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The Elder Scrolls Online (ESO) est un jeu vidéo de rôle en ligne massivement multijoueur développé par ZeniMax Online Studios et édité par Bethesda Softworks, sorti le sur Mac et Windows, puis le sur PlayStation 4 et Xbox One[1]. Le jeu sort également le sur Google Stadia. Des versions PlayStation 5 et Xbox Series sont sorties le [2].

The Elder Scrolls Online

Développeur
ZeniMax Online Studios
Éditeur
Bethesda Softworks
Réalisateur
Matt Firor
Compositeur
Brad Derrick, Jeremy Soule

Début du projet
2007
Date de sortie
Windows, OS X
INT : 4 avril 2014

PlayStation 4, Xbox One
INT : 9 juin 2015

Google Stadia
INT : 16 juin 2020

PlayStation 5, Xbox Series

INT : 8 juin 2021
Franchise
Genre
MMORPG
Mode de jeu
Multijoueur
Plateforme
Windows, OS X, PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia

Langue
Multilingue
Moteur
Gamebryo Engine amélioré

Évaluation
PEGI 16 (d)
Site web

Le titre fait partie de la franchise The Elder Scrolls, dont il est le troisième opus à proposer du multijoueur. Il a été révélé le par Game Informer, puis officiellement dévoilé dans le numéro mensuel du magazine.


Univers


Tout comme pour les autres opus de la franchise The Elder Scrolls, le jeu propose d'évoluer sur le continent de Tamriel et narre une histoire sans lien direct avec les autres titres. L'action se déroule un millénaire avant les événements du précédent titre de la série, Skyrim, alors que le prince daedrique Molag Bal fait régner le mal sur tout Tamriel et s'impose comme le principal antagoniste[3].

L'histoire du jeu est centrée sur la Guerre des Alliances[4]. Il est ainsi possible de rejoindre l'une des neuf races réparties parmi les trois factions se disputant le contrôle de Tamriel, qui sont :

L'édition collector du jeu permet d'incarner une race supplémentaire : les Impériaux.

Il est possible grâce au pack de jeu téléchargeable "aventurier" de choisir n'importe quelle race dans n'importe quelle alliance.


Histoire


Molag Bal, prince daedrique, fait régner la terreur en Tamriel ; c'est une période sans Empereur... Les trois Alliances se disputent le trône par le biais d'une vaste zone de combats joueur contre joueur (« PvP ») et parmi les vainqueurs, le meilleur joueur pourra se voir couronné. Celui-ci peut se faire constamment prendre la place si une autre alliance gagne la bataille. Ces batailles ont une influence sur la zone centrale du monde, la région de Cyrodiil, dans laquelle les Alliances peuvent voir leur influence croître ou régresser par la prise ou la perte d'avant-postes, de forts, de villes et de quartiers de la capitale.

Chronologie de
The Elder Scrolls
  • Épisodes principaux
  • Épisodes secondaires

En parallèle de ces événements qui constituent la trame des combats PvP, chaque joueur peut librement choisir d'accomplir des quêtes de zones joueur contre l'environnement (« PvE »), dans lesquelles le but tourne autour du fait de réduire l'influence locale des alliés de Molag Bal. Enfin, une série de quêtes principales vise à débarrasser durablement Tamriel de l'influence du prince daedrique. Cette partie « histoire » ou aventure solo n'a pas, pour sa part, d'influence sur le reste du monde hormis localement et isolément, à l'échelle du joueur. Ainsi des changements apportés au monde par l'action d'un joueur seront visibles de lui seul et sans effet sur les autres. Aucune de ces quêtes n'est imposée mais leur achèvement apporte divers avantages comme de l'équipement, de l'or et de l'expérience.


Système de jeu


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Classes


The Elder Scrolls Online propose six classes jouables, celles-ci étant disponibles pour toutes les races. Chaque classe propose trois spécialités, celles-ci étant elles-aussi sans restriction. Chaque classe est plus ou moins capable de tenir n'importe quel rôle traditionnel des MMORPG grâce aux nombreuses compétences communes disponibles.

Chevalier-Dragon
Le Chevalier-Dragon est un expert du maniement des armes, utilisant une puissante magie pour abattre ses adversaires. Il bénéficie d'une grande synergie avec l'élément du feu.
Sorcier
Le Sorcier est un maître des magies d'invocation et de destruction pouvant utiliser des alliés daedriques ou ses connaissances dans l'utilisation de la foudre et de la magie noire contre ses ennemis.
Lame-Noire
Le Lame-Noire est un combattant agile, utilisant la vitesse et la furtivité et possédant des aptitudes d'assassinat.
Gardien
Le Gardien est une classe pouvant facilement jouer en magie comme en vigueur, et même les deux à la fois. Il peut faire appel aux animaux et utiliser des sorts liés à la Nature.
Nécromancien
Le nécromancien puise son pouvoir dans la mort. Il utilise sa puissance pour invoquer des morts-vivants et utilise les cadavres des ennemies morts pour améliorer ses attaques.
Templier
Le Templier est un chevalier qui utilise la magie de la lumière pour se protéger lui et ses alliés, et abattre sa puissance sur le champ de bataille.

