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Guilty Gear Xrd (ギルティギア イグザード, Giruti Gia Iguzādo?) est un jeu vidéo de combat développé par Arc System Works et édité par Sega en sur SEGA RingEdge 2, puis porté sur PlayStation 3, PlayStation 4 et Windows. Il s'agit du quatrième épisode de la série Guilty Gear

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Guilty Gear Xrd

Développeur
Arc System Works
Éditeur
Arcade
JPN Sega
PlayStation 3, PlayStation 4
JPN Arc System Works
AN Aksys Games
EUR Sony Computer Entertainement Europe, PQube
Windows
Arc System Works
Réalisateur
Compositeur

Date de sortie
Sign
Arcade
JPN
PlayStation 3, PlayStation 4
JPN
AN
EUR
Windows


Revelator
Arcade
JPN
PlayStation 3, PlayStation 4
JPN
AN
EUR
Windows


Revelator 2
Arcade
JPN
PlayStation 3, PlayStation 4
JPN
AN
EUR
Franchise
Genre
combat
Mode de jeu
un à deux joueurs
Plate-forme
SEGA RingEdge 2
PlayStation 3
PlayStation 4
Windows

Langue
Anglais, japonais, coréen, chinois simplifié (d), chinois traditionnel (d)
Moteur
Unreal Engine

Site web

Système de jeu


Le système de combat est composé de 5 attaques: Le coup de poing, le coup de pied, la tranche, la tranche lourde et la Dust Attack (qui enverra l'adversaire dans les airs). Les combats se déroulent donc en deux manches, où il faudra vider la jauge de vie de l'adversaire. Il est possible d'effectuer des combos, des provocations et des contre-attaques.

Le jeu comporte une jauge de tension, se remplissant lorsque le joueur avance où frappe l'adversaire. Cependant, elle diminuera lorsque le joueur recule, reste immobile ou engage des mouvements défensifs. Quand la jauge est à moitié chargée, le joueur peut entrer en "Super Mode". quand il atteint ce stade, il peut effectuer de nouveaux mouvements plus puissants.

Le joueur aura aussi à disposition une jauge de rupture, qui se remplit au fur et à mesure des coups donnés. Une fois remplie, il peut déclencher une Psyche Burst, qui brisera les enchaînements de l'adversaire. Si ce dernier est touché, la jauge de tension se remplira au maximum.[1]

Plusieurs modes de jeu sont disponibles:


Scénario


Quelques années après les événements de Guilty Gear 2: Overture, une jeune femme nommée Ramlethal Valentine déclare la guerre au Royaume d'Illyria. Cette dernière étant responsable de l'incident du Baptism 13, au cours duquel le Royaume se fit envahir, cette déclaration est prise au sérieux. Et afin d'obtenir le fin mot de l'histoire, le gouvernement passe à l'action et envoie ses meilleurs combattants.[2]


Notes et références


  1. (en) « Guilty Gear Xrd -SIGN- Retains Old Moves, And Adds Plenty Of New Ones » (consulté le )
  2. « Guilty Gear Xrd Sign », IGN France, ? (lire en ligne, consulté le )

На других языках


[en] Guilty Gear Xrd

Guilty Gear Xrd[lower-alpha 1][lower-alpha 2] is a fighting video game sub-series by Arc System Works and part of the Guilty Gear series. Guilty Gear Xrd was developed using Unreal Engine 3, with cel-shaded graphics in place of the series traditional hand drawn sprites. Following the storyline of the last game in the series, Guilty Gear 2: Overture, it introduced seven new characters.

[es] Guilty Gear Xrd

Guilty Gear Xrd (japonés: ギルティギアイグザード romanización Hepburn: Giruti Gia Iguzādo) es un videojuego de lucha desarrollado por Arc System Works. Es la quinta entrega de la saga Guilty Gear, y la primera en la que, conservando el entorno de lucha bidimensional que define la saga Guilty Gear, se emplea un motor gráfico 3D (Unreal Engine 3) con gráficos cell shading en lugar de sprites dibujados a mano. Fue lanzado en salones recreativos de Japón el 20 de febrero de 2014, con versiones domésticas para PlayStation 3 y PlayStation 4 en diciembre del mismo año en Japón y Estados Unidos, y 3 de junio de 2015 en Europa (solo en formato digital),con versiones mejoradas como Guilty Gear Xrd Revelator lanzada para Arcades en agosto de 2015 y para consolas en 2016 y Guilty Gear Xrd Rev 2,lanzada en 2017.
- [fr] Guilty Gear Xrd

[ru] Guilty Gear Xrd

Guilty Gear Xrd (яп. ギルティギア イグザード Гирути Гиа Игудза:до, сокращённо GGXrd) — видеоигра в жанре файтинг, разработанная внутренней командой Team RED в составе японской компании Arc System Works во главе с геймдизайнером Дайсукэ Исиватари; шестнадцатая игра во франшизе Guilty Gear и пятая в основной серии игр, следующая по сюжету за Guilty Gear 2: Overture.



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