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Naruto: Clash of Ninja (connu au Japon sous le nom de Naruto Gekitō Ninja Taisen!) est un jeu vidéo de combat, opposant deux joueurs, développé par Eighting, sorti sur Gamecube en 2003 au Japon, en 2006 aux États-Unis.. Ce jeu met en scène les personnages de la série Naruto. Différents modes de jeu sont disponibles, comme le mode Solo, le mode Versus, le mode Arcade, et le mode Histoire...

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Naruto
Clash of Ninja

Développeur
Eighting
Éditeur
D3 Publisher
Tomy
Compositeur

Date de sortie
11 avril 2003
7 mars 2006
non-disponible***
Franchise
Naruto: Clash of Ninja (d)
Genre
Mode de jeu
1 à 2 joueurs
Plateforme
Nintendo GameCube

Langue
Japonais
Japonais sous-titré anglais

Évaluation

CERO : A ?

ESRB : T ?

Scénario


Le jeu reprend l'histoire de la série Naruto. Le joueur est invité à rejouer les combats qui ont marqué les aventures des habitants de Konoha au travers de plusieurs arcs de la série. On retrouve principalement certains combats de l'arc au pays des vagues, et ceux de l'examen Chuunin.


Système de jeu


Le jeu reprend les bases d'un jeu de combat traditionnel. Les personnages peuvent se lancer des projectiles, tels des shurikens ou des kunaïs en utilisant le bouton A. Les coups plus simples s'effectuent, quant à eux grâce au bouton B. Il est également possible de projeter son adversaire en utilisant des prises grâce au bouton Y. Les coups s'enchaînent et peuvent donner lieu à des combos ou autres enchaînements plus ou moins complexes à effectuer. Il est aussi à noter que chaque joueur dispose d'une jauge de chakra visible en bas de l'écran, celle-ci se remplit au fur et à mesure que des coups sont portés ou reçus dans le combat par le joueur. Une fois cette barre de chakra pleine, le ninja combattant peut lancer son attaque spéciale, en pressant X.


Modes de jeu


Une fois de plus, on retrouve les modes habituels aux jeux de combat. Le Time Trial dans lequel le joueur devra vaincre un certain nombre d'adversaires dans le laps de temps le plus court possible. Le Survival, où le joueur affronte un à un les différents protagonistes du jeu, en étant seulement un peu régéné entre chaque combat, le but étant comme son nom l'indique de tenir contre le plus d'adversaire possible.

D'autres modes sont quant à eux plus spécifiques comme le mode Oboro. Dans le mode Oboro, il s'agit d'affronter un certain nombre d'adversaires. Les ennemis arrivent par vagues de multiples de 7 et se retrouvent de plus en plus nombreux sur le terrain, augmentant ainsi la difficulté au gré des niveaux.

Ce mode reprend la scène dans la forêt de la mort durant laquelle Naruto et ses amis sont piégés par trois ninjas qui mettent en place des clones pour tenter de vaincre l'équipe.


Personnages jouables


Voici la liste des 13 personnages jouables dans le jeu :

Il faut cependant savoir que seuls quelques personnages sont disponibles au début du jeu, les autres devront se débloquer en accomplissant les différents modes du jeu.


Les niveaux du jeu


Voici la liste des 8 niveaux de jeu disponibles :


À noter



Critique(s) de Presse


Le jeu a été très bien reçu aux États-Unis, Nintendojo.com a écrit que, bien que le jeu ne fût pas une révolution, Naruto: Clash of Ninja est un jeu moins complexe et auquel on rejoue plus souvent que d'autres jeux de combats. (citation exacte : It may not be groundbreaking, but Clash of Ninja is a great pick-up-and-play title in a genre that is becoming overly complex.)


La série Clash of Ninja


Le nom Naruto: Gekitō Ninja Taisen (ou Clash of Ninja) désigne aussi le nom d'une série de six jeux GameCube et Wii (5 basé sur Naruto old-gen et 1 sur Naruto next-gen, c'est-à-dire Shippūden) dont cinq sont sortis au Japon contre respectivement, quatre et trois pour l'Amérique du Nord et l'Europe :

Cinq jeux de la série sont sortis au Japon :

Deux jeux de la série sont déjà sortis en Amérique du Nord et un jeu sortira cet hiver :

Un seul jeu de la série est sorti en Europe :


Version européenne ?


