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Grandia II est un jeu vidéo de rôle développé par Game Arts et édité par Ubisoft sur Dreamcast en 2000. Il est adapté sur PlayStation 2 et Windows en 2002. Suite de Grandia, il n'en reprend cependant ni l'histoire ni les personnages. Son système de combat original, sa réalisation soignée et ses personnages attachants en font l'un des jeux de rôle les plus appréciés de la Dreamcast avec Skies of Arcadia.

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Grandia II

Développeur
Game Arts
Rocket Studio (PS2)[1]
SkyBox Labs (Steam)
Éditeur
Ubisoft
Enix (Japon - PS2)
Compositeur

Date de sortie
2000
Franchise
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
Dreamcast, PlayStation 2, PlayStation Network, Windows, Nintendo Switch

Langue

Site web

Scénario


Le joueur incarne Ryudo, Geohound - genre de mercenaire -, qui accepte de servir de garde du corps à Elena, jeune chanteuse de Granas lorsqu'elle doit se rendre à la tour de Garmia. Malheureusement rien ne se passe comme prévu, et commence alors un long périple sur tout le continent.

Le scénario est un élément important du jeu, et avance grâce aux nombreuses scènes de dialogues, ainsi qu'aux scènes cinématiques. Il mêle sauvetage du monde, histoires de frères ennemis et intrigues religieuses. À travers le jeu, nous rencontrons des alliés comme des ennemis. Ils serviront pour le combat grâce à leur spécialité, exemple: Le jeune garçon pas très fort ou résistant mais excelle dans la médecine.


Système de jeu


L'un des points forts du jeu réside dans son système de combat, mêlant temps réel et tour par tour. Une icône représentant chaque personnage, allié ou ennemi, défile sur une jauge plus ou moins rapidement, en partant de la gauche. Lorsque l'icône d'un personnage atteint un certain point situé sur la droite de cette jauge, c'est son tour de jeu. Le combat entre en pause et le joueur peut décider de le faire attaquer, lancer un sort, utiliser un objet, etc. après quoi l'icône parcours rapidement le reste de la jauge. Quand elle arrive tout au bout, l'action est effectuée et l'icône repart tout à gauche.

Pendant le court laps de temps entre l'assignation d'une action et sa réalisation, si le personnage est touché par un coup, ce coup devient critique, lui infligera plus de dégâts et annulera l'action en cours. Il est également possible d'effectuer des coups "Cancel" qui font reculer l'icône d'un ennemi sur la gauche, retardant d'autant son tour de jeu. Ce système rend les combats dynamiques tout en laissant au joueur le temps de réfléchir à sa tactique.


Traduction amateur


Depuis 2005, un projet de traduction amateur du jeu en français existe. Le projet concerne la version PC du jeu, et les premiers patchs sont disponibles, depuis 2008, sur le site officiel de Terminus Traduction ainsi que sur la page d'accueil du projet.

Le est sortie les patchs FR pour les versions PC et Dreamcast du jeu. https://grandia2fr.ovh/


Notes et références


  1. (en) Silverwolf X, « RPGFan reviews: Grandia II », RPGFan.com (consulté le )

На других языках


[de] Grandia II

Grandia II (jap. グランディアII; Gurandia Tsū) ist ein Computer-Rollenspiel, das von Game Arts für die Dreamcast, PlayStation 2 und den PC produziert wurde. Obwohl die Geschichte von Grandia II nicht an den ersten Teil Grandia anknüpft, ist es der offizielle zweite Titel der gleichnamigen Serie. Veröffentlicht wurde das Spiel erstmals im August 2000, in Japan. Anschließend veröffentlichte man es auch in Nordamerika und in Europa, allerdings nur auf englischer Sprache.

[en] Grandia II

Grandia II[lower-alpha 1] is a role-playing video game developed by Game Arts originally for the Dreamcast console as part of their Grandia series. Initially released in Japan in August 2000 by Game Arts, the game was later made available in English for North America the following December and in Europe in February 2001, with both releases published by Ubi Soft. The game was later ported to Sony PlayStation 2, where it was released worldwide throughout 2002, and for Microsoft Windows exclusively in North America and Europe later that year. An enhanced port, based upon the Dreamcast version and entitled Grandia II Anniversary Edition was released on August 24, 2015, on Steam and GOG.com. A high-definition remaster of the game was released in North America and Europe on August 16, 2019, together with one of the original, for Nintendo Switch; an associated update for the Windows PC Anniversary Edition was released on October 15, 2019.[3][4] GungHo Online Entertainment clarified that a Japanese release of the remasters will follow in the future.[5]
- [fr] Grandia II

[ru] Grandia II

Grandia II — японская ролевая игра, разработанная студией Game Arts и выпущенная в августе 2000 года компанией Sega для приставки Dreamcast, вторая номерная часть серии Grandia. В 2002 игра была портирована на PlayStation 2 и Windows. В 2015 вышло юбилейное издание игры с улучшенной графикой, известное как Grandia II Anniversary Edition для ПК в Steam и GOG.com. Ещё одно переиздание игры названное GRANDIA II HD Remaster, вместе с первой частью серии, было выпущено для Nintendo Switch 16 августа 2019 года[3]; в октябре того же года оно вышло на ПК: новое переиздание заменило предыдущее в сервисе Steam и было бесплатно предоставлено всем обладателям Anniversary Edition[4]. Версия игры для сервиса GOG была убрана из продажи в июне 2020 года[5].



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