Développement


The Elder Scrolls Online est développé à partir de 2007 par ZeniMax Online Studios[3]. Il est annoncé officiellement le [5]. Le titre utilise le moteur graphique d'Oblivion[6]. Le , le jeu est annoncé sur PlayStation 4 et Xbox One[7].


Modèle économique


À sa sortie, The Elder Scrolls Online est un jeu nécessitant l'achat d'une boite physique via un support DVD ou d'une édition numérique dans un premier temps, puis la souscription à un abonnement mensuel, trimestriel ou semestriel par la suite afin de pouvoir accéder à un boost d'expérience.

Le est annoncée une modification de ce système prévue pour le , supprimant l'abonnement obligatoire, remplacé par un service premium facultatif pour le joueur, l'intégration d'une boutique en jeu utilisant une monnaie virtuelle basée sur le principe des micro transactions ainsi que l'annonce de contenus téléchargeables facultatifs achetables via cette même monnaie[8].


Mises à jour


Comme la plupart des MMORPG, The Elder Scrolls Online connait plusieurs ajouts de contenu :

Patch 1.1

Sortie le , cette mise à jour inclut notamment une nouvelle zone de haut niveau, Raidelorn, située entre Hauteroche et Cyrodiil, à explorer en groupe, mais aussi deux raids de 12 joueurs ou Épreuves intégrant un système de classement, une hausse du niveau maximum au Rang de Vétéran 12, un récapitulatif de mort, ainsi qu'une nouvelle campagne de guerre d'alliance[9]

Patch 1.2

Sortie le , cette mise à jour inclut la version vétéran du donjon La Crypte des cœurs, une amélioration de la vue à la première personne et de l’éclairage, le rajout des pourpoints pour les tenues légères, mais aussi la possibilité d’interagir avec la majorité des pièces d'équipement que le joueur pourra utiliser[10].

Patch 1.3

Sorti le , cet ajout de contenu inclut le système de teinture d'armures, d'amélioration de fonctionnalités de guilde, avec une gestion plus affinée des droits et rangs, des emblèmes de guilde sous forme de tabards, de marchands de guilde dispersés dans tout Tamriel, une mise à jour complète des campagnes de guerre d'alliance, une modification de la colorisation de l'environnement, de l'ajout de modes difficiles dans les Épreuves, ainsi qu'une refonte des donjons solo de la région d'Havreglace[11].

Patch 1.4

Sortie le , cette mise à jour complète la région précédemment introduite de Raidelorn en y rajoutant le Haut-Raidelorn, une nouvelle épreuve, mais aussi l'Arène du Dragon destinée aux groupes de 4 joueurs. Celle-ci inclut également un neuvième trait d'artisanat, une refonte des donjons solo des régions de Bangkoraï, des Marches de la Camardes et de la Brèche ainsi qu'une augmentation du niveau maximum au rang de Vétéran 14[12].

Patch 1.5

Sorti le , ce patch intègre entre autres la version vétéran du donjon La Cité des cendres, une amélioration des animations faciales des personnages non joueurs, une modification partielle du système de rang vétéran afin que les gains de rangs soit similaires au gain de niveaux de personnages du joueur, un ajustement des donjons de groupe au niveau du chef de groupe, ainsi que certains contenus solo, l'ajout de quêtes journalières liées à l'artisanat et aux donjons de groupe et le style d'artisanat Dwemer[13]

Patch 1.6

Sorti le , ce patch intègre entre autres le système de Justice permettant au joueur des possibilités de crime, comme le vol, le meurtre, le braquage et le recel auprès des personnages non joueurs. Il inclut également une nouvelle progression des personnages vétéran leur permettant d'accumuler des points champions disponibles à tous les avatars du joueur, lui offrant une plus grande personnalisation de ceux-ci, mais aussi une refonte de la profession de cuisinier, un rééquilibrage des diverses compétences du jeu, et un nouveau tutoriel destiné aux débutants[14].

Patch 2.0

Sorti le , ce patch est la bascule du jeu de son modèle économique passant d'un achat suivi d'un abonnement, à seulement l'achat du jeu comme prérequis obligatoire pour un accès au service, couplé à un abonnement facultatif offrant divers avantages, une monnaie virtuelle et une boutique en jeu permettant l'acquisition de biens dématérialisés ou de contenu. Le jeu change également de dénomination officielle, devenant The Elder Scrolls Online : Tamriel Unlimited[15]

Patch 2.1

Sorti le sur PC et le sur consoles, ce patch catégorisé comme DLC conclut l'invasion de Molag Bal sur Nirn offrant aux joueurs un accès à la Cité Impériale dans lesquels ceux-ci sont confrontés à la fois aux sbires du prince daedrique mais également aux adversaires des factions adverses, mêlant combat contre personnages non joueurs et adversaires humains simultanément.

