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Penguin Adventure (ou Yumetairiku Adventure 夢大陸アドベンチャー) est un jeu vidéo développé et édité par Konami sur l'ordinateur MSX en 1986. C'est le premier jeu sur lequel ait travaillé le créateur Hideo Kojima, en qualité de directeur assistant.

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Penguin Adventure

Développeur
Konami
Éditeur
Konami

Date de sortie
1986
Genre
Action
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
MSX, Windows, téléphone mobile

Il s'agit de la suite d'Antarctic Adventure (1984).

Penguin Adventure mêle jeu d'adresse et course contre-la-montre. Le joueur contrôle un manchot qui court sans cesse pour aller chercher une pomme d'or dans le but de soigner Penko Hime, la princesse des manchots. Le héros, baptisé Pentarou, est devenu une sorte de mascotte pour le MSX.

Penguin Adventure est souvent considéré comme l'un des meilleurs jeux de la plateforme MSX


Système de jeu


Le joueur doit orienter le personnage pour qu'il perde le moins de temps possible (le manchot courant en continu), les obstacles allant des ennemis de base aux bombes, crevasses, rondins et autres.

L’action se déroule sur un scrolling vertical, le manchot est situé en bas de l'écran et peut se déplacer de gauche à droite et sauter; Toute la difficulté du jeu est basée sur l’anticipation des sauts pour éviter les obstacles ou entrer dans les "crevasses à bonus". L’action du jeu est une succession de courses avec des décors qui changent en fonction des niveaux.

Le héros peut amasser une sorte de pécule, et certaines crevasses sur la route sont en fait des boutiques, des raccourcis, des épreuves ou autres. Les qualités de ce jeu sont sa durée de vie assez longue et son concept novateur.

Comme beaucoup de jeux Konami de cette époque, Penguin Adventure existe en deux versions : japonaise et anglaise. Sur la version japonaise, certains des aspects du jeu comme l’achat des bonus sont rendus plus difficiles.


À noter



На других языках


[de] Penguin Adventure

Penguin Adventure (jap.: 夢大陸アドベンチャー) ist ein Computerspiel, das 1986 von Konami veröffentlicht wurde. Das Spiel ist die Fortsetzung von Antarctic Adventure von 1983 und markiert das professionelle Debüt des Spieledesigners Hideo Kojima, der als Assistant Designer bei dem Projekt tätig war[1].

[en] Penguin Adventure

Penguin Adventure (夢大陸アドベンチャー, Yume Tairiku Adobenchā, lit. "Dream Continent Adventure") is an action-adventure platform video game released by Konami in 1986, and a sequel to 1983's Antarctic Adventure. The game marks the professional debut of game designer Hideo Kojima, who was assistant designer on the project.[2]
- [fr] Penguin Adventure



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