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Star Wars: Republic Commando est un jeu vidéo de tir à la première personne sorti sur PC et Xbox en 2005. Le titre est développé par LucasArts et édité par Activision. L'action prend place dans l'univers de Star Wars entre les épisodes II et III[5].

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Star Wars
Republic Commando
Logo du jeu.

Développeur
LucasArts
Éditeur
LucasArts (Amérique du Nord)
Activision (Europe)
Réalisateur
Tim Longo
Compositeur
Jesse Harlin

Date de sortie
Xbox
AN [1]
EUR [2]

PC
AN [3]
EUR [4]
Genre
Tir à la première personne
Mode de jeu
Un joueur
Multijoueur
Plateforme
PC, Xbox, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch

Langue
Multilingue
Moteur
Unreal Engine 2

Évaluation
PEGI : 12+ ?

En 2021, le jeu fait l'objet d'un portage sur PlayStation 4, PlayStation 5 et Nintendo Switch.


Synopsis


Le joueur incarne un commando Clone de la République, Delta 38 (Temuera Morrison) alias Boss, (armure de couleur orange), chef de l'Escouade Delta. Les autres membres de l'escouade sont Delta 07 (Jonathan David Cook) alias Sev, sniper (armure de couleur rouge) ; Delta 62 (Raphael Sbarge) alias Scorch, expert en explosifs (armure de couleur jaune et noire) et Delta 40 (Andrew Chaikin) alias Fixer, expert en informatique (armure de couleur verte).

Outre ces quatre soldats, il y a le conseiller Clone, qui reste en dehors du terrain et donne les ordres de mission à l'Escouade Delta. Ces quatre clones font partie du corps des 5000 commandos élevés sur Kamino. Ce corps représente avec les ARC Troopers l'élite de l'Armée clone, et est affecté aux missions les plus dangereuses de la galaxie.


Missions


En plus du bref prologue qui se déroule sur Kamino (planète où les clones naquirent/furent créés), le jeu comprend trois grandes missions : l'opération parallèle à la Bataille de Géonosis, la reprise d'un croiseur Républicain fantôme nommé le Prosecutor, et enfin Kashyyyk, la planète natale des Wookiees. Chaque mission comprend quatre objectifs principaux.


Campagne de Géonosis


L'Armée clone a débarqué sur Géonosis pour son premier engagement. Aidez-la à remporter la victoire pour sa première bataille.


Campagne du Prosecutor


Le Prosecutor, croiseur Républicain sous les ordres du Capitaine Stinnet, disparu depuis deux semaines, réapparaît à la lisière de l'espace Séparatiste. Menez l’enquête


Campagne de Kashyyyk


Kashyyyk est envahie par les trandoshiens avec l'aide de l'Alliance Séparatiste. Aidez les wookiees à reprendre leur monde.


Multijoueur


Le mode multijoueur propose d'incarner aux choix (selon que l'équilibrage des équipes est activé ou non) un commando clone ou un trandoshien. Les armes géonosiennes ne sont pas reprises dans les armes dispersé sur la carte. Contrairement au mode campagne, la visière du joueur n'est pas un casque de clone mais une visière plus conventionnelle. Chaque joueur débute avec un blaster (clone) ou une mitraillette (trandoshien), un pistolaser et deux grenades thermiques (voir section armement). Les cartes se déroulant dans le croiseur ont comme particularité de comporter des ascenseurs et des couloirs d'aération qui multiplient les chemins et offrent des possibilités d'embuscades.


Modes de jeu



Cartes


Les cartes s'inspirent de différents environnement du mode solo


Kamino


Géonosis


Croiseur Républicain


Kashyyk


Armement


Voici les armes présentes dans le jeu :


Armes principales



Armes secondaires



Grenades



Système de jeu


Republic Commando ajoute un nouveau genre à la gamme des jeux Star Wars : le jeu se présente comme un FPS tactique avec escouade, et permet donc d'incarner le chef d'une unité d'élite, chaque clone ayant sa spécificité, du moins sur le papier car sur le terrain n'importe qui peut poser les explosifs ou faire du piratage.

Sur PC, le jeu se joue au clavier et à la souris. La touche « utiliser » sert à effectuer des actions, mais aussi à donner l'ordre à l'un des coéquipier de le faire.


Musiques


Le thème Vode An est joué dans le menu et dans plusieurs moments clés du jeu (comme lorsque des commandos clones du joueur battent un grand groupe d'ennemis). Ce thème ainsi que plusieurs autres morceaux clés, contiennent des parties chorales chantées en langage mandalorien.