Dans ce lieu dévasté, les joueurs peuvent acquérir une nouvelle monnaie identifiée sous le nom de Pierres de Tel Var, celle-ci étant pillée à la mort du joueur par ses adversaires. Il offre également la possibilité de se confronter à deux nouveaux défis de quatre joueurs dans les nouveaux donjons qui sont la Tour d'Or Blanc et la Prison Impériale mais aussi aux artisans la possibilité de fabriquer de nouvelles armes et armures de deux motifs rares de Tamriel, le style Xyvkin, et le style du Verre déjà présent dans les précédents opus de la saga[16].

Patch 2.2

Lancé officiellement le sur PC/Mac, le sur Xbox One et le sur PlayStation 4.

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Extensions et DLC


Le jeu possède plusieurs extensions et DLC, ou pack de jeu (une extension étant bien plus fournie qu'un DLC), ajoutant chacun de nouvelles quêtes, donjons et contenus et généralement une nouvelle zone[17].

Listées par ordre de sortie :


Notes et références


  1. « ESO SUR CONSOLES LE 9 JUIN », sur www.elderscrollsonline.com, .
  2. « https://twitter.com/tesonline/status/1377340320216612866 », sur Twitter (consulté le )
  3. « Tout ce qu'il faut savoir sur The Elder Scrolls Online », sur Jeuxvideo.com, .
  4. Test TESO.
  5. « The Elder Scrolls Online annoncé ! », sur Jeuxvideo.com.
  6. « Tout ce qu'il faut savoir sur The Elder Scrolls Online », sur Jeuxvideo.com.
  7. « E3 2013 : The Elder Scrolls Online sur PS4 et Xbox One ! », sur Jeuxvideo.com.
  8. « Votre guide du service Premium ESO Plus™ », sur Site officiel, .
  9. « Raidelorn est là ! », sur Site officiel, .
  10. « La Mise à jour 2 est disponible ! », sur Site officiel, .
  11. « La Mise à jour 3 est sortie ! », sur Site officiel, .
  12. « La Mise à jour 4 est là ! », sur Site officiel, .
  13. « Jouez à la Mise à jour 5 dès maintenant ! », sur Site officiel, .
  14. « La Mise à jour 6 est arrivée! », sur Site officiel, .
  15. « Bienvenue dans Tamriel Unlimited », sur Site officiel, .
  16. « Imperial City est disponible sur PC & Mac ! », sur Site officiel, .
  17. « Mises à jour du jeu », sur The Elder Scrolls Online (consulté le )
  18. https://www.elderscrollsonline.com/fr/news/post/26009
  19. Sylvain Trinel et Joseph Bradford, Test de 'The Elder Scrolls Online: Morrowind, 9 juillet 2017, IGN.
  20. « Test The Elder Scrolls Online : Summerset », sur IGN France, (consulté le )
  21. « Elsweyr : un nouveau chapitre pour The Elder Scrolls Online », sur www.gamekult.com, 2019-01-16cet16:35:00+0100 (consulté le )
  22. https://www.elderscrollsonline.com/fr/updates/chapter/elsweyr
  23. « The Elder Scrolls Online: High Isle », sur The Elder Scrolls Online (consulté le )

Lien externe



На других языках


[de] The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online (zu Deutsch: „Die Schriftrollen der Alten Online“; kurz ESO oder TESO) ist ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) von ZeniMax Online Studios. Das Spiel erschien am 4. April 2014 für Windows und Mac OS[1] und für Xbox One und PlayStation 4 am 9. Juni 2015.[2][3] Am 16. Juni 2020 folgte die Veröffentlichung für Google Stadia.[4]

[en] The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online, abbreviated ESO, is a massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) developed by ZeniMax Online Studios and published by Bethesda Softworks.[2][3] It was released for Windows and OS X in April 2014.[4] It is a part of the Elder Scrolls series.

[es] The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online (abreviado comúnmente como TESO) es un videojuego de rol multijugador masivo en línea desarrollado por ZeniMax Online Studios y editado y distribuido por Bethesda Softworks.[1] Forma parte de la serie The Elder Scrolls, siendo planteado como una precuela, ambientándose mil años antes de los acontecimientos ocurridos en la quinta entrega.[1] Fue lanzado al mercado el 4 de abril de 2014 para Microsoft Windows y MacOS, y el 9 de junio de 2015 para Xbox One y Playstation 4 ,en inglés, francés y alemán.[1]
- [fr] The Elder Scrolls Online

[ru] The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online — компьютерная игра в жанре MMORPG, разработанная ZeniMax Online Studios и изданная Bethesda Softworks. Игра была анонсирована в 2012 году и первоначально выпущена в 2014 году для персональных компьютеров под управлением Windows и macOS, а выход на консолях PlayStation 4 и Xbox One состоялся в 2015 году. До своего выхода The Elder Scrolls Online разрабатывалась семь лет.



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