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Star Wars: Rogue Squadron II - Rogue Leader, sorti pour le lancement de la GameCube le , est la suite de Star Wars: Rogue Squadron sorti sur PC et Nintendo 64.

Star Wars
Rogue Squadron II
Rogue Leader

Développeur
Factor 5
Éditeur
LucasArts
Compositeur
Chris Hülsbeck

Date de sortie
USA : 7 novembre 2001
EUR : 3 mai 2002
Franchise
Star Wars: Rogue Squadron (en)
Genre
Combat spatial
Mode de jeu
Solo
Plate-forme
Game Cube

Langue

Évaluation
ESRB : T ?
PEGI : 12+ ?

Il connut très vite un grand succès en majorité dû à son système de jeu et à ses graphismes. Peu après sa sortie, une suite nommé Star Wars: Rogue Squadron III - Rebel Strike voit le jour sur la même console.


Trame


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Principe de jeu


Le jeu suit le même principe que son prédécesseur. Le joueur revit les plus grandes batailles de la seconde trilogie Star Wars. Les missions de base se font chronologiquement, de l'attaque de la première Étoile Noire, à la destruction de la seconde. Le joueur joue soit avec Luke Skywalker, soit avec Wedge Antilles, deux rebelles de la force de l'Alliance rebelle.

Quand le joueur a fini une mission, des informations lui sont données. Elles indiquent le temps, la précision, le nombre d'ennemis tués, les vies perdues... et d'après ses résultats le joueur peut obtenir différentes médailles rapportant des points. le jeu comprend dix missions de base, plus une d'entrainement et cinq bonus.


Vaisseaux


De nombreux vaisseaux de la saga sont disponibles, mais il n'est pas possible de tous les prendre dans n'importe quel niveau. D'autres vaisseaux bonus sont déblocables.

Les vaisseaux de base :

Les vaisseaux Bonus :

Les autres vaisseaux


Les améliorations technologiques


Au fil du jeu, dans les missions, il est possible pour le joueur de trouver une icône secrète, cachée dans un endroit du niveau, permettant de gagner une amélioration technologique. Elles peuvent être:


Accueil


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Suite


Trilogie Rogue Squadron

Le jeu connaît une suite sur GameCube, intitulée Star Wars: Rogue Squadron III - Rebel Strike, qui paraît à partir d'octobre 2003 dans le monde. Elle intègre de nouvelles phases de jeu au sol et une version française voit le jour[1]. Ce troisième volet reçoit des critiques moins bonnes que ses prédécesseurs, notamment à cause des nouvelles phases de jeu et totalise une moyenne de notes de 76,61 % sur GameRankings[2].


Références


  1. Dinowan, « Test de Star Wars: Rogue Squadron - Rebel Strike », sur Jeuxvideo.com, .
  2. (en) « Star Wars: Rogue Squadron - Rebel Strike », sur GameRankings.

Lien externe



На других языках


[de] Star Wars: Rogue Squadron II – Rogue Leader

Star Wars: Rogue Squadron II – Rogue Leader ist ein 2001 für den Nintendo GameCube erschienenes Action- und Shoot-’em-up-Computerspiel. Es ist der Nachfolger von Star Wars: Rogue Squadron und wurde wie der Vorgänger von Factor 5 entwickelt und von LucasArts veröffentlicht. Es spielt im Star-Wars-Universum zur Zeit des Galaktischen Bürgerkriegs und umspannt die Handlung der Star-Wars-Filme IV, V und VI.

[en] Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader

Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader is an action game co-developed by Factor 5 and LucasArts and is the second of the Rogue Squadron series. It was published by LucasArts and released as a launch title for the GameCube in North America on November 18, 2001, and Europe on May 3, 2002. Set in the fictional Star Wars galaxy, the game spans all three original trilogy Star Wars films. The player controls either Luke Skywalker or Wedge Antilles. As the game progresses, Skywalker, Antilles and the Rebel Alliance fight the Galactic Empire in ten missions across various planets.

[es] Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader

Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader, segunda parte de la saga Rogue Squadron, es un videojuego de acción exclusivo de Nintendo GameCube, co-desarrollado por Factor 5 y LucasArts.
- [fr] Star Wars: Rogue Squadron II - Rogue Leader



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