Liste des pistes
  1. Vode An (1:58)
  2. Prologue (3:24)
  3. The Egg Room (2:34)
  4. Gra'tua Cuun (2:33)
  5. Improvised Entry (1:34)
  6. They Must Be Asleep (1:23)
  7. The Ghost Ship (2:24)
  8. Ka'rta Tor (1:54)
  9. Com Interference (2:16)
  10. The Jungle Floor (2:46)
  11. RV Alpha (1:55)
  12. Through the Canopy (1:15)
  13. Rage of the Shadow Warriors (2:02)
  14. Make Their Eyes Water (1:23)
  15. Kachirho by Night Vision (1:23)

Durée totale : 28:04


Postérité


Un suite, intitulée Star Wars: Imperial Commando, était déjà prévue au cours du développement de Republic Commando, mais elle fut annulée en 2004 avec plusieurs concepts arts qui fut dessinées par Greg Chevalier (auteur des couvertures de la série littéraire Republic Commando et du jeu vidéo Le Pouvoir de la Force). Le jeu devait se concentrer sur un commando de soldats impériaux (la suite de l'histoire de l'escouade Delta dans ce jeu n'a pas été confirmée) dont une partie des combats devait être contre l'Alliance rebelle. Le livre Rogue Leaders: The Story of LucasArts est actuellement la seule source pour confirmer les détails sur ce projet[6].


Republic Commando en roman


Republic Commando est également sorti en roman entre 2004 et 2008 aux États-Unis. Écrite par Karen Traviss, la série se concentre sur un autre groupe de commandos entre l'an 22 et l'an 19. Les romans ont été traduits par Fleuve noir entre 2006 et 2010.

Article détaillé : Republic Commando.
  1. Contact zéro (Hard Contact) - 22 av. BY
  2. Triple Zéro (Triple Zero) - 21 av. BY
  3. True Colors (True Colors) - 20 av. BY
  4. Ordre 66 (Order 66) - 19 av. BY

Notes et références


  1. (en)Fiche du jeu, Xbox sur GameSpy
  2. Fiche du jeu, Xbox sur Jeuxvideo.com
  3. (en)Fiche du jeu, PC sur GameSpy
  4. Fiche du jeu, PC sur Jeuxvideo.com
  5. « Des screens de Star Wars Republic Commando » sur Jeuxvideo.com
  6. Rob Smith, Rogue Leaders: The Story of LucasArts, page 183 (2008)

Articles connexes



На других языках


[de] Star Wars: Republic Commando

Star Wars: Republic Commando ist ein im Star-Wars-Universum angesiedelter Ego-Shooter, der von LucasArts entwickelt und im März 2005 für Windows und Xbox veröffentlicht wurde. Im Spiel übernimmt der Spieler die Führung einer Spezialsoldateneinheit in Kriegsmissionen. Im ersten Monat wurden etwa 215.000 Spiele allein für die Spielkonsole Xbox verkauft.

[en] Star Wars: Republic Commando

Star Wars: Republic Commando is a tactical first-person shooter video game developed and published by LucasArts. It was released for the Xbox and Microsoft Windows in March 2005.[3] Set in the Star Wars Legends expanded universe, the game revolves around Delta Squad, a special ops unit within the Galactic Republic's Clone Army consisting of four genetically-enhanced clone troopers, referred to as "Clone/Republic Commandos. Throughout the single-player campaign, players assume the role of the squad's leader, RC-1138 ("Boss"), and complete various missions during the Clone Wars. Players can also indirectly control the actions of their squadmates RC-1262 ("Scorch"), RC-1140 ("Fixer"), and RC-1207 ("Sev") by issuing different commands, which allow for certain situations to be approached in multiple ways.

[es] Star Wars: Republic Commando

Star Wars: Republic Commando es un videojuego de disparos en primera persona (FPS) ambientado en el universo de Star Wars, desarrollado por Lucas Arts y lanzado en marzo de 2005 para PC y Xbox. El juego narra las vivencias y misiones de un comando de élite de la República, el escuadrón Delta, durante las Guerras Clon. Cronológicamente, se establece entre el episodio II y el episodio III. Los protagonistas son el Escuadrón Delta .
- [fr] Star Wars: Republic Commando

[ru] Star Wars: Republic Commando

Star Wars: Republic Commando (с англ. — «Звёздные войны. Коммандос Республики») — компьютерная игра в жанре тактического шутера от первого лица с возможностью сетевого многопользовательского режима по мотивам «Звёздных войн» Джорджа Лукаса, изданная 28 февраля 2005 года компанией LucasArts для Windows и Xbox. Игра использует движок Unreal Engine от Epic Games.



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