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Quake 4 est un jeu de tir à la première personne (FPS) sorti en 2005, créé par id Software et développé par Raven Software.

Quake 4

Développeur
Raven Software
Éditeur
Activision
Réalisateur
Eric Biessman
Compositeur
Chris Vrenna
Clint Walsh
Producteur
Tim Willits

Date de sortie
Windows :[1]
AN :
EUR :

Linux :[2]
INT :

Xbox 360 :[3]
AN :
EUR :

Mac OS X :[4]
EUR :
AN :
Genre
Tir à la première personne
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plateforme
Linux, Mac OS X, Windows, Xbox 360

Langue
Multilingue
Moteur
id Tech 4
Version
1.4.2

Évaluation
PEGI : 18+ ?
Site web

Quake

Plus qu'une simple suite de Quake III (dont il reprend la nervosité et la rapidité de jeu en multijoueur), c'est aussi la suite de Quake II, en ce qui concerne le mode solo et le scénario. Le jeu reprend le moteur de Doom 3, en version améliorée.


Système de jeu


Quake 4 se rapproche de Quake II pour son mode solo et son scénario, et de Quake III pour le mode multijoueur permettant notamment d'effectuer du strafe-jumping, du rocket jumping ou d'autres « tricks ».


Scénario


L'humanité a décidé de mettre à mal la puissance des forces stroggs en les attaquant sur leur propre planète : Stroggos. Le jeu fait suite immédiate au deuxième volet de la série dans lequel le « Big gun » (une arme anti-aérienne) et le chef strogg (Makron) ont été éliminés. Le joueur, incarné dans la peau de l'éclaireur, le caporal Matthew Kane, rejoint son unité après un atterrissage forcé sur la planète, pour détruire les hangars à chasseur stroggs ainsi qu'un canon anti-aérien et permettre ainsi aux troupes des forces de l'humanité de débarquer.

Après quelques péripéties, Kane se fait capturer par le « Makron », le chef des Stroggs. Puis, il se voit partiellement « stroggifié » (transformé en Strogg par chirurgie) à travers une séquence « gore », lors au niveau « Antenne médicale strogg ». Néanmoins, cette transformation permettra au joueur de comprendre partiellement la langue strogg et le personnage sera par la suite capable de déchiffrer les diverses consoles informatiques (notamment celles commandant les unités de soin et les interrupteurs) qu'il trouve sur son chemin.

Le jeu se termine par la destruction de réseau de communication strogg, le Nexus, et sur une possible suite : le commandant des forces humaines indiquant au joueur comme dernier dialogue du jeu : « Kane, vous avez de nouveaux ordres ».


Armes


Les armes du jeu, normalement similaires à celles de Quake II ou Quake III; subissent d'importantes modifications, les rendant parfois méconnaissables.

On dénote deux types d'arme :

Presque toutes les armes du jeu en mode solo peuvent être améliorées (chargeur plus grand, recul diminué, etc.) Toutes ces améliorations se font entre les niveaux et sont gratuites et automatiques.


Configuration requise



Doublage


Plusieurs comédiens de doublage français assurent plusieurs personnages dans ce jeu, notamment :


Jeu compétitif


En partie en raison des similitudes avec le multijoueur de Quake III Arena, Quake 4 a été utilisé dans un certain nombre de tournois professionnels de sport électronique.

Les compétitions suivantes ont tenu des événements de Quake 4 :


Notes et références



Liens externes



На других языках


[de] Quake 4

Quake 4 ist ein Computerspiel und der vierte Teil der Quake-Serie. Er wurde von Raven Software unter der Aufsicht von id Software für den PC entwickelt und erschien am 18. Oktober 2005 für Windows. Zwei Tage später wurde der Linux-Client nachgeliefert. Quake 4 erschien als einer der 15 Starttitel für die Xbox 360.

[en] Quake 4

Quake 4 is a 2005 military science fiction first-person shooter video game developed by Raven Software and published by Activision. It is the fourth title in the Quake series, after the multiplayer Quake III Arena, and a sequel to Quake II. Raven Software collaborated with id Software, who supervised the development of the game as well as provided the id Tech 4 engine upon which it was built. The game has an increased emphasis on single-player gameplay compared to previous installments;[6] its multiplayer mode does not support playable bots.[7]

[es] Quake 4

Quake 4 es el cuarto videojuego de la serie de videojuegos de disparos en primera persona, "Quake". Ha sido desarrollado por Raven Software y distribuido por Activision. Raven Software ha colaborado con Id Software (los desarrolladores de la serie Quake en el pasado) quienes, para este juego, han supervisado su desarrollo y proporcionado el motor gráfico de Doom 3, con el que ha sido construido. Quake 4 fue publicado el 18 de octubre de 2005 para PC. Existe además una versión para Xbox 360.
- [fr] Quake 4

[ru] Quake 4

Quake 4 — научно-фантастическая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная Raven Software при непосредственной поддержке id Software и изданная Activision в 2005 году. В России локализована и издана компанией 1С. В игре используется немного модифицированный графический движок Doom 3, который вывел на качественно новый уровень графику в компьютерных играх.



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