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Snatcher (スナッチャー Sunatchā) est un jeu vidéo d'aventure (un roman graphique interactif) conçu et réalisé par Hideo Kojima pour la société Konami. Édité sur plusieurs machines, depuis le PC-8801 et le MSX 2 en 1988 jusqu'aux consoles 32 bits Saturn et PlayStation en 1996, seule la version Mega-CD a été traduite et distribuée en dehors du Japon. Jeu culte pour certains joueurs, ce jeu d'aventure reprend les thèmes de divers œuvres de science-fiction et de cyberpunk comme Blade Runner et Terminator.

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Snatcher

Développeur
Konami
Éditeur
Konami
Réalisateur
Hideo Kojima

Date de sortie
1988
Genre
Jeu d'aventure
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
NEC PC-8801, MSX 2, PC-Engine (Super CD-ROM²), Mega CD, PlayStation, Saturn

Langue

Synopsis


Moscou, le .

La « Catastrophe » se produit dans le laboratoire de recherche Russe Chernoton. Lucifer Alpha, une arme biologique secrète est relâchée dans l'atmosphère, tuant près de 80 % des habitants de l'Europe de l'est et de l'Eurasie. La moitié de la population mondiale est littéralement balayée.

50 ans plus tard…

L'humanité fait face à sa plus grande crise. Une mystérieuse forme de vie bioroïde est apparue. Sa vraie nature et son but sont inconnus. Est-ce l'arme secrète d'un pays, ou des extraterrestres d'un autre monde ? Les Bioroïdes apparaissent en hiver, en tuant les gens et en prenant leur place dans la société. Ils utilisent une peau artificielle et peuvent transpirer et même saigner. Ils sont à la fois homme et machine. Ils sont appelés « Snatchers » parce qu'ils usurpent l'identité de leurs victimes avant de prendre leur place.

Est-ce une personne ou un snatcher ? Une nouvelle force de police, entrainée spécifiquement pour lutter contre les Snatchers, a été créée. Ce sont les JUNKERS (Japanese Undercover Neuro-Kinetic Elimination Rangers).

Gillian Seed, un amnésique nouvellement affecté dans cette nouvelle force de police appelée « Junkers », la section de police responsable de la lutte anti-Snatcher, va tenter de comprendre qui sont les Snatchers et en quoi son passé et celui de sa femme Jamie Seed est lié à eux…


Type de jeu


Le joueur incarne Gillian Seed dans un jeu à la 1re personne entrecoupé de nombreuses scènes à la troisième personne.


Principaux protagonistes



Versions


Les versions sur PC-8801 et MSX2 ne contiennent pas la troisième partie de l'histoire (Act III).

La version Mega CD est inédite au Japon. C'est la seule version à avoir été traduite en anglais et publiée en Europe et aux États-Unis.

SD Snatcher est une adaptation du jeu sous la forme d'un RPG.


Adaptations



Clins d’œil


Dans Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sur Xbox 360, Xbox One et, plus tard via une mise à jour, PS3 et PS4 une mission permet au joueur d'incarner Raiden ayant pour mission d’éliminer les snatchers du camp Omega.


Liens externes



На других языках


[de] Snatcher

Snatcher (japanisch スナッチャー .mw-parser-output .Latn{font-family:"Akzidenz Grotesk","Arial","Avant Garde Gothic","Calibri","Futura","Geneva","Gill Sans","Helvetica","Lucida Grande","Lucida Sans Unicode","Lucida Grande","Stone Sans","Tahoma","Trebuchet","Univers","Verdana"}Sunatchā) ist ein von Konami produziertes Computerspiel mit vielen thematischen Elementen des Cyberpunks, das 1988 für das PC-8801 von NEC und den MSX-2 erschienen ist. 1992 erschien ein Remake für die PC Engine und danach auch erstmals eine ins Englische übersetzte Version für das Sega Mega-CD im Jahre 1994. Es folgten 1996 weitere Umsetzungen für die Sony PlayStation und den Sega Saturn. Die Handlung des Spieles dreht sich um den Ermittler Gillian Seed, dessen Aufgabe es ist humanoide Roboter, genannt Snatcher, aufzuspüren. Die Snatcher bringen Menschen um und nehmen im Körper ihrer Opfer deren Plätze in der menschlichen Gesellschaft ein.

[en] Snatcher (video game)

Snatcher[lower-alpha 1] is a cyberpunk graphic adventure game developed and published by Konami. It was written and designed by Hideo Kojima and first released in 1988 for the PC-8801 and MSX2 in Japan. Snatcher is set in a future East Asian metropolis where humanoid robots dubbed "Snatchers" have been discovered killing humans and replacing them in society. The game follows Gillian Seed, an amnesiac who joins an anti-Snatcher agency in search of his past. Gameplay takes place primarily through a menu-based interface through which the player can choose to examine items, search rooms, speak to characters, explore a semi-open world, and perform other actions.

[es] Snatcher

Snatcher (スナッチャー, Sunacchā) es un videojuego de aventura con una trama cyberpunk, escrito y dirigido por Hideo Kojima. Fue desarrollado y publicitado por la compañía Konami. Originalmente lanzado en Japón para NEC PC-8801 y MSX2 en 1988, fue relanzado para TurboGrafx-16 en 1992, en Japón y Europa fue lanzado para Mega CD y su homólogo, Sega CD en América, en 1994 y posteriormente trasladado a las plataformas PlayStation y Sega Saturn en 1996. La versión para Mega CD y Sega CD fue la primera y única versión oficial traducida al inglés. Snatcher se ha ganado a través de los años un reducido grupo de fanes, gracias a una narrativa madura, temas fuertes y su posterior actuación de voz. Snatcher fue fuertemente influenciado por varios filmes de ciencia ficción, dramas de crimen como Blade Runner y The Terminator y referencias a Metal Gear.
- [fr] Snatcher

[ru] Snatcher

Snatcher (яп. スナッチャー Sunacchā) — японская приключенческая игра 1988 года гейм-дизайнера Хидео Кодзимы, разработанная и изданная Konami для платформ PC-8801 и MSX2. Позднее игра была переиздана для PC Engine, Sega Mega-CD, PlayStation и Sega Saturn.



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