software.wikisort.org - Jeu_vidéoSpace Panic est un jeu vidéo créé par la société Universal, sorti en 1980 sur borne d'arcade. Le jeu a été adapté sur la console ColecoVision en 1983.
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Développeur |
Universal |
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Éditeur |
Universal |
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Date de sortie |
Novembre 1980 |
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Genre |
Plates-formes, labyrinthe |
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Mode de jeu |
Un joueur |
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Plateforme |
Arcade, ColecoVision |
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Le jeu est crédité pour avoir inauguré le genre plates-formes[1],[2]. Le joueur contrôle un astronaute dans un décor représenté de profil formant un réseau de plates-formes reliées par des échelles : le personnage doit piéger des aliens en creusant des trous dans le sol. À la différence de Donkey Kong (1981), le personnage n'a pas la possibilité de sauter.
Voir aussi
- Liste chronologique de jeux de plates-formes
Références
- (en) « Understanding video games: the essential introduction », Simon Egenfeldt-Nielsen, Jonas Heide Smith, Susana Pajares Tosca, p. 63, 2008.
- (en) « Chris Crawford on game design », Chris Crawford, p. 19, 2003.
Liens externes
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На других языках
[de] Space Panic
Space Panic ist ein Arcade-Spiel, das 1980 von Universal produziert wurde. Es wurde von Chris Crawford als das erste Plattformspiel bezeichnet, welches zum Genre des Jump ’n’ run zählt. Im Gegensatz zu Donkey Kong kann die Spielfigur aber nicht springen. In Deutschland wurde es von der ADP Automaten GmbH vertrieben, die zur Gauselmann-Gruppe gehört.
[en] Space Panic
Space Panic (スぺース・パ二ック, Supesu Panikku) is a 1980 arcade game designed by Universal. Predating Nintendo's Donkey Kong, and lacking a jump mechanic, Space Panic was the first game involving climbing ladders between walkable platforms. The genre was initially labeled as "climbing games," but later became known as platform games.[1][2] A ColecoVision port by CBS Electronics was released in the winter holiday season of 1982.[3]
- [fr] Space Panic
[ru] Space Panic
Space Panic (яп. スぺース・パ二ック Supesu Panikku) — аркадная видеоигра выпущенная компанией Universal Entertainment Corporation. Крис Кроуфорд назвал её «прадедушкой всех платформеров»,[1] Space Panic является предшественником игры Donkey Kong от Nintendo которую часто
упоминают в качестве родоначальника жанра платформер. В отличие от Donkey Kong, Space Panic лишен возможности прыжка. Вместо этого персонаж роет ямы, в которые ему необходимо заманить пришельцев и нанести удар, чтобы выкинуть их из ямы и экрана, сохранив запас кислорода.
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