorsque la barre est complètement chargée, une furie peut être déclenchée. En revanche dans le mode « Extra », il est possible de remplir jusqu'à 3 barres permettant de déclencher 3 DM (une barre par DM). Il est également possible de passer en mode « Extra » permettant d'augmenter la puissance de ses attaques et de déclencher les « Super Desperation Move » (SDM) qui requièrent une barre pour être activés. Ces derniers enlèvent 50 % de vie voire plus en « Counter », donnant ainsi un point stratégique important dans ce mode.

Autre différence dans le gameplay, certains contres et esquives ne sont disponibles que dans l'un ou l'autre des modes, influant sur la manière de jouer.


Versions et rééditions



Originale


Logo de KOF '98 Dream Match Never Ends
Logo de KOF '98 Dream Match Never Ends

The King of Fighters '98 a d'abord été commercialisé le sur le système d'arcade Neo-Geo MVS[6]. Il a été porté sur Neo-Geo AES (sorti le ), sur Neo-Geo CD () puis sur PlayStation (). Cette dernière, distribué en Europe et en Amérique du Nord par Agetec, est la 1re version de la série à être sortie hors du Japon depuis The King of Fighters '95. Il est à noter que les versions japonaises et nord-américaines sont sous-titrées différemment : « Dream Match Never Ends » au Japon et « The Slugfest » en Amérique du Nord.

Une version Dreamcast est également sortie sous le nom The King of Fighters: Dream Match 1999, reflétant l'année de sortie de cette version[7]. Celle-ci est parue le au Japon (réédité le dans la gamme Dreamcast Collection) et le en Amérique du Nord[8].

La version originale est également incluse dans la compilation The King of Fighters Collection: Orochi Saga, sorti en Amérique du Nord et en Europe, sur les consoles PlayStation 2, PlayStation Portable et Wii ; le jeu n'est pas inclus dans la compilation sorti au Japon sous le nom Orochi Hen[9].


Ultimate Match


Logo de KOF '98 Ultimate Match
Logo de KOF '98 Ultimate Match
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En 2008, une version spéciale a été réédité sous le nom The King of Fighters '98 Ultimate Match sur borne d'arcade et sur PlayStation 2.


Ultimate Match Hero


Logo de The King of Fighters '98: Ultimate Match Hero
Logo de The King of Fighters '98: Ultimate Match Hero
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The King of Fighters '98: Ultimate Match Hero est une version arcade améliorée sortie en 2009 sur système d’arcade PGM2.


Ultimate Match Final Edition


Une version Steam est sortie le s'appelant The King of Fighters '98: Ultimate Match Final Edition. C'est une version rééquilibrée de KOF 98 UM sorti au Japon sur borne sur le système Taito Nesica en 2010.


Personnages



Character design


Dans The King of Fighters '96, plusieurs coups de Kyo Kusanagi avaient été modifiés afin de l'adapter au nouveau système de jeu. Toutefois, le moveset original étant encore populaire auprès des joueurs, une version alternative de Kyo a été ajouté dans The King of Fighters '97[10]. L'ajout de cette version ayant bien été accueilli par les joueurs, SNK a ainsi continué à ajouter de nouvelles variantes à d'autres personnages de KOF '98[11].

Vu que ce jeu n'a pas d'histoire, SNK a décidé de réintégrer Rugal Bernstein en tant que boss en notant qu'« il est le seul personnage qui représente réellement le vrai boss de KOF. » De plus, avec certains de ses coups spéciaux remaniés, SNK note avoir réalisé la version la plus forte de Rugal, et ainsi une de leurs versions favorites de ce personnage[12].


Liste des personnages de KOF '98



Personnages par équipes

Hero Team

Fatal Fury Team

Art of Fighting Team

Ikari Team

Psycho Soldier Team

Women Fighters Team

Kim Team

Orochi Team

'97 Special Team

Yagami Team

Oyaji Team

American Sports Team


Personnages solo


Personnages cachés


Boss


Liste des personnages de KOF '98 UM



Personnages classiques


Personnages additionnels


Boss


Staff



Équipe de développement[2]



Character design[2]



Background design[2]



Doublage



Bandes son originales



Accueil


Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Joypad (FR) 9/10 (Neo-Geo AES)[13]
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Source, notes et références



Note


  1. SNK notifie cet épisode comme « Special Edition » dans l'introduction animée du jeu.

Références


  1. (en) The King of Fighters '98: The Slugfest sur Progetto EMMA
  2. (en) The King of Fighters '98: The Slugfest sur Gaming-History
  3. (en) The King of Fighters '98: The Slugfest sur System16
  4. (en) The King of Fighters '98: The Slugfest sur KLOV
  5. « NeoGeo World Tour », sur www.neogeoworldtour.com (consulté le )
  6. (en) « The King of Fighters '98 official profile », King of Fighters 10th Anniversary Official Website (consulté le )
  7. (ja) « KOF'98 » [archive du ], SNK Playmore (consulté le )
  8. (en) « KOF 1999 releases dates », GameSpot (consulté le )
  9. (en) « KOF Collection Orochi Releases dates », GameSpot (consulté le )
  10. (en) « 94 Kyo official profile », King of Fighters 10th Anniversary Official Website (consulté le )
  11. (en) « 95 Kyo official profile », King of Fighters 10th Anniversary Official Website (consulté le )
  12. (en) « Omega Rugal official profile », King of Fighters 10th Anniversary Official Website (consulté le )
  13. RaHaN (Grégory Szriftgiser), « Zoom Japon : King of Fighters 98 (test import) », Joypad, no 80, , p. 70, 71.

Voir aussi



Articles connexes



Liens externes



На других языках


[en] The King of Fighters '98

The King of Fighters '98: The Slugfest, known in Japan as The King of Fighters '98: Dream Match Never Ends (KOF '98), is a fighting game released by SNK for the Neo Geo arcade and home consoles in 1998. It is the fifth game in The King of Fighters series. It was advertised by SNK as a "special edition" of the series, as it featured most of the characters who appeared in the previous games (from KOF '94 to '97).

[es] The King of Fighters '98

The King of Fighters '98 (con el subtítulo Dream Match Never Ends en Japón, o The Slugfest en Estados Unidos) es un juego de lucha de SNK para el sistema Neo Geo. Es el quinto videojuego de la serie King of Fighters. Esta entrega fue anunciada por SNK como una "edición especial" de la serie, ya que contó con la mayoría de los personajes aparecidos en los juegos anteriores (de KOF '94 al '97), incluyendo a los que habían muerto en la historia.
- [fr] The King of Fighters '98: The Slugfest



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