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Gish est un jeu vidéo de plates-formes créé par Edmund McMillen et sorti en 2004.

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Gish
Copie d'écran de Gish.

Développeur
Cryptic Sea
Éditeur
Chronic Logic
Stardock
Valve Corporation
Réalisateur
Edmund McMillen

Début du projet
2004[1]
Date de sortie
2004
Genre
Plates-formes
Mode de jeu
  • 1 joueur
  • 2 joueurs sur la même machine
Plateforme
Windows, Mac, Linux, téléphone mobile

Langue
Version
1.6

Site web

Le jeu était inclus dans le premier Humble Indie Bundle.


Système de jeu


Gish est un jeu où le joueur est une boule de boue noire qui se promène dans les égouts, ramasse des pièces d'or et tue des monstres zombies. Il y a deux modes : Aventure, où il y a des niveaux à traverser, des cachettes à découvrir, des monstres à écraser, etc. Et le mode Versus permet de jouer à 2 ou à 4 joueurs sur le même ordinateur. Chacun devient un « Gish » d'une couleur différente et doit tuer les autres joueurs en les écrasant, en les noyant, etc. Gish a quelques « pouvoirs », le fait de devenir tout mou pour s'infiltrer dans un espace exigu (slide), devenir dur pour écraser des monstres ou pousser des blocs (heavy) et devenir collant pour « marcher » sur les murs (stick).


Accueil



Critique



Récompenses


Gish a été nommé dans la catégorie web et téléchargement de l'Independent Games Festival 2004[3]. L'année suivante, il y est nommé dans la catégorie ouverte et gagne le Grand prix Seumas McNally et le Prix de l'innovation en Game design[4]. La version pour téléphones mobiles a reçu le prix du Jeu mobile de l'année des lecteurs de Pocket Gamer[5].


Notes et références


  1. (en) 2004 IGF Competition Entrant: Gish, site officiel de l'Independent Games Festival.
  2. (en-US) Jonathan Gold, « Smashing Pumpkins 'Gish' Caroline », Chicago Tribune, (lire en ligne, consulté le )
  3. (en) The 6th Independent Games Festival Finalists, site de l'Independent Games Festival.
  4. (en) The 7th Independent Games Festival Finalists, site de l'Independent Games Festival.
  5. (en) Joao Diniz Sanches, The Pocket Gamer Readers' Choice Awards 2010: The Winners, 7 avril 2010, Pocket Gamer.

Lien externe



На других языках


[en] Gish (video game)

Gish is a 2004 platform game developed and published by Chronic Logic. After eight months in development, it was released in May 2004 to a positive reception. A sequel, Gish 2, was canceled. The game became open-source software in May 2010 and received a 15th-anniversary update in January 2020.

[es] Gish (videojuego)

Gish es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de 2004 desarrollado por la desarrolladora independiente Cryptic Sea (seudónimo de Alex Austin) y publicado por Chronic Logic. Una secuela fue anunciada, pero posteriormente cancelada en 2009 después de que el diseñador y artista Edmund McMillen dejó el proyecto.
- [fr] Gish (jeu vidéo)

[ru] Gish (игра)

Gish — компьютерная игра в жанре двухмерной аркады, разработанная компанией Cryptic Sea и изданная компаниями Chronic Logic и Stardock в 2004 году. Gish является инди-игрой, её разработал дизайнер Эдмунд МакМиллен совместно с Иосией Пишотта (Josiah Pisciotta) и Алексом Остином (Alex Austin).



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