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Space Panic ist ein Arcade-Spiel, das 1980 von Universal produziert wurde. Es wurde von Chris Crawford als das erste Plattformspiel bezeichnet, welches zum Genre des Jump ’n’ run zählt. Im Gegensatz zu Donkey Kong kann die Spielfigur aber nicht springen. In Deutschland wurde es von der ADP Automaten GmbH vertrieben, die zur Gauselmann-Gruppe gehört.

Space Panic
Entwickler Universal
Publisher Universal /ADP-Automaten
Veröffentlichung 11/1980
Genre Jump ’n’ run (Platformer)
Spielmodus 2 Spieler abwechselnd
Steuerung 4-Wege-Joystick; 2 Knöpfe
Gehäuse Standard, Mini und Cocktail
Arcade-System Haupt-CPU:
Z80 (@ 1,802666 MHz)
Sound-CPU:
Discrete, DAC
Monitor Raster Auflösung 192 × 256 (3:4 Vertikal) Farbpalette: 16
Information 1. Plattformspiel

Spielbeschreibung


Das Spiel besteht aus 5 Ebenen, die über Leitern miteinander verbunden sind (Platforms 'n Ladders). Der Spieler steuert die Figur eines Astronauten und muss außerirdischen, apfelförmigen Monstern ausweichen oder durch Graben eines Loches in die Falle locken und erschlagen. Der Sauerstoffvorrat ist allerdings begrenzt.

Ein ähnliches Spiel ist Mr. Do's Castle.


Portierungen



Rezeption





На других языках


- [de] Space Panic

[en] Space Panic

Space Panic (スぺース・パ二ック, Supesu Panikku) is a 1980 arcade game designed by Universal. Predating Nintendo's Donkey Kong, and lacking a jump mechanic, Space Panic was the first game involving climbing ladders between walkable platforms. The genre was initially labeled as "climbing games," but later became known as platform games.[1][2] A ColecoVision port by CBS Electronics was released in the winter holiday season of 1982.[3]



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