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R.U.S.E. est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Eugen Systems et édité par Ubisoft, sorti en sur Windows, PlayStation 3, Xbox 360.

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R.U.S.E.

Développeur
Eugen Systems
Éditeur
Ubisoft

Date de sortie
USA : 7 septembre 2010
EUR : 9-10 septembre 2010
Genre
Jeu de stratégie en temps réel
Mode de jeu
Solo ou multijoueur
Plate-forme
Windows, PlayStation 3, Xbox 360

Moteur
IRISZOOM Engine

Évaluation
PEGI 16 (d)
Site web

Trame


La campagne commence en , avec une référence à un espion appelé Prométhée. L'identité de ce dernier est inconnue. Le jeu est renvoyé 2 ans plus tôt, en Afrique du Nord où on rencontre le Major Joseph Sheridan qui prend le contrôle de la 1re division blindée de la US Army. Sheridan, au cours de ses missions qui le mènent en Italie, en France, aux Pays-Bas, en Belgique et enfin l'Allemagne, rencontre très souvent des difficultés face à l'ennemi bien renseigné sur les plans militaires américain, grâce à Prométhée. En , Sheridan promu au poste de Général de division et son associé Campbell (du service de renseignement britannique) découvrent que Prométhée est en fait Kate Garner, une attaché des services de renseignement américains (et allemands), rencontrée plus tôt dans l'histoire. Elle s'associe aux Russes après la défaite nazie, vole des fusées V2 armées de têtes nucléaires et monte un projet d'invasion de l'Allemagne. Sheridan s'oppose à ce projet, tout en évitant une 3e Guerre Mondiale.


Système de jeu



Généralités


Contrairement à la plupart des jeux de stratégie en temps réel, R.U.S.E. n'utilise pas de brouillard de guerre. L'aire de jeu est représentée par une table stratégique d'un poste de commandement. Le joueur prend en charge le commandement des unités. Les unités terrestres ennemies invisibles sont représentées par des jetons de casino : les unités qui ne disposent pas de blindage par des petits jetons et ceux qui en ont, par des gros jetons. L'aviation est représentée par des triangles. Si les unités adverses peuvent être vues sur toute la carte, le joueur ne peut connaître précisément les unités déployées qu'avec des unités de reconnaissance ou une RUSE d'espionnage.

Le gameplay repose également sur un système de cartes à jouer : les ruses. La carte est découpée en plusieurs secteurs. Chaque joueur commence une partie avec deux cartes (4 pour le mode Guerre totale) et en gagne une nouvelle toutes les deux minutes. Elles permettent d’acquérir des bonus, d'infliger des malus ou de tromper son adversaire. En début de partie, chaque joueur possède 200 $, un quartier général et deux ruses. Il existe dix ruses différentes :


Factions


R.U.S.E. propose six factions différentes (sept avec le DLC - Soleil Levant), qui disposent chacune de capacités et d'unités uniques :


Types d'unités


R.U.S.E. propose différents types d'unités chacune ayant ses forces et ses faiblesses.


Développement


Le jeu a bénéficié d'une démo sur PS3 disponible le pour les abonnés PlayStation Plus, soit une semaine avant la démo officielle sur les autres supports (Xbox 360 et PC)[1].

La musique du jeu a été écrite par le compositeur américain Tom Salta.

R.U.S.E. se démarque par son moteur IRISZOOM permettant de gérer des cartes de très grande taille, ce qui permet de gérer ses troupes dans une vue globale, ou au contraire de zoomer au plus près de l'action.

C'est le seul jeu de genre stratégie à bénéficier du contrôle des personnages par le PlayStation Move sur la version PS3[2] et le premier vrai grand jeu de stratégie qui tire parti des écrans tactiles multi-touch.

Le jeu a été retiré de Steam le , à la demande d'Ubisoft. Si le jeu est toujours jouable et téléchargeable pour ceux qui l'ont déjà, il est désormais nécessaire de passer par un vendeur tiers pour acheter le jeu.


Accueil



Références


  1. Du contenu momentanément exclusif pour les membres du PlayStation Plus EU, UltimatePS3, mercredi 25 août 2010
  2. R.U.S.E. : nos impressions Move, manette, clavier et multitouch en mains, Gameblog, 12 août 2010
  3. (en) Patrick Garratt, Edge gives RUSE 8/10, 31 août 2010, VG24/7.
  4. (en) Kevin Vanord, « R.U.S.E. Review », sur GameSpot, .
  5. (en) Keza Macdonald, RUSE Review, 24 septembre 2010, IGN.
  6. hiro, Test du jeu R.U.S.E., 10 septembre 2010, Jeuxvideo.com.

Liens externes



На других языках


[de] R.U.S.E.

R.U.S.E. (englisch ruse = List/Kriegslist) ist ein Echtzeitstrategie-Videospiel, das von Eugen Systems entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht wurde. Es erschien am 10. September 2010 für Windows, PlayStation 3 und Xbox 360. R.U.S.E. konzentriert sich auf Täuschungen und Intelligenz in der Kriegsführung und geht so über bloße Gewalt hinaus. Die Spieler können eine Reihe von Fallen und Tricks nutzen, um ihre Feinde zu überlisten und den Ausgang der Schlachten zu ändern.

[en] R.U.S.E.

R.U.S.E. is a real-time strategy video game developed by Eugen Systems and published by Ubisoft which was released for Microsoft Windows, PlayStation 3, and Xbox 360, in September 2010. The game was subsequently released for macOS through Steam on November 15, 2011. R.U.S.E. is a strategic war game set during World War II and focuses on the invasion of Nazi Germany during late 1944. The campaign includes many historical and some fictional events. It focuses on information warfare instead of a brute-force approach. Players can use a series of ruses and decoys to trick their enemies and change the outcome of the battles. However, the outcome of the battles in the game also relies quite heavily on how a player manages their economy and which units they use. In December 2015, Ubisoft pulled the game from Steam due to the expiration of the military license. In 2018, the Xbox 360 version was released on Xbox One via backwards compatible release.
- [fr] R.U.S.E.

[it] R.U.S.E.

R.U.S.E. è un videogioco di strategia in tempo reale a tema di guerra, sviluppato da Eugen Systems e pubblicato da Ubisoft. È uscito il 10 settembre 2010 in Europa ed il 7 settembre 2010 in Nord America su PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows.

[ru] R.U.S.E.

R.U.S.E. — компьютерная игра, стратегия в реальном времени, разработанная французской компанией Eugen Systems. Игра оптимизирована под последние процессоры Intel своего времени, включая Intel Core i7. Стратегия, действие которой разворачивается во времена Второй мировой войны, создана на новом движке Iriszoom.



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