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Kung-Fu Master (connu sous le nom de Spartan X au Japon et intitulé Kung-Fu lors de son adaptation sur NES) est un beat them all développé par Irem initialement sorti en 1984 sur borne d'arcade, puis sur de nombreux autres supports.

Kung-Fu Master

Développeur
Irem
Data East
Nintendo
Éditeur
Irem
Nintendo (NES)
Compositeur
Kōji Kondō

Date de sortie
décembre 1984
Genre
beat them all
Mode de jeu
1 à 2 joueurs alternativement
Plateforme
Arcade (M62), Atari 2600, Apple II, NES, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Atari 7800, Game Boy

Il est considéré par beaucoup comme le premier véritable beat them all de l'histoire.


Inspiration


Le jeu est basé sur le film Wheels on Meals (Spartan X au Japon) avec Jackie Chan et Sammo Hung dans les rôles principaux en y ajoutant le principe du film Le Jeu de la mort avec Bruce Lee et Kareem Abdul-Jabbar, où le héros gravit les étages les uns après les autres en combattant ses ennemis.

Kung-Fu Master connaît un succès énorme et reste comme un pilier de l'arcade. Il est considéré comme le premier jeu de combat à progression.

Vigilante, créé en 1988, se veut être la suite du jeu, malheureusement ratée et qui n'obtiendra pas le succès de son ainée. Kung-Fu Master connaît une suite sur console, sur Famicom, nommée Spartan X 2.

Le film Kung-Fu Master (qui porte le titre Le Petit Amour aux États-Unis) d'Agnès Varda reprend dans son introduction et pour plusieurs scènes la représentation de profil très caractéristique du jeu.


Trame


Un maître de Kung Fu, Thomas, se fait attaquer par un groupe d'inconnus qui kidnappent sa petite amie Silvia avant de s'enfuir. Peu après il reçoit une lettre signée par un mystérieux X lui enjoigant de se rendre au temple du démon s'il tient à la vie de Silvia. Il devra affronter les cinq fils du démon avant de pouvoir sauver son amour.


Système de jeu


Le jeu se déroule sur un unique plan horizontal et le joueur est amené à se déplacer soit vers la droite soit vers la gauche. Les ennemis surgissent des deux extrémités de l'écran, certains ne font que venir agripper le joueur jusqu’à ce que mort s'ensuive, d'autres lancent des couteaux, frappent… Les niveaux représentent les cinq étages du temple que Thomas doit gravir pour sauver Silvia, chacun s'achève par un combat contre un boss.

Pour faire face le joueur dispose de deux boutons, un pour les coups de poing, l'autre pour les coups de pied. Il est possible d'effectuer ces deux attaques debout, accroupi ou en sautant, la difficulté du jeu résidant dans la capacité à ne pas se faire déborder et à porter les attaques au bon niveau.

La vie du héros et celle du boss sont matérialisées par des jauges qui diminuent à chaque coup, à la droite de celles-ci un indicateur informe le joueur du numéro de l'étage sur lequel il se situe et enfin tout à droite un compte à rebours indique le temps restant pour finir le niveau. Le jeu propose un mode à deux joueurs où chacun joue l'un après l'autre, le changement intervenant après la perte d'un crédit ou la fin d'un niveau. Ce système fut repris quasiment à l'identique pour Vigilante qui est en quelque sorte la suite de Kung-Fu Master.


Conversions


Le jeu a fait l'objet de nombreuses conversions, sur console et micro-ordinateur (et même sur d'autres systèmes en arcade[1]) :


Accueil


Le jeu est l'une des entrées de l'ouvrage Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie[5].


Dans la culture populaire


Ce jeu vidéo a inspiré à Agnès Varda le film du même nom : "Kung fu master" (1988). De fait, ce jeu vidéo est explicitement cité et bien montré à plusieurs reprises dans le film.


Références


  1. (en) « Kung Fu Master » [PDF], sur Computer Entertainment, , p. 64.
  2. Micro-News no 13 - Kun Fu, septembre 1998, p. 103 (auteur:J.M.M.)
  3. Arcades Hebdo no 7 - p. 92 (avril 1988).
  4. Arcades Hebdo no 9 - p. 89 (juin 1988).
  5. Tony Mott (trad. de l'anglais), Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Paris, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-08-126217-1).

Bibliographie



Liens externes



На других языках


[de] Kung-Fu Master (Computerspiel)

Kung-Fu Master (jap. スパルタンX, Spartan X) ist ein Arcade-Spiel, das 1984 von der japanischen Irem Corporation entwickelt wurde. Es war das erste scrollende Beat-’em-up-Spiel und wird oft als Inspiration für spätere Genre-Erfolge wie Double Dragon genannt. In den USA wurde es unter Lizenz von Data East USA, Inc. vertrieben. Später folgten verschiedene Portierungen für die gängigsten Homecomputer, zum Beispiel den C64.

[en] Kung-Fu Master (video game)

Kung-Fu Master, known as Spartan X[lower-alpha 1] in Japan, is a side-scrolling beat 'em up game developed by Irem as an arcade game in 1984, and distributed by Data East in North America. Designed by Takashi Nishiyama, the game was based on Hong Kong martial arts films. It is loosely adapted from the Jackie Chan and Sammo Hung film Wheels on Meals (1984), called Spartan X in Japan, with the protagonist Thomas named after Jackie Chan's character in the film. The game is also heavily inspired by the Bruce Lee film Game of Death (1972), which was the basis for the game's concept. Nishiyama, who had previously designed the side-scrolling shooter Moon Patrol (1982), combined fighting elements with a shoot 'em up gameplay rhythm. Irem and Data East exported the game to the West without the Spartan X license.

[es] Kung-Fu Master (videojuego)

Kung-Fu Master es un beat 'em up de desplazamiento lateral en 2D producido por Irem para máquinas arcade en 1984 y distribuido por Data East en Norteamérica. El juego salió en Japón bajo el título Spartan X, (スパルタンX, Suparutan X) basado en la película de Jackie Chan llamada Kuai can che (que también se llamó Spartan X en Japón); sin embargo, el juego no seguía la sinopsis de la película, únicamente coincidían los nombres del protagonista y su novia, permitiendo a Irem exportar el juego sin licencia, cambiando el título.
- [fr] Kung-Fu Master

[ru] Kung-Fu Master

Kung-Fu Master, в Японии известная как Spartan X (яп. スパルタンX Suparutan X) — компьютерная аркадная игра 1984 года в жанре beat 'em up, разработанная и изданная в Японии Irem. Позже она была издана в Северной Америке компанией Data East. Японская версия основана на фильме Джеки Чана «Закусочная на колёсах», также известном как Spartan X в Японии, и упоминала в титрах «Paragon Films Ltd., Towa Promotion», которые выпустили фильм, на котором игра была основана. Игра считается одной из первых в жанре beat 'em up.



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