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Majin and the Forsaken Kingdom est un jeu vidéo d'action-aventure, comprenant des éléments de stratégie et de puzzle, développé par Game Republic et édité Namco Bandai Games. Le titre est disponible sur Xbox 360 et PlayStation 3 depuis fin 2010.

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Majin
and the Forsaken Kingdom

Développeur
Game Republic
Éditeur
Namco Bandai Games
Réalisateur
Yoshiki Okamoto (prod. executif)[1]
Daisuke Uchiyama (prod.)[2]
Compositeur
Toshihiko Sahashi

Date de sortie
USA : 23 novembre 2010
EUR : 26 novembre 2010
JAP : 20 janvier 2011
Genre
Action-aventure
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
Xbox 360, PlayStation 3

Langue
Français intégrale

Évaluation
ESRB : T ?
PEGI : 12 ?
Site web

Scénario


Il y a bien longtemps, un jeune guerrier épaulé par une bête divine parvint à réunir les peuples sous une seule bannière. Pendant des siècles, le royaume a prospéré sous la régence de rois sages et braves. Une fantastique technologie assurait au peuple une vie confortable.

Tout le monde pensait que cette prospérité durerait pour toujours jusqu'à cette nuit fatidique. Une chape de ténèbres recouvrit le ciel, balayant le royaume dans l'oubli et plongeant les terres dans les ombres. Ceux qui osèrent aller à l'encontre des ombres ne revinrent jamais.

Cent plus tard, tandis que les ténèbres s'étendaient, ceux qui s'enfuirent dans de lointaines villes et villages vivaient dans la peur. Étouffés par la misère, ils se déchiraient les uns les autres pour le contrôle des rares terres restantes. Ce qui restait de l'armée royale fit de nombreuses tentatives pour restaurer l'ordre mais contre les innombrables guerriers immortels des ténèbres, ils n'avaient aucune chance. C'est à ce moment-là qu'un jeune voleur, qui vivait dans la forêt à l'écart des êtres humains, s'infiltra profondément dans le château royal au cœur du royaume, cherchant la puissance du gardien légendaire, le « Majin ».

C'est ainsi que Tepeu, guidé par les animaux de la forêt avec qui il est capable de converser, délivra le golem Teotl jusque-là tenu prisonnier par les ombres. Le majin s'éveille affamé, son pouvoir volé par les ténèbres. S'ils veulent lever la malédiction que pèse sur le royaume et secourir la princesse Toci, nos deux héros devrons s'entraider et restaurer les pouvoirs perdus de Teotl disséminés dans tout le pays.


Système de jeu


Le but du joueur est de restaurer les pouvoirs du Majin et de tuer les 4 généraux des ombres afin d'ouvrir la voie vers la source du mal. Il s'agit d'un action RPG comparable à la première génération de metroid mais en 3D. Le joueur et sa créature progressent de niveau en tuant des monstres et en trouvant des coffres (pour Tepeu) et des fruits (pour le Majin) dissimulés dans l'ensemble de la carte. Au hasard de ses découvertes, Tepeu pourra également tomber sur de l'équipement (gants/casque/armure tous visibles sur l'avatar) qui lui amèneront différents bonus. Le monde se décompose en différents tableaux qui représentent autant de mini puzzles. Les tableaux sont reliés les uns aux autres et le joueur est libre de se rendre où il le désire pour peu qu'il possède les capacités ou les clefs nécessaires pour progresser. Le joueur est amené à coopérer avec le Majin pour venir à bout des énigmes car leurs capacités sont complémentaires.

Le majin peut soigner Tepeu à volonté, ouvrir les lourdes portes, permettre au joueur de sauter sur son dos pour attendre des plateformes trop hautes ou encore combattre les ennemis. En outre, il est capable de faire appel à des pouvoirs spéciaux qui devront être débloqués au cours du jeu et dont l'utilisation s'avère indispensable pour résoudre certains tableaux. La créature est gérée par l'IA et suit des instructions simples : attaquer, suivre, attendre, interagir (action contextuelle)... Il est possible de soigner le Majin à l'aide de fleurs qui se trouvent un peu partout. Le joueur peut en stocker au maximum 5 sur lui. Si le majin meurt, c'est un game over.

Le joueur, armé du clou qui servait à entraver le Majin et qui est maintenant imprégné de son pouvoir, devra s'infiltrer dans les passages trop étroits ou trop hauts et faire en sorte d'ouvrir la voix à son compagnon plus imposant. Seul, Tepeu sera amené à jouer sur la discrétion car il n'est pas facile pour lui de se défaire des ennemis lors de combats frontaux sans l'aide du Majin. De plus, loin de la créature, il lui est impossible de se régénérer. Si Tepeu meurt, le majin viendra le ranimer à condition que ce dernier ne se trouve pas dans l'incapacité de le rejoindre.

Les combats en lieu en temps réel. Si le joueur parvient à surprendre un ennemi, il lui est possible de l’exécuter d'un seul coup. S'il est repéré, il peut compter sur l'appui du Majin et de sa force de frappe. Le rôle de Tepeu consistera alors principalement à achever les ennemis au sol lors d'attaques combinés dévastatrices. Ponctuellement, le Majin pourra également se faire déborder et demander de l'aide au joueur pour qu'il le soulage. En ce qui concerne les boss, ils nécessitent tous une tactique particulière à la manière d'un Zelda.

Le jeu est pourvu de 2 fins différentes, le joueur tombera sur l'une ou l'autre en fonction du nombre d'objets découverts. Il faut compter une vingtaine d'heures pour en venir à bout et peut être 25-30 heures pour le terminer à 100 %, avec tous les trophées.


Personnages



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Critiques


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Ventes


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Liens externes



Notes et références


  1. « Majin and the Forsaken Kingdom sera internationalisé », sur Ultimateps3.fr,
  2. « GC 2010 : Majin and The Forsaken Kingdom », sur PlayFrance,

На других языках


[en] Majin and the Forsaken Kingdom

Majin and the Forsaken Kingdom (魔人と失われた王国, Majin to Ushinawareta Ōkoku) is an action-adventure video game with puzzle elements, developed by Game Republic and published by Namco Bandai Games. It was released on November 23, 2010 in North America.[1]
- [fr] Majin and the Forsaken Kingdom

[it] Majin and the Forsaken Kingdom

Majin and the Forsaken Kingdom (魔人と失われた王国 Majin to Ushinawareta Ōkoku?) è un videogioco Avventura dinamica con elementi rompicapo per PlayStation 3 e Xbox 360 sviluppato da Game Republic e distribuito da Namco Bandai.



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