Il n'existe pas de version européenne du jeu Naruto: Clash of Ninja premier du nom. Cependant, la série Clash of Ninja a bien fait son apparition en Europe le avec le jeu Naruto: Clash of Ninja European Version. Celui-ci correspond en fait au deuxième épisode de la série : Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 2 ou Naruto: Clash Of Ninja 2. Le numéro "2" a d'ailleurs disparu pour être remplacé par la mention "European Version" (version européenne) afin de correspondre au fait qu'il est le premier de la série sortie sur le territoire européen.


Notes et références



    Liens internes



    На других языках


    [en] Naruto: Clash of Ninja (video game)

    Naruto: Clash of Ninja (.mw-parser-output ruby>rt{font-feature-settings:"ruby"1;font-size:85%}.mw-parser-output ruby.large{font-size:250%}.mw-parser-output ruby.large>rt{font-size:50%}NARUTO (ナルト) 激闘忍者大戦!, Naruto: Gekitō Ninja Taisen, lit. "Naruto: Great Ninja Battle") is a 3-D cel-shaded fighting game developed by Eighting and published by D3 Publisher and Tomy.[1] It is based on the popular anime and manga series Naruto by Masashi Kishimoto, and the first installment of the Naruto: Clash of Ninja video game series. In the game, players pit two characters from the Naruto manga and anime series against each other, using basic attacks and special techniques to defeat their opponent in one of the game's modes.[2]

    [es] Naruto: Clash of Ninja

    Naruto: Clash of Ninja (NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!, Naruto: Gekitō Ninja Taisen?, lit. «Naruto: Gran Batalla Ninja») es un videojuego de peleas en 3D hecho con gráficos de estilo sombreado plano desarrollado por Eighting y publicado por D3 Publisher y Takara.[2] El juego está basado en la popular serie de manga y anime creada por el mangaka Masashi Kishimoto, y es además la primera entrega de la serie de videojuegos titulada Naruto: Clash of Ninja. En el juego, los jugadores eligen a dos personajes para ponerlos a luchar entre sí; estos están basados en la serie de Naruto y pueden utilizar tanto ataques básicos como técnicas especiales para derrotar al oponente en uno de los diferentes modos de juego.[3] Clash of Ninja fue lanzado originalmente en Japón del 19 de diciembre de 2002, y fue publicado con posterioridad en Estados Unidos el 17 de noviembre de 2005. Como dato adicional, cabe señalar que los actores de voz en la versión inglesa del juego son los mismos que interpretan a los personajes en la versión del anime en dicho país.[4] La opinión crítica sobre el juego ha sido mixta, puesto que muchos editores elogiaron el sistema de combate calificándolo como «sencillo y fácil de aprender»,[5] mientras que otros críticos fustigaron dicho sistema además de la falta de un contenido desbloqueable significativo.[3]
    - [fr] Naruto: Clash of Ninja

    [ru] Naruto: Clash of Ninja

    Naruto: Clash of Ninja (яп. NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! Наруто: гэкито: ниндзя тайсэн, Naruto Gekitou Ninja Taisen) — сэл-шейдинговая 3D-видеоигра в жанре «файтинг», разработанная Eighting и выпущенная компаниями D3 Publisher и Tomy[2]. Она сделана по мотивам популярной японской серии манги и аниме «Наруто» и является первой игрой в одноимённой серии. Задача игроков — выбрать двух персонажей манги и аниме «Наруто» и сражаться друг с другом, используя в бою как обычные приёмы, так и специальные усиленные атаки[3]. Clash of Ninja была выпущена 11 апреля 2003 года, а в 2006 году издана в США практически без изменений[4]. Мнения фанатов по поводу игры разделились: одни одобрили простую и лёгкую в изучении боевую систему[5], другие — подвергли её суровой критике и неодобрительно отозвались о количестве материала, открываемого в процессе прохождения[3]. Игра предназначена для платформы GameCube.



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