SimGolf est un jeu vidéo de simulation créé par Maxis en 1996. Le jeu permet aux joueurs de construire leurs propres terrains de golf et d'y jouer à peu près de la même façon où Streets of SimCity et SimCopter permettent de jouer dans les villes créées dans SimCity 2000.
Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).
Cet article ne cite pas suffisamment ses sources ().
Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références »
En pratique : Quelles sources sont attendues ? Comment ajouter mes sources ?
Développeur |
Maxis |
---|---|
Éditeur |
Maxis |
Compositeur |
Date de sortie |
1996 (USA) |
---|
Genre |
Simulation |
---|---|
Mode de jeu |
Un joueur |
Plate-forme |
Windows |
modifier - modifier le code - modifier Wikidata
Ce jeu ne doit pas être confondu avec Sid Meier's SimGolf, une réédition de SimGolf faite en 2002 par Firaxis et Maxis.