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KOF: Maximum Impact 2 (The King of Fighters 2006 en Amérique du Nord) est un jeu de combat développé par SNK Playmore et édité par Ignition Entertainement et SNK Playmore, sorti sur PlayStation 2 en 2006-2007. C'est la suite de The King of Fighters: Maximum Impact.

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KOF
Maximum Impact 2

Développeur
SNK Playmore
Éditeur
SNK Playmore, Ignition Entertainment
Compositeur
Toshikazu Tanaka

Date de sortie
JPN
AN
EUR
Franchise
Genre
Plate-forme
PlayStation 2

Moteur
RenderWare

Évaluation
PEGI 12 (d)
Site web

Système de jeu


Tout comme son prédécesseur, les combats de The King of Fighters: Maximum Impact 2 se déroulent en 3 dimensions, tout comme Virtua Fighter et Tekken. Les matchs se déroulent en 1 contre 1[1].

Différents modes de jeu sont disponibles[2]:


Scénario


Après le tournoi du précédent volet remporté par Alba Meira, Duke disparut de Southtown avec le gang Mephistopheles. L'ancien gang présent dans Southtown, Addes, refait parler de lui. Des invitations pour un nouveau tournoi sont envoyés à différents combattants. Alba et Soiree sont de nouveaux confrontés à des adversaires puissants: Luise Meyrink et Jivatma.


Mise à jour


The King of Fighters: Maximum Impact 2 a connu une mise à jour en 2007. Nommée Regulation A, cette version ajoute 4 nouveaux personnages et marque le retour des combats en 3 contre 3, mais elle se voit aussi dépossédée de son mode histoire. Ce remake est le seul des Maximum Impact à être sorti en arcade, sur le Taito Type X². Il est aussi sorti uniquement au Japon le sur PlayStation 2


Suite


Au Tokyo Game Show 2007, une suite a été annoncée pour Taito Type X² et PlayStation 2. Des rumeurs affirmaient que The King of Fighters XII avait retardé le projet, mais le jeu a finalement été annulé quelque temps plus tard.


Notes et références


  1. (en-US) Greg Kasavin, « The King of Fighters 2006 Review », sur GameSpot, (consulté le )
  2. « The King of Fighters : Maximum Impact 2 sur PlayStation 2 », sur Jeuxvideo.com (consulté le )

На других языках


[en] KOF: Maximum Impact 2

KOF: Maximum Impact 2 (KOFMI2), released in North America as The King of Fighters 2006 (KOF 2006, or KOF '06), is a 3D fighting game produced by SNK Playmore and released for the PlayStation 2 in 2006. It was also released for the arcade under the title The King of Fighters 2006: Regulation A. It is the sequel to KOF: Maximum Impact, which itself was a spinoff of The King of Fighters series.

[es] KOF: Maximum Impact 2

KOF: Maximum Impact 2, (Impacto máximo 2 en español) lanzado en América del Norte como The King of Fighters 2006, es un videojuego de lucha competitivo en 3D. fue producido por SNK Playmore para la PlayStation 2 en 2006. también fue lanzado para consolas arcade bajo el título The King of Fighters 2006: Regulation A. Es la secuela de KOF: Maximum Impact, que a su vez fue un spin-off de la serie The King of Fighters.
- [fr] KOF: Maximum Impact 